[閒聊] 9.0.5 M+坦克排行 - Icy-vein網站
之前翻過一篇團本的
現在想說來翻一下M+的
簡單說,這也就是約略的翻
想看職業對各副本詳細應對得點進去看原文
https://www.icy-veins.com/wow/mythic-tank-tier-list
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版本號:9.0.5
更新時間:3/19
排序等級:
DH坦(S)
戰坦(A)
熊坦(A)
坦聖(A)
酒僧(B)
DK坦(B)
1.綜覽:
1-1. DH坦(S)
DH坦雖然有被nerf,但絲毫不影響他們的排位,他們將會在第一賽季中繼續排名第一
他們有最強的自保能力以及最高傷害輸出,加上惡魔結界的被動以及高機動性使
DH變成最容易操作的坦克,不只如此,他們還有最終手段來免死一次(坦克中唯二有的)
更過份的是,身為一個坦克,他們還有像是沉默符印、苦難符印、群拉符印的技能
另外還有5%法傷buff,對現在的環境來說非常有用
2-1 戰坦(A)
戰坦現在有10%增傷害,而且衝鋒橘非常萬用,這讓他們成為了M+的好坦之一
我們把戰坦放上了第一季中第二好用的坦
戰坦對物理傷害減免很強,但不好處理法傷,不能完全自食其力(self-sustain)
他們在攔截/大跳下很靈活,他們也提供攻強的buff,這對菜刀組很有用
但可惜以近戰為核心的組合不太可能是大環境中的meta
綜合以上所述,我們相信戰坦會繼續變好,並且隨著裝等提高
只要配好副屬性,其能力將會有很大提升
2-2 熊德(A)
熊德最近的buff讓他們也爬上了A級,熊德是個多功能坦克,
跟戰坦一樣不能完全自食其力,而且他們傷害輸出很弱
(雖然他們仍有遊戲中最強大的個人減傷之一)
比如CD很長的生存本能,還有樹皮術,除此之外也是唯二有戰復能力的坦職
熊最大的缺點在於無法應付高法傷&他們自己的低傷,
不過他們的團體吼跑速&重生還是對團隊加分的
2-3 聖坦(A)
聖坦是現在M+一個不錯的選擇,最大的優勢在於飛盤可以打斷,
這對打斷時間長的遠程施法團隊是優勢
聖坦的工具雖然多,但重點是怎麼應付盾擊間大量的空白時間,這是他們的弱點
如果沒有處理好,在這些無減傷時間很容易暴斃
聖坦有自己獨特的buff可與其他職業互動,加上虔誠光環,算是中規中矩的坦克
3-1 酒僧(B)
酒僧的喝酒/減少延遲傷害的兩招被在九版上不久之前被砍了
但酒僧的問題在於無法提供高傷害輸出以及不能很好的應對法傷
酒僧依然是應對物理傷害最好的選擇,但他的自我維持能力也就中等水平
翻滾對於風箏敵人更是優勢
對隊伍來說,掃堂腿、猛虎出匣、和平之環以及5%物理增傷
也是很好的助益
3-2 血DK(B)
血DK是這遊戲中自我維持能力最高的坦克,但也是物理減傷能力最差的坦克
他們的工具在抵抗法傷非常強,但他們在抵抗物理傷害就相對脆弱
而且,他們在防止被OT方面有很嚴重的問題,碰到爆發職業或強大的AE職業很容易被OT
死凋被砍也是很大的問題之一
而且,死騎的缺點在於腿短以及電梯血,即使有著群拉以及反魔法力場的優勢
但上述的缺點以及缺乏輸出能力,使血DK無論如何都不該比B-Tier還高
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血DK 死凋>撕骨>沸血,正要打碎心時激動的DD就OT了
戰坦相對好處理一點,被OT還可以攔截回DD順便賺怒氣&免費盾格
補一個戰士巨集(一鍵 對方是隊友則攔截、對方是敵人則衝鋒)
#showtooltip 衝鋒
/cast [target=mouseover,help,exists,nodead]阻擾;阻擾
/cast [target=target,harm,exists,nodead]衝鋒;衝鋒
(英文版)
#showtooltip Charge
/cast [target=mouseover,help,exists,nodead]Intervene;Intervene
/cast [target=target,harm,exists,nodead]Charge;Charge
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酒僧那招是指猛虎出閘吧
可以解控而且加跑速
感謝,沒玩武僧真的不知道那招
※ 編輯: Abre (111.240.93.245 臺灣), 04/02/2021 21:37:18試用了一下衝鋒橘,不太會用,4秒一下子就沒了@@
DK應該放到C+ 爛透
DK需要buff傷害 不然就得buff仇恨
拉不住根本沒辦法打
這網站在搞笑嗎 聖坦能到A 酒僧卻在B 笑死
聖坦在高層跟大便一樣 死盾擊裡根本是常態
酒僧明明是傷害數一數二的坦 這篇還說沒傷害 問號
酒僧A 聖騎B DK C 這樣還差不多
DK完全沒屌用 可憐職業
https://i.imgur.com/doCxE5V.jpg 這CD是這樣吧
別在那怪職業爛了啦 看人家naowh還不是用dk聖坦打23+
IV評價不是搞笑居多嗎
酒僧在高層要不要鶴旋踢..還是虎掌加速絕釀CD好?
