[問題] 冰法和奧法哪個比較能補足火法的不足?
新手法師上路
主打大秘境 目前打的層數大概17-19左右
火法的裝收得差不多了
想練個冰法或奧法來玩玩
目前火法玩起來感覺比較吃坦克
如果坦克常常都是小波小波拉 激勵怪還要控
或是拉不住爆發仇恨 常常導致燃燒時還要開冰箱或是閃現出法陣的
這種時候火法打起來 真的有種吃屎的感覺
所以想請問
冰跟奧哪個比較不吃坦克節奏
即使每波都是2-5隻左右傷害也不會太難看
爆發也不容易OT的呢?
盟約/誓盟是暗夜妖精
感恩
--
冰
冰法要看坦克會不會常常把怪拉出暴風雪範圍 QQ
奧法現在要玩要死靈吧
考量你是暗夜的 玩奧法吧
冰法 每波都可以冰球 爆發
然後用冰凍之風 配暗夜妖精-CD 冰球丟不完 加上冰寒脈動
真的是冰球丟的期間就一直丟冰矛就好
17-19層在PTT已經是新手法師了呀?我還是去玩手遊好了
暗夜當然冰R,M+每一波都有爆發。不管坦拉多少隻傷害都很
穩定。最好是那種會一直拉一團怪的,冰脈幾乎不會斷。
只是打野團還是要撐的過路人問「能不能轉火法」,不能就會
被拒絕之類的下場。
說真的 除非你是有完美工具人+車隊的火法
不然冰法在野團表現應該不會輸太多 甚至有可能更好
冰法至少也是僅次於火鳥的T1了,原罪真的是你有火焰專精
秘法爆發也會OT
15+3 新手啊 ptt年薪人均三百萬起跳
我鑰石王都只敢自稱休閒玩家 17~19是新手很合理
第四個月了17~19 算休閒玩家 很正常吧
我還沒全10+是什麼手
上午打一場晉升,冰法不爽坦克風箏拉離暴風雪
坦克表示你行你來坦,然後法師就離隊黑key...
這週壞死 是覺得坦能原地扛多久啦
這周坦克要原地有難度吧 除非能定住怪繼續AE
隊友:坦克拉多點阿,這樣我怎麼a怪。坦克:草
系統提示:地方的熊貓坦已退出隊伍
昨天才遇到一個DH坦死都不跑,果斷退隊...
野團冰法更爛 需要你單體易傷爆發的點你都不能打 要
怎麼玩 你沒爆發別人就要有爆發
自然就不好加了 因為可以簡單粗暴處理的點你都抓不到
只能期望隊友整場發揮不差 所以冰法是比較靠隊友的
是不是忘了冰法的緩速?這版逼著風箏冰法不就是最好的減
傷。
是不是忘了坦一開始移動就會看到冰法快罵出幹你娘
冰法更吃車頭,整個機制都連動;奧法可以等基瑞安開發
的玩法開發完看看,目前傷害一定夠但是CD技管理很毛
冰法在預組就感覺aoe爆發打不過火法 單體疲弱 打車隊配
招又少一個爆發用
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