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[問題] 血條、對話泡泡的優先級?(ui/cvar)

看板WOW標題[問題] 血條、對話泡泡的優先級?(ui/cvar)作者
MoodSwings
(我不是地瓜╮)
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[問題/現行] <-- 問現行版本問題請用這個

請教一下版友,有沒有人知道能不能修改血條、對話泡泡的優先級(圖層)?

或者是縮放對話泡泡尺寸?(非整體介面縮放)

使用UI或cvar修改都可。



主因是,因為對話泡泡目前顯示的優先級,在血條的上層,

而又需要看到對話泡泡,來顯示一些bw、wa的定位喊話。

但有些人不只是喊標記定位,或簡短的技能提醒,

而是把技能綁一長串喊話巨集、自定義RSA等,戰鬥中一喊話就是直接四五行,

蓋掉一堆血條跟場地特效。



我因為原本就有使用skinner,所以現在暫時解決方式,

是透過skinner把對話泡泡背景設為全透明。

但非常大量(四五行起)的喊話,還是會影響畫面,

所以詢問看看版友知不知道其他修改方案?簡單的血條插件修改Lua也可。

但盡量不要替換血條UI(KUI),或者叫我裝elv只為了可以替換透明泡泡材質XD


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自問自答,這裡有無邊框無背景的對話泡泡材質包:

https://www.tukui.org/forum/viewtopic.php?f=11&t=30&start=50#p45464

這影片有說明如何使用,不限定elv用戶:

https://www.youtube.com/watch?v=gZs7K1Kp_qo&t=327s

使用效果大概是這樣:

https://i.imgur.com/YsjPUNF.jpg

圖 血條、對話泡泡的優先級?(ui/cvar)



如果有其他方式,也歡迎版友提出更多建議 :D


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.80.77 (臺灣)
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※ 編輯: MoodSwings (1.173.80.77 臺灣), 12/26/2020 18:13:04

Nastacia12/27 21:30你的隊伍框架沒遮到……

MoodSwings12/28 09:49哈哈哈啊哈,沒關係了那不重要,謝謝提醒XD