Iv也就有幾個職業指南被玩家指出寫不好,沒想到被跟風的
當成是整個網站內容都搞笑居多了,講這話的人有真正點進
去看作者是誰以及內容嗎
套一句當初LoL的名言 YOU ARE NOT M5
naowh可以 所以這專精沒問題 BZ也不用平衡了 真棒
沒有不能玩的職業專精 只有不努力的遊戲玩家
別人都可以 你不行當然是你的問題
戰坦是第二好的坦0.0!?
一個玩家可以 其他不行 所以不能說這職業爛484?
看分數應該是第三 武僧第二 不知道這篇怎麼會變成倒數第二
DH(無庸置疑) 僧 戰 熊 聖 DK 應該是這樣吧
懶叫比雞腿 不是每個人都是神手或有神隊友
舉一些普通人例子還比較有說服力
看職業分佈就很明顯知道平衡還是有問題了
僧傷害不低吧?有特別提出來講的程度嗎?
武僧爆發傷害很高 而且爆發持續很久..
傷害也是越來越高 一開始拉住就不會掉了
這篇有說對的地方大概只有防戰真的有上來了 這點吧
喔 DH一樣是爸爸 DK一樣沒救 這些應該都無庸置疑 XD
這作者這季元薩快兩千九,bfa好幾季單職業排前1或2的,他
這篇開頭也有說明是依據什麼寫出來這篇排行的,批他搞笑
的人能拿出更有料的東西嗎?還有看分數要怎麼看呢?io沒
分9.05前還後,各職業是數人頭還是看衝層最高分當基準?
依據 https://reurl.cc/NXE5Y9 M15+ 戰士只有7.4%
如果拿天花板來比較的話應該是DH>德>聖>僧>戰>死
我錯惹 因為之前看到有人講iv可信度比較低QQ
一樣都是拚一波爆發拉仇恨的怒氣坦克來說
熊坦的功能好多了 武僧跟戰士的處境比較相似
但是武僧坦可以確保M RAID不失業 戰坦去吃屎吧
dk沒救?阿諾剛剛才說dk能玩 怎麼我該信你還是信世界
第一?
如果只是打打保底 什麼坦都能用阿 不過輕浮周你就知道
被點名仇恨有問題的幾個坦克輕浮直接掰掰
除非你帶3賊/獵
現在沒輕浮啦
笑死 先下載遊戲啦 還在輕浮週
你的依據是整個賽季不是9.05,好比說戰坦第一的人上賽季
DK我自己是覺得 真的不太行 群拉遇到會打的同裝等DPS
很有風險被OT 我DK大概是197裝等 我拉M8.9說實話
我DK有2種拉怪方式,1是誓盟技能配飾品或配骸骨風暴
,2是符文武器+2發沸血,平時打碎心攢符能,不打骨
髓不打死凋,這兩招對仇恨幫助不大,都拉穩了有餘裕
才打。
https://i.imgur.com/rBnReY1.jpg 這篇作者的io分
數長這樣 FYI
笑死 9.0玩到現在沒看過輕浮詞綴 還以為我太菜 原來是別人太
群拉仇恨真的是問號 死凋+AE那個打擊仇恨也沒很穩
雲阿
戰坦第三這賽季re了dh目前第二,9.05戰坦buff後這樣的人
每次都有自己沒試過的就留言否定打不了 憑印象嘴
好啦 DK能玩 說不能玩的都是爛玩家 我就爛 沒事了
有什麼必要回去用戰坦衝層而不是繼續用最強的dh?
