Re: [閒聊] Asmongold的各主要版本排名
從Asmongold的排名
看得出他應該滿喜歡奎島模式(2.4太陽井)的版本
5.2雷王島, 8.2納沙塔爾, 7.3阿古斯, 4.2火源之地, 7.2破碎群島
都是這種直接新創一張新地圖 配合新機制的版本
所以可見9.1的Corthia應該也是Asmongold喜歡的模式
但是這邊要小小吐一下S Tier的排名
當年4.2火源的分階段每日地獄可是搞到一堆玩家崩潰afk的版本
而且大量紅色的地圖也造成視覺上的疲勞
可能火源在美版回饋不錯 但是相信台版的各位應該還心有餘悸
然後A Tier的2.3祖阿曼 在當時也是有劃時代的意義
放在A個人認為是有點低估
2.3開啟了全民拚四箱熊的時代
高端裝備不再只被農毒蛇風暴等團本公會獨享
直接的拉近了大型公會和中小型公會裝備的差距
讓人數不多的小團隊也能有接近高端的體驗
甚至不少人因為ZA四箱的表現亮眼 而直接跳過T5 進入T6副本拓荒
然後劇情相關的話
8.3和4.3放在D和F真的只是剛好而已
同樣身為4版和8版的版末
之翼的戰鬥(脊椎+尾王戰)真的是團本史上最糞
脊椎: 打觸手->打外殼 這個過程乘以三次
尾王: 打觸手->打源質箭->清小觸手->換平台 然後重複三次
好好一個版本尾王戰鬥 做成這樣 劇情作球給索爾 還射歪 真的是廢到笑
8.3也不惶多讓
一個從無印竟開始鋪梗的黑暗帝國 居然就只做一個團本
連張新地圖都沒得玩
只有墮落版暴風城和奧格瑪的副本讓你刷刷刷到吐
然後那個恩諾斯 一樣被龜派氣功大報社之後
整個奈奧羅薩就垮了
就垮了
.....
看的出來那個分鏡想要致敬魔戒的巴拉多塔
但是一點史詩感都看無阿
最後講Asmongold的資料片排名:
S: TBC, Cata, MOP
A: WOD
B: Legion, WotLK, Shadowland
F: BFA
個人覺得以台版玩家體驗
4版和6版算是過譽 然後7版和3版名次不應該這麼低
最後8版實至名歸這樣
--
"我們都知道打不完,就只是喜歡玩WOW而已"
--
其實你只是想說你自己的排名對吧?
7 版前期就是那麼糞沒錯,後面放送也沒拉回來多少
永遠只推5版,有史以來最好體驗(身為術士玩家)
突然想起在永恆之島被敵對玩家殺就算了 還會被自己人肛
火源當初真的被罵到不行
那個每日真的智障到不行 只是4版從練功就可以飛所以沒太臭
4版的問題真的在RAID
還有一開始的5人難度
6版最棒 沒有之一
7版前期綁橘裝數量就垃圾 更別提術士跟裝飾品一樣
5版金蓮會聲望都選擇性忘記??
五版術士當然覺得棒透了,移動施法,後期血牛大砲毀,直接
扛著菜刀射,一發一個小朋友
4版初戰士可以近距離衝鋒 超爽德
4.0真的不錯 但之翼的副本跟結尾 哀
5版的戒律牧完全體好爽
我覺得五版樹是最不公平的不是那些傷害什麼的 而是有一
個精美完整的職業任務 拿綠火
*術士
其他職業都沒有 ,這個任務完美到連拓荒需要的修裝費都
幫你準備好了
只有我喜歡之翼背上跳恰恰的部分嗎QQ
四版脊椎跟跳平台起碼有個史詩感,恩總大眼睛打起來超弱
的
跳平台哪來史詩感...h難度還以為死翼會爬起來,結果還是
躺著
戰鬥80%都在打手手
如果一開始是打人型最後變身龍之類的
現在看起來很有趣 當初打起來很哭 堆職業專精的開始
不是堆橘杖dd嗎
不過也只有那幾個專精拿橘杖打得出高傷害啊 XD
還要搭配上脊椎的爆發時間
畢竟0燈就已經會堆痛術了
有妹子陪的的那幾個版本都不錯
剩下甘納賽
0燈畢竟是超級挑戰 那個還有理由
paragon奈法不是狂堆鳥d嗎
只要能幫助拓荒,就會堆職業...不過哪時候
*不管
我是以普通玩家第一次遇到的經驗 打奈法真的不用特別堆
然後打到現在變成不堆根本連戰術都不能抄 XD
當時台版火源是特別版雙CD,法系都很愛
是亞洲特別版 然後被歐美嗆不公平
4版舊地圖翻新任務翻新 還有海底 真的滿有意思的
八版野心大 但調整可謂史上最呆滯與自找麻煩
艾甲特質達不到初衷跳脫套裝制服 又加上腐化添亂
4版火源完直接就之翼整個爛尾
沒辦法 4.1就雙Z拖台錢 但至少到雙Z才開始量產紫裝
八板抽獎機制整個消火到極限
起碼戰鬥場景有空戰跟大旋渦,比起恩總關在小房間扣眼睛
好一點吧
MOP有S就給過
9要放F吧
他有說4.3放F的原因主要是加入了隨團 他超討厭隨團跟隨
機地城的 覺得這些機制毀掉了MMO核心的人際互動
所以辣個死翼 怎麼9版沒出現呢?
