Re: [閒聊] 大秘根本超簡單
難度我沒打過m團也沒打過pvp 無從比較
不過你說的m15滅個五六次
這個是比較不符合事實啦
m15給我滅兩次我差不多就會跳車
因為滅再多 你也只是預組的路人 滅到你會對我也沒有好處
別人只會覺得我一起滅 一樣爛 還不如跳車去打個+證明自己
至於你說固定成員滅m15我當然可以接受
所以今天"難度"才是這個
這遊戲沒有辦法幫你配對隊友
87%的難度都是組隊
上面抱怨的大多數也都是冷門職業不能進組 IO的問題
而不是副本機制的問題
當然這裡也不是說一個人進不了組完全是別人的錯
畢竟這個遊戲是線上遊戲 社交能力也是實力的一部分
但是你把難度單純以副本機制論述
就比較難互相討論出一個都可以接受的結論
大概四這樣
話說m3 我不知道是飢餓破壞者還是凱爾薩斯啦
真的機制上有大秘難嗎? 我雲玩家光看影片感覺要做的事情很少啊
大秘只是因為太多人打 機制熟練 所以你可能才感覺不難
硬件強度的要求m團應該是比較高沒錯
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凱娘看補師 飢餓絕對有到他該有的難度
m飢餓破壞者算是DPS檢測機 要每個人都要注意自己不要
吃太高層和不要噴死人 然後同時還要兼顧輸出...
嘴這麼多,補師掛網輕鬆打m15+1的影片呢
M飢餓打的心很累= =
飢餓塞戒律輕鬆一點
飢餓有補薩連結跟戒律罩子的話算滿簡單的王吧
我們上週拓的硬傷其實是DPS 平均沒有3.7k以上真的不好
打 最後還是狂暴後靠獵人們的無敵打死的
M+設計改成這樣結果MDI還是那麼冷清真的快笑死
WOW除了Race to World First根本沒有觀賞性
M飢餓在nerf之後體感比m15簡單
飢餓者建議拓荒不要讓那些人自己下去玩到懂,不懂的一
輩子都不懂,會玩的直接站在隊伍後面語音指導,跑完完
美一輪就可以開始拓了,其實就是四輪一模一樣的在重複
。
#1WKuyJ7n 這篇人家169就打過m14了 200打不過m15該檢討
樓上 169能過是因為有四個大腿carry 不能這樣算吧
169不要鬧了好嗎www 全身藍就能打是在搞笑嗎?你組個五人全
身藍打打看高層www
m3沒戒律你可以試試看有多難
戒律還好 沒補薩我覺得比較難 我都用神聖在補
m3帶雙補薩真的會簡單很多
M3削弱後現在每次農都是一把過
m3戒律最大用處是在放球時候增加存活率,但是現在裝等
跟nerf過,一堆6補下去打血線都很穩也沒傷害問題,補薩
要是p2,但只要在p2前把中圈的補滿,根本就不會死,打不
過只有一個問題就是不知道怎麼玩瘴氣。
P1會死70%都是噴射沒溝通怎麼跑
秒殺那種什麼補來都沒救
滅個兩次跳車的,如非事先溝通我都直接拉黑
滅兩次就跳 這根本玻璃心吧
你的備註要不要補充一下 內有玻璃心啊 可憐哪
美服還真的不少滅幾次就跳的
雖然已經拿到15+成就,但預組滅2次就跳的傢伙,可否請你
貼個id避免以後相遇。
爆
[問題] 這版的副本是不是比較難?9版目前我的感覺是 「機制很棒很有創意,但數值有很大問題。」 就以瘟疫之臨這個副本來說 我這週打了五次,層數從6-12都有 沒有一次限時的爆
Re: [閒聊] 現在大秘生態看完這篇 我只想說 你可以需要的是 一鍵掃蕩! 699元寶黃金禮包(內含3件213 與稀有226飾品!!!) 1299白金禮包(內含3件226隨機部位!!!) 這種服務吧 這版看過很多自稱休閒玩家 都在靠唄説 M+很難很難 裝備多難拿 甚麼裝等低沒人要組之類的屁話88
[閒聊] 設計要一堆ui才能打的副本是為什麼?好像也是月經文了 我知道玩家都說追求挑戰居多啦 可是副本太麻煩就又變成一堆人隨團打一打就好 反正幾個月之後神裝還不是變成廢紙 搞了需要一堆ui才能打的副本65
Re: [閒聊] 設計要一堆ui才能打的副本是為什麼?我覺得很多版友的回文和推文都失焦了 原原PO並不是對UI提供的便利性有疑問,而是為什麼暴雪要設計的那麼難, 讓沒有UI輔助就會難以通關。 因為PvE的挑戰性是很重要的因素,困難的副本在通過的同時會帶來更大的樂趣 原本MMORPG就是每個玩家尋找適合自己的遊戲方式,在WOW中也有各種不同難度63
Re: [閒聊] 開放7版跟8版大秘能改善魔獸現況嗎說到這個大秘 我真的覺得BZ在「誘因」這塊做得太差了 如果今天交給我做 我會做以下更新 1,所有五人副本都有極低機率掉落47
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我覺得ff14不是製造適合新血的環境 而是製造適合*上進*新血的環境 有人一直説wow副本難 ff簡單 真的是如此嗎? wow有多少王是團員根本不知道機制卻打過的?就連m難度也一堆這種王 只要坦補知道機制 甚至只要坦知道34
[閒聊] WoW大秘玩家試圖理解FF14副本機制自從點擊Asmongold觀看FF14預告後 Youtube就時不時推WoW&FF14議題的影片給我 多數影片都是說圍繞在兩者差異, 內容與版上雙棲玩家說得差不多,我覺得沒啥 倒是今天出現個比較特別的影片33
Re: [閒聊] WoW是不是真的涼了我個人的猜測, BZ一開始的定調大概把PVE玩家分成四種等級 隨團 普通 英雄 傳奇 秘境難度 M0~3 M4~6 M7~9 M10+ 我腦中的BZ大概是認為, 主要的玩家還是分布在M4~M9這個區間吧 現在誓盟套裝用農的全身196,武器也有18628
[問題] 大秘境成就座騎-觸罪死亡行者版本:現行 圖片: 要拿到這隻觸罪死亡行者的話, 查資料是需要打大秘境,並且拿到「第1季鑰匙王」成就。