2800分的dd跟世界第一3600坦克 你說要聽誰的
哎呀 看看就好台服人這麼少 預組的坦克就那幾個
根本沒啥好選的
3300說錯 抱歉
黑人問號 這作者又沒說dk不能玩 這就是個排名不是
那你覺得dk應該放到tier s嗎
一堆bfa s4玩戰坦的都有上述我說的狀況,這季都re了dh那
io整季分數能反應9.05戰坦buff後狀況嗎
所以DH內建魔法減傷快40%修了沒? 7版熊還要花怒氣開招
DK就弱在仇恨低跟傷害低,需要BUFF其中一項;至於物
理減傷我覺得還OK,叫補師看到沒符能再補,其他時間
顧DD跟輸出,別被DK的電梯血嚇到,HP 30%以上的血量
都是護盾啦,不重要,DK沒那麼容易死
沒啦 dht確實還是t0沒錯 但那些嘴職業不行的看了就想
打臉 9.05這波坦克平衡明明就不差
能不能玩都是比較出來的 連世界頂尖都能排到差兩個TIER
DK真的每波都打得好像輕浮倒是沒錯 沒三病橘更慘
世界第一血DK能+23 但是其他坦不用世界第一都可以+24
你要一般玩家怎麼辦 天生機體就是比較爛啊
搞不好血DK內建輕浮阿 是我錯怪了
內建輕浮有感QAQ
沒吧 內建輕浮就是你不會玩 上面都有大佬說了
實在應該把邪DK疫情蔓延給血DK才對 至少要有能用符能AE
或補血的二擇選項
DH>=熊>=僧>=戰>聖>DK比較符合現況
9.0.5坦克平衡不差? 愚人節都過了好咩
DK生存不錯,但仇恨問題不小
聖騎則是相反
我是看爬蟲網頁 戰的高層平均分比熊高一點
雖然我沒去研究它的公式 XD 可能戰人數少但是平均素質高(?
可能和職業人數有關八
https://i.imgur.com/f87CiBB.jpg 給有興趣的人去研究(躺
我統計學已經完全還給大學教授了 (′˙ω˙‵)...
io看中層跟高層的比例就知道阿
聖坦15-19還行 20以上數量就掉超多
酒僧的比例卻沒什麼變 高層穩穩的第二坦
戰坦是之前太慘了沒什麼人玩 這沒辦法
我覺得聖戰僧熊就算硬要排個先後,實際上差距也不大
就是了~ 各有各的絕招,只看你如何車隊配合放大發揮
自己的優勢。 只有DH坦什麼都屌自己在另外一個世界
還在輕浮週的是玩雲端版多吧,9版都改幾個月了
血dk的問題就傷害太低,單體爆發更是爛,其他都不是問
題
反正是23 層的世界為基礎在講的,大部分玩家有坦爹來報,
不用等一小時就謝天謝地了
釣出很多沒玩過9.0的資深玩家(笑
請問酒僧的自我維持能力在中等水平 那垂直的部分可
否說明一下?
這邊就一堆打一嘴好魔獸的人啊哈哈哈 意外嗎
我還在想我整個賽季都打完一輪了 根本沒輕浮啊
DH都這種鬼樣子了 還不nerf buff其他坦還怕DH太爛也給他buff
雲玩家 輕浮 用嘴玩9版 讚啦
坦的平衡不差,那為什麼統計比例差那麼多
因為高層大秘會把某幾樣能力無限放大,就好像火法喜歡說平
傷期垃圾,但大秘的模式剛剛好就是適合爆發融化,平傷期你
不是在走路就是在走路,缺點被淡化但是優點會被大秘模式無
限放大,這也是大秘為什麼很難平衡的一個點
暴雪大概就是想用ae限制來平衡,阿結果又開一個後門ㄏㄏ
被輕浮週笑死,真雲玩家
反正你想打高層就跟著meta走,打打保底的人也不用去跟人家
操平衡的心,暴雪要平衡的地方太多了,大秘肯定不是優先
輕浮 pogchamp
9版M+最讓人滿意的是改掉輕浮跟擁擠
然後給你風暴跟惡意 近戰:AM I A JOKE TO U?
講一次就要噴一次 設計出風暴的設計師該開除
我從來沒有見過這麼針對近戰的詞綴
讓我想起最古早玩D3遇到築牆+祕法強化(連線)+轟擊
玩近戰看到風暴 -> 放飛自我
我還以為大秘是他們的重點平衡項目咧XDD
上週苦痛DK坦滅到散,肉排憎恨打擊一刀35000
平衡(X)教你玩(O)
換聖坦馬上隨便過,憎恨打擊一刀才15000左右
去WCL看別人的記錄,20層DK坦被打一刀45000,真平衡
35000...
風暴我覺得還好了 給他吹我就爛
惡意比較低能...