原本3.3也有A的 也是因為加入了隨機副本才被丟到B 而且
原本他是放C的 是被觀眾跟McConnell嘴到不行才放B
然後對他來說有很多新內容能玩=高分 然後火源每日很有史
詩感 所以放S 至於對一般玩家是史詩還是屎屍就不一定了
我只能說隨機副本不一定是壞事
不過火源每日我有解完
隨機副本沒有問題,有問題的一直都是BZ的擺爛態度
死翼拆盔甲是我整個魔獸歷史記憶最深的戰鬥
就算他設計的很爛,那個場景跟音樂,故事整個烘托出
來的感覺超級帶勁
簡單說 4.3跟8.3 分別把兩個極史詩的戰鬥作的極爛
恩佐斯主要是M模式跟沒隱藏沒兩樣
外殼只是難度作為尾二有點略低了點
美版玩家 6 A 剛好
痾...za是在黑廟跟BT之後開放喔...
五版解不出綠火別說你玩的是術士
四版瓦許伊爾做得很棒 可惜一堆玩家不習慣游泳導致八版
艾薩拉女王耍白痴把水給抽乾XD
因為他怕點的艾心外送沒來 所以刻意打掃門面的
外殼尾2難度過低= =? 當初不是還在吵說外殼的難度比尾
王還高 結果被噴爆嗎
我記得龍魂H的全球首殺還是韓國的團隊
因為亞洲橘杖優勢+西方聖誕節
經典版實際 ....
只能推5版 卡復仇坦克玩得潮爽
爆
Re: [閒聊] 各位對9.0的評價是 好 還是 差metacritic網站資料 版本 玩家評分 媒體分數 無印 7.4 93 2 8.1 91 3 7.9 9166
[閒聊] 對8版還有什麼想說的嗎?最後一天惹 我5版afk、8.0回鍋 整個8版中間afk兩次,大約都三個月 由於沒體驗過6版的糞、7版的神 自己整體感覺來說8版還算不錯55
[閒聊] 其實4版爛在哪啊?剛剛在YouTube 隨便亂逛 聽到一首很好聽又耳熟的音樂 估狗一下居然是奧杜亞XD 玩魔獸時剛好是奧杜亞末期 大家覺得最糞的銀白聯賽是我第一個團本46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家35
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的提一下推文中有人提到跟剛剛Asmon提到的 Asmon說SE把重啟遊戲這件事融合進去遊戲的故事線中是很酷的一件事 他也提到WOW 4版的大災變 以一個曾經的WOW玩家來說4版把1版的地圖任務整個重作 其實是個超級有誠意的內容21
Re: [閒聊] 魔獸經典少了15年前的優越感菜雞永遠不會消失 只是逐漸凋零 : 是有剩的菜雞也沒人會注意到 : 以前的玩家閃業鏈比較完整 : 當季神裝玩家閃過季紫裝玩家 : 過氣紫裝玩家在公會中仍是藍裝玩家的閃亮偶像9
Re: [討論] 打過魔獸團本的人算多嗎?以前70年代休閒玩家最多就是混混5H副本 簡單刷一刷T4 (卡拉 戈魯爾 瑪肥) 混過就算了 T5的毒蛇跟風暴已經不是一般玩家隨便組團能拓的 更別說T6的海山&黑廟 那一定是要有公會團慢慢培養才有辦法7
Re: [閒聊] 其實4版爛在哪啊?原文恕刪 4版幾個比較大的改動 1.補的機制改變,變得很耗魔 但是我自己不玩補師,我自自己並不是很確定 當時的改動對補來說手法影響有多大5
Re: [閒聊] 有沒有人覺得傑樂存在感真的很低啊ㄧ整個版本慢慢鋪陳最終BOSS的故事 在以前的版本中也不多吧 60~85年代跟德拉諾的BOSS都是吃老本 根本不用去鋪陳 玩家已在魔獸爭霸系列很熟悉他們2
Re: [閒聊] 其實4版爛在哪啊?如果考慮到整個低等區域重製+新劇情的話是不錯 但是滿等的情況就不太一樣 BZ那時候把三版的一些東西改掉 最初版本, 正義徽章能換的裝備只有英雄副本強度 然後沒有勇氣徽章