[心得] M15+ 大秘 增強薩 鑰石王
版本:現行
內容 : 增強薩 / M+
1. 前言:
暗影之境版本選擇了約莫兩版本沒玩的本尊增強薩滿起手
一路上跟著親友磨著磨著也在暴君壞死激勵那周拿下了第一場15+1 瘟疫之臨
強悍振奮風暴周更是一口氣拿下六個15+1 僅剩特那希迷霧遲遲刷不出鑰石
終於在這周頂著暴君火球屍爆成功在防戰的分身DH坦身上刷出迷霧15 通關拿成就了XD
也因此驗證了9.0鑰石王成就可以用不同角色拿 防戰依然7缺1但至少坐騎可以先騎XD
增強薩在這版中受惠於橘裝的爆發能力與優秀的打雜功能
英勇/嗜血 無CD進攻驅散 解詛咒 12秒的30碼斷髮
汎希爾職業技能的AE兼抬血 群暈 群緩 氣旋5自補 等等
在大秘中絕對是個優秀的近戰工具人
以下介紹我們的組合中增強薩在各副本需要注意的點 分享給有興趣玩增強的版友
2. 隊伍組成:
防護戰 增強薩 武/狂戰 平衡德 懲戒騎 恢復德 神聖牧
琪瑞安 汎希爾 汎希爾 暗夜妖精 琪瑞安 暗夜妖精 琪瑞安
3. 機體情報:
天賦 2131133 (暴君) 2132133 (強悍)
橘裝 末日之風 (腰帶) 可以直接做頭盔就好 畢竟雙橘裝還不知道會不會開放
屬性 武器裝等 > 敏捷 > 加速 22% > 臨機 >= 致命 > 精通
手法 保證末日之風BUFF內打出閃電轟擊*3+裂地浩劫+盡可能多的高亮風打
狼魂跟卓越術搭配著開維持輸出 打王前轉得回來就好
打BOSS 傲慢+英勇/嗜血+狼魂+卓越術+末日之風 高亮風打越多DPS飆越高
附魔 主無光 副星穹 主屬+30 鞋子15敏 披風20耐+汲取或迴避
4. 副本心得 - 以初通關陣容及詞綴為主
A. 瘟疫之臨 = 暴君 激勵 壞死 = 防護戰 增強薩 武器戰 懲戒騎 恢復德
小怪: 請跟隊伍內溝通分配好斷法任務 裂地浩劫可斷鋼條技能如三王前的開盾/叫小蜘蛛 小蜘蛛被唱出來看好位置直接電容圖騰搞定
一王: 輸出為主要任務 小軟泥視情況可地縛緩速或電容暈掉打王 有危險請氣旋5自補
二王: 輸出為主要任務 小軟泥可幫踩 王的跳地板以他的正面呈十字擴散 請躲45度角
王最後一跳如果離坦克比較遠請善用遠距離斷法幫忙
三王: 輸出為主要任務 連鎖收割扣給小怪 小怪抓完幫丟電容再AE
四王: 本團最大罩門瘟疫尾王在這周迎來NERF 延長觸手拍擊的間隔 終於能閃得過不死人 用力打本體 火震掛小怪 連鎖收割用在毒雨後幫拉血 觸手變狼還跑不掉別玩薩滿
B. 贖罪之殿 = 強悍 振奮 風暴 = 防護戰 增強薩 狂暴戰 平衡德 恢復德
小怪: 石像鬼強悍就抓來打小怪 暴君就抓來打王 斷法 解詛咒 會很常用到
裂地浩劫可斷忠實野獸 能扣盡量扣 坦克愛你
強悍周的連鎖收割請交在魔像AE幫忙穩定隊伍血量 電容交在坦克風箏時
一王: 躲好地板 躲好光線 打他娘親 沒了 頂多注意光線會轉方向
二王: 出小怪等集中後交電容 落單的幫斷法 幫驅被王點名大跳的詛咒
自己被點時驅自己 王一離地就變狼跑 搭配靈印可無傷
三王: 箭雨第一發等快唱完再斷可以一人斷前三到四發 後面還是會轉不過來
暴君周的時候最好還是跟坦克一人一次輪流斷
四王: 閃雕像正面 閃正面AE 閃周圍AE 擋連線一次開星界 一次開土元素搭連鎖收割補
記得裝土元素會提高你生命上限的靈印
