[閒聊] 戰坦在M+定位是什麼
無聊練個分身戰坦
(本尊DK坦)
坦M+發現戰坦現在真的尷尬
盾牌格擋減傷很雞肋
無視苦痛吃怒的效益跟吸收傷害不成比
破釜的盾格也不可能每波都有
更別說自療的手段遠輸DK
目前摸出最好的坦法就是衝上去吸收仇恨聚怪後暈,然後跟DPS拼傷害秒怪,期待不要拖太久不然容易斷盾格
戰坦在M+定位到底是什麼?
怎麼好像有點四不像?
--
你應該問bz穿鎧甲和拿盾到底有什麼坦優勢XDD
定位就是坦克啊不然咧
沒技能可以風箏 雷霆範圍很大 不要用自療的思維玩戰坦
帶低保,然後一個15層打4個小時
曾經遇到一個很酷的戰坦 傷害跟仇恨都超穩 從此改變我
對戰坦的認知
四不像有什麼不好 嚴格說起來也是一種怪物
就一波仇恨交招完開始跑路 然後和怪跳恰恰
用衝鋒橘衝進去 雷霆苦痛盾格 扛不住就大跳援護群暈
當然說那麼多 還是組旁邊的DHT比較快(?
穿鎧甲還拿盾牌結果超軟 傷害低起碼給高硬度吧
衝鋒 釋放
幹7樓XD
衝鋒橘真的好玩又好用
裝等起來衝鋒阻擾給隔擋免費復仇我覺得仇恨穩很多也不會
太軟,點挫志給怒斧頭憤怒掌控坦起來每波都有怒還行吧。
雷人吧== 我想
地毯?
一個拿盾牌衝鋒並且越打越生氣的角色
戰躺
下位版dht
玩家的怒氣會比遊戲角色高
輔助
衝鋒 釋放 跳舞啊 還要我教?
很吃節奏的坦克,其他都能一直拉一直拉,戰坦不行
7樓 笑死
7樓有夠壞,嘖嘖
就破產版的
這週打完4場m0拿獎勵就可以收了
一樣沒傷害沒硬度,9.0.5就是從死亡救回瀕死
機體差到其他橘裝沒一個能用的
現在坦怪就是不斷阻擾和衝鋒,比誰都忙
盾格就是30幾啪的物理減傷,怎會雞肋
有衝鋒橘後,幾乎可以全程覆蓋這個30.40趴的物理減傷,
現在沒這麼差了
看nerftank上週開始玩戰坦,209就坦了23層,可以看他台
學習
戰坦沒傷害? 戰坦的傷害是僅次於DH的吧 只是你全力輸出
就沒有怒氣來開防禦技能
戰坦在M+我覺得是比較吃重詞墜 至少我覺得兇殘不適合
拿出來
M+有戰坦?
定位是坦
看爬蟲網頁 戰坦表現已經比聖DK高了
壞死周DKT表現最差是正常,為什麼可以消壞死的聖騎
也跑去陪DK了?
現在戰坦buff後真沒這麼差了,至少跟除了dh坦外的坦差
不多
我也很好奇那網頁是怎麼排的 看IO 聖坦數量僅次於DH坦
9版初的坦戰真的是很慘,仇恨傷害和硬度完全的二選一
。還好現在報復橘裝有buff,就不用怕衝鋒上去就蒸發XD
現在靠位移技有免費的盾擋,說忙也還好。nga還有暗夜
坦戰用迴響橘把傷害衝到6k+。我琪瑞安坦戰用報復橘,
總傷輕鬆來到3.5k+。和版本初差真多
因為聖坦高層的防禦面明顯超弱 格檔死就不BUFF
治療又改成跟公正盾2選1的技能 直接讓聖坦中高層防禦
面長得更像菜G 然後壞死現在選對誓盟通通都能消
因為消壞死對車隊高層本來就不是什麼大問題吧
跟車隊不完全有關 主要是誓盟現在都可以消
說真的我補到現在的難易度是 DH>僧>熊>=戰>聖>=DK
選對誓盟基本上壞死就變成送的
至少戰消壞死不難 XD 一個大跳就走了
基本上詞綴影響的幅度比較大拉 兇殘/壞死就決定上周跟
這周的坦克職業哪個相對比較優
DH:原來詞綴有差喔
瓶子只是能消也沒到萬用,除非你三分鐘拉一次大波的
其他時候還是要風箏,不然就要打夠快,聖坦真要消還有無
敵和保護
所以這周帶克雷亞 還可以站著坦8秒
瓶子看你平常使用的定位吧 我覺得蠻萬用的
壞死真的是假議題 當你能夠快把怪殺光 那幾乎就沒啥影響
M+有絕大多數問題是可以直接靠火力降低大部分難度的 XD
聖坦能消壞死的優勢就是打野團割草,每波都能坦著打
在BZ的世界觀中,你以為的鎧甲不是鎧甲
在wow的世界,皮甲比鎧甲穩,不拿盾牌的比拿盾牌硬
遊戲都這樣的 穿越少防禦力越高
我看你是沒玩過POE喔,近戰射程最遠、法師最坦最硬
、拿弓的貼臉射
熊坦遇過疊99的
不夠坦才穿多啊
熊坦只要傲慢領完化身一開衝進小怪堆站擼就是99層XD
玩弓的當然要貼臉射阿!
玩弓的不是都直接雙刀上去砍嗎 還會開盾
阿洽都是近戰不是基本常識嗎?
戰坦不就重回8版的問題...
8.0沒人要 (還有人拍片吐槽戰坦一直被拒絕
8.3變成唯一選擇
要嘛改回以前雷霆下去全怪重傷爆幹痛
不然就是得讓無視苦痛這技能有更多效益
如果這專精的趣味是建立在怒氣資源的使用選擇
那就需要把投資效益做得更圓滑點 不是一翻兩瞪眼
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