DK的特性就是 你一刀沒死 就補回來
35000有個半血以上應該就死不了了
可是補師很想死 到底該不該補啊幹
DK的符能才是血條 血條是他的護盾 不是有人說嗎(?
但其實有尖刺傷害時 DK本人應該會留好GCD打死打
你補師應該會看到 血剛見底立刻回上來 你還沒讀完條
只是那種瞬發的大招 像翅膀可能就還是會給出來
這應該是補師比較大的困難處XD
是 尤其我是神聖牧 不可能放著不補 (躺
DK就是那種自己要死的時候早就知道了的
「理論上」DK坦的設計是一刀沒死要補起來,但上週壞死..
喔 壞死週不存在DK坦這個專精阿
苦痛一王壞死+致死還能rush過去,肉排無法
DK坦的護甲值實在太低了,8版被bz嫌太硬大砍一刀
我只能說 壞死應該改回魔法類型
講大秘很難平衡的應該去翻一下io以往的紀錄,況且以前再
怎樣也沒有這版那麼不平衡
嗯嗯你說的對,反正當前版本最爛是顯學
是不是忘記戰德賊賊賊惹
這版電梯好像也比較嚴重 pvp也是...
那時候不是戰德賊賊僧嗎?
現在只是因為mdi改不能疊職業 不然八成會是三個火法
最多也就加個鳥D的樹人 是有平衡到哪去嗎…
三火法感覺就是下一波每個都沒招打到崩
可憐的dk,以前死雕上病沸沸就能壓迫眾生惹
比較懷念可以開冰龍坦的時候
不如說DK剛出來時候,那個死亡凋零自帶恐懼效果
五人副本五個DK放就看到怪被釘在原地 超好笑的
3火法聽起來超級爛欸
四火法能15+3 三火法哪裡不行了= =?
真扯 還真的有
DK一路從史詩->英雄->普通->路人 跟著版本砍下來
這賽季不是沒有輕浮嗎?
因為DK坦仇恨太低
naodh是真猛,8版同公會打團傷害列表都在第一,然
後他就跳去更好的公會了QQ
目前的DK坦仇恨真的很噁心 的濫
以前的戰坦真的帥 救隊友殺進殺出 現在就是組旁邊dh
笑死,說他雲馬上來怪DK內建輕浮
巫妖王的頭盔都爆了,DK 變爛有什麼問題嗎 (欸
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[閒聊] 9.0大秘境坦克排行注意:本篇心得於11/20前得到的資訊為主,未來當以正式服為主 另外,排行皆以大秘境角度來評論 坦克排行: 1.DH坦-神 超高傷害(猶如上版戰坦)57
[閒聊] Echo Naowh 推特這篇文章連結在他的推特上PO出 簡單來說因為他覺得M+與坦克改動越來越無趣、而且努力沒有獲得足夠報酬 導致對於這遊戲跟競技感到疲倦 因此第二季MDI他本身選擇不參加,但ECHO還是會參賽19
Re: [閒聊] 繼30個坦之後 30個法師要上場了這才叫遊戲體驗 副本一定要坦補輸出的死亡三角 證明BZ腦袋很死不知變通 裝備特效也很狹隘 假設有種特效或技能15
Re: [閒聊] WOW-The Great Push | Day 1這版沒打怎麼打大秘 人權就不付了 解答一下一些推文的疑問 現在流行的高層配置基本上是瞎聖法鳥X X=賊、元薩、暗11
Re: [閒聊] 武僧坦是最難坦克嗎?手機發文,渣排版請見諒 武僧坦不是最難的坦(斜眼看隔壁DK) 但是他也不是最簡單的坦克(膜拜DH、小D) 不過他卻是物理減傷最優異的坦克 也是最需要奶媽幫忙的坦之一10
Re: [閒聊] 9.1 大秘境職業觀測-坦克這幾種坦我都有在PTR跟他們打過(完整後的新詞墜) 全都有15+1過 9.1新的優勢應該是每種坦克現在傷害都更高了 因為拿到的能力占比真的很高 然後因為不用算趴數 路線也更多變了一點6
[閒聊] WOW各個坦哪個強?WOW的坦 各有特色 戰士 聖騎 熊德 武僧 血DK DH 武僧好像是延遲傷害 戰士印象中是格擋4
Re: [閒聊] 這週強悍狂怒 酒僧玩的好痛苦個人從九版初開始一路玩酒僧到現在,長期混跡預組,分享點淺見。 先上人權 暴雪在10.0將以前天賦三選一能點出的卸勁訣以及風僧特有的祛魔訣加入職業天賦樹並加 強治療玉後,個人感覺有意將酒僧朝向回朔坦的方向設計。