C. 晉升之巔 = 強悍 振奮 風暴 = 防護戰 增強薩 狂暴戰 平衡德 恢復德
小怪: 治療者跟勇士的BUFF驅掉可以撿武器增傷 其他就分配好斷法任務
一王: 火震雙目標 用力打 有拉一起就AE 沒有就打單體
二王: 隨時注意安全位置 全爆發的時候可以站樁最爽 氣旋5注意幫補被點名的遠程或補三王: 開場可插風怒圖騰 增傷階段轉得回來 水按照隊伍指示放好基本上木樁一隻
四王: 轉階段的時候可以偷打到球出來再變狼+幽魂步伐去撿球XD
D. 彼界境地 = 強悍 振奮 風暴 = 防護戰 增強薩 狂暴戰 平衡德 恢復德
小怪: 斷法任務分配好 睡眠粉優先驅自己CD好了再幫驅
裂地可斷旋風斬 連鎖收割交在大怪的AE時幫忙拉血 面具用電容暈掉就可站樁
一王: 我們打哈卡 因為不是暴君開場壓一波爆發後王也差不多了
暴君的話 優先擊殺哈卡之子 躲好開盾時的地板不要被降傷害
哈卡之子多時連鎖收割AE兼穩血
二王: 狗男女 P1火線引好暈王 連線擋好 有斷法就斷寒冰箭
P2遠程或補被點圈要進來炸王時 變狼出去幫點炸彈
三王: 商人 暴君的話電很痛 三人傳電千萬不要亂掉 氣旋5自補跟連鎖收割危急就用
四王: 開場可以插風怒打轉得回來 但狼跟變身請留給圖騰階段 通常打完時間還很夠
E. 死靈戰地 = 強悍 振奮 風暴 = 防護戰 增強薩 武器戰 懲戒騎 恢復德
小怪: 汲取體液優先斷法 骨盾可秒斷 一樣仰賴團隊溝通斷法分工
振奮周常常死靈法師旁邊的骷髏法師寒冰箭雨斷不了 請交減傷跟傷害大招秒掉
強悍周建議二王前那群直接開掉一王後撿的靈魄球 打王一個夠用
一王: 吃機器人BUFF+英勇+傲慢打很快 噴吐離開被點的人 電容幫暈小蟲後AE掉
二王: 法師直接安排懲戒盯一隻 我跟戰士打另一隻 第一次靠傲慢打 第二次靠球AE
強悍周兩次收工 暴君周會有第三次所以要兩顆球
三王: 首先鉤子要丟準 然後開大招等隊友趴趴兩根矛下去 輾掉收工
四王: 冰腳請交給補師驅就好 下去上來記得去角落放冰然後變狼衝出來
F. 血紅深淵 = 強悍 振奮 風暴 = 防護戰 增強薩 武器戰 懲戒騎 恢復德
小怪: 老樣子 請跟團隊溝通好斷法分工 大監督者鍊子唱出來直接變狼拉開
小怪唱法在強悍周很痛 依分工確實斷好法
一王: 確實集合分攤 點球確實跑遠 吃球後交氣旋5自補或連鎖收割 可幫斷汲取
二王: 躲好龍捲風然後確實轉火小怪 可交電容幫暈 被點名有星界跟土元素
三王: 請跟隊伍溝通好讓你多吃幾個球 薩滿就是只能硬吃傷害
四王: 躲地板第一優先 在這個基礎上再想辦法跑開點名的流血
G. 苦痛劇場 = 強悍 振奮 風暴 = 防護戰 增強薩 武器戰 懲戒騎 恢復德
小怪: 驅骨盾 斷好法 躲好正面擊飛龍捲風 集火古代隊長後殺弓弩手 盯好凋萎釋放
一王: 在毒水上的王斷出來一起AE BUFF幫忙驅散 電容或裂地幫解被盜賊盯的人
二王: 打薩夫 優先拆掉旗子 三次AE一定會有一次是王周圍 一定要第一時間跑
被點名去練舞室請跟隊友溝通 給還有招的人拿增傷
三王: 打庫薩洛克 幫斷法 被點名靈魂去手的"後面"站 王->手->你 這樣靈魂一定被手抓 靈魂+寄生一起來請開星界 土元素 然後自補
四王: 肉排 就看好鉤子 AE小怪 打王
五王: 電容圖騰跟連鎖收割扣給小怪 正面躲好 白影躲好 牛躲好
抓人是詛咒可以幫驅散 但最好是不要用到 通常是50%後才英勇
H. 特那希迷霧 = 暴君 火球 屍爆 = 復仇DH 增強薩 武器戰 平衡德 恢復德
小怪: 斷法是基本功 驅散偶爾需要用 群暈該交就交
一王: 開場英勇+傲慢直接開招打大樹 只留卓越術打增傷的王
戰慄圖騰要在恐懼唱完前先插 暴君也是兩輪增傷就可以收掉
二王: 冰凍狐狸可以妖術 自己會看分身可以爭取輸出時間
三王: 第一次吞噬不斷 開減傷躲好地板盡量壓王的血
小怪出來差不多聚集可以電容幫暈 優先殺掉小怪
地板躲好連線跑好穩穩打就過了
5. 其他資訊
RIO: https://bit.ly/3qnnY9o
成就與座騎: https://imgur.com/a8l7Omc.jpg
有增強薩相關的問題歡迎留言討論或遊戲中密語
感謝您的收看
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我相信有很多人想問 怎麼進組 (ry
它前面不是就有先說是親友了
有大秘以來都是差不多同一群親友在打了 看組成就知道連職業都沒挑 XD
竟然是防戰?!!
跟我的親友休閒團很像 XD 只是我們是防戰增強神牧+術*2
只能說薩滿吸血鬼那招真的有夠吸 幾乎可以一次補全隊半條
至少我覺得這一版近戰差距沒有想像中大
預組甚至跟過一次生存獵,也覺得傷害很夠
問題真的是競爭對手是法鳥獵...跟有戰復的邪DK
還有稀少但是鬼神的風僧+省隱形藥水的盜賊
真的跟懲戒貓D差不多問題 XD
最大的缺點:你是近戰
連鎖收割應該是只有增強薩才能打出那個效果,主要是
氣旋武器的加成
看打幾層吧 高層職業差距才會出來 不然要拿鑰匙王
都沒啥差
像我說的啊 傷害不是重點 到一定的程度後 比的是功能性
傷害太低什麼的 操作者絕對要負一些責任
強勢職業還是有其霸道之處 但M+15層沒有難到一定要100分的組成才能玩 看看我們的組合 要嘛三近戰 唯一的遠程鳥D連個BUFF都吃不到 還不是照樣玩XD 就像我之前在其他討論職業的文章說的 有沒有愛 願不願意玩而已 有愛 願意玩 就放慢步調慢慢玩 裝備會變好 技術會熟稔 副本會改弱 天無絕人之路
增強心得給推
看天賦就先推,我大薩滿榮耀不滅
給你個掌聲 只為增強
看了很感動 用力推!
外加一點小感慨
上次遇到一個增強爆發開下去瞬間快2萬直接OT嚇到
惹...
推心得文 感謝你的分享
我怎麼覺得重點是防戰 而不是增薩
好歹也是個增薩心得文 不要歪樓啊XD 防戰心得等幫他補完後看本人願不願意寫吧
好文推一個
推!居然還不是用元素XDD 猛
推,剛好最近在玩增薩 毀滅之風真的很爽XD
請問,所以增薩的橘裝有無,是兩個職業嗎?只用增強解每
日,考慮dd玩元素,所以想知道XD
手法跟天賦都需要配合選擇的橘裝 但末日之風值得你擁有 菁英WQ也能扛
※ 編輯: ckknkaiya (220.134.107.253 臺灣), 02/17/2021 17:38:54有99.62%打16+的增強薩都有穿風怒橘 你說呢 XD
戒律牧雙注入都只有83.5%
感謝分享,那我該三系橘都做 ^_^
推增強
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