[心得/現行] 野火炸彈生存獵人心得討論
5月初打到一把190裝綁長柄武器,於是就開啟了生存獵人之路。主打橘裝[野火集束],我發現生存獵打大密其實也還蠻好玩的,AOE出傷快也不會算太差,缺點是單體傷害很低,打大密挺不錯的,因為玩的人太少了,沒什麼心得攻略,清一色的攻略都是射擊/獸王的文章,找了很久也只在NGA找到一篇,在打了幾場大密之後,被一些路人問說生存獵怎麼玩,所以就想說發一篇心得跟大家討論一下,希望可以拋磚引玉。
天賦:3131312
因為我是用[野火集束]所以天賦的第二層(游擊戰術)和最後一層(野火灌注)無法變動的
其他的都可以視情況和自己習慣調整。
第一層 [頂尖狩獵者]
我比較習慣用[頂尖狩獵者],因為這剛好可以跟第四層的[覓血者]配合,第一層都是回集中值相關的,一開始加速很低的時候,擊殺命令*2可以解決集中值回太慢而導致沒集中值放技能的情況。如果是PVP場合會改成[接戰守則]增加追擊的靈活度。
第二層 [游擊戰術]
玩野火集束不點這個也太奇怪了,因為我現在裝等還很低,也沒有其他橘裝。有考慮裝等高一點再玩玩看橘裝[隱性猛毒注入器]+天賦[多頭蛇撕咬]試試看。
第三層 [偽裝]
這層純粹看個人習慣,因為打大密有跳怪需求,所以我都用[偽裝]。
第四層 [覓血者]
前面有說過了,配合第一層的[頂尖狩獵者],
打的時候分別打在兩相異目標可以多加一些攻擊速度。流血DOT不管是自己產生的或是其他人也可以有+攻擊速度BUFF。
第五層 [禁錮射擊]
這個看場合,如果沒有定身小怪的需求我會用後跳+跑速那個。
第六層 [長矛之尖]
配合第一層的[頂尖狩獵者]使得猛禽一擊更容易疊滿3層BUFF打出更痛的猛禽一擊。至於貓鼬,因為我加速不夠高加上走位很容易斷擋,我目前還沒辦法駕馭,現階段我用貓鼬撕咬只會讓我傷害下降,不如不選貓鼬,把重心放在炸彈上。
第七層 [野火灌注]
簡稱三色炸彈,因為玩野火集束,其他的不考慮了。
屬性選擇:敏捷>加速>爆擊=臨機>精通
我的誓盟誓選暗夜妖精,魂絆選第三個克芮恩
克芮恩的最後一層的[搶先攻擊]可以在攻擊前5秒+25%爆擊,因為搶先攻擊給很多爆擊,所以除了加速之外,我比較偏好選臨機。
誓盟/魂絆/靈印:
請參閱: https://mplus.subcreation.net/survival-hunter.html
手法:
主要還是在三色炸彈的操作,三種顏色對應處理的好,就可以打比較高。
紅色是無限[擊殺命令], 最好是在集中值見底時丟紅炸彈再用擊殺命令回集中值,這裡要留意集中值盡量不要溢出,還有集滿3層長矛之尖BUFF的時候打猛禽一擊。
綠色是刷新毒蛇DOT並附帶一個爆炸AOE,記得看到下一個是綠炸彈,就開始不停切換目標上毒蛇釘刺,這個操作也是打高傷害的關鍵。
藍色是丟出藍炸彈之後,打橫劈/猛禽/貓鼬會有一個傷害很低的流血DOT。這個流血DOT最多可以疊三層,但他的傷害不是重點,重點在丟到怪群之後再打出橫劈,你的周圍的怪身上有了流血DOT配合第四層天賦[覓血者],你會有大量攻擊速度加成。
主要的手法都是圍繞在遇到炸彈的顏色所做出的對應作為
用一個比較簡易的說法:
誤導坦,不斷切換目標打毒蛇釘刺,盡量讓炸彈保持CD,依照炸彈的顏色做事情。橫劈CD到就打每劈到一個目標可以-炸彈CD1秒,多打橫劈=多打炸彈。
擊殺射擊能放就放
長矛之尖BUFF不用特地集到三層BUFF才打,集中值快溢出就打猛禽。
如果有講錯的地方,還請大大指教
我的ID:安安吃午餐-雷鱗
有問題也可以在遊戲中問我
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生存獵的死穴就是單體傷害太低了…Aoe是真的很爽。但打王
真的超像憨兒。
單體很難看,所以打單體就是不用切換目標上毒蛇釘刺而已。 不過9.1會BUFF單體技能傷害,加上機動性很高,飛來飛去很好玩,至於輸出循環真的體 感很差,鳥D邪DK按一下一坨怪身上有DOT,我在那邊瘋狂切換目標不知道在忙什麼…
※ 編輯: BlueSkyCM (101.12.54.167 臺灣), 05/30/2021 06:02:41終於有生存心得 可以雷人了
這麼少人玩的職業很值得一試,聲光效果很棒,丟炸彈像是流星劃過空中一樣,落地火光 四濺又像煙火一樣
※ 編輯: BlueSkyCM (49.216.139.241 臺灣), 05/30/2021 09:36:50生存獵也需要出來推廣,不然都是貓D在推廣
生存獵要像snake一樣 會金鋼飛拳才好玩
我很希望以前7版的神兵技能(向前突刺AOE那招)可以回來,那招真的很帥
好的 組旁邊那個射擊獵
現在可能就是看你是獵人就先組你,進副本發現你是生存跟你說Sorry我想要遠程再踢你 ,這根本二次傷害QQ
我看成野格炸彈
我好想上餐廳吃飯喝酒QQ
※ 編輯: BlueSkyCM (49.216.139.241 臺灣), 05/30/2021 17:42:06野 火 炸 彈 我 的 最 愛
生存獵有啥推薦的寵物嗎?頻道上問這個,八九不離十
回的是獸王的奇特寵……
現在的寵物只分成 凶暴/堅毅/靈巧 了,因為有膿血或是其他坑近戰的地板技,盡量選沒 有緩速技能且自己喜歡就好,主要還是看場合,我自己還會加入體型嬌小、無翅膀、沒有 浮誇吼叫聲或腳步聲的條件。 凶暴系我會用貓,有一種在阿古斯要用塔巴克的肉抓的那一種打完副本之後還會增加詢問 度,凶暴系只有在我需要開嗜血我才會用。 堅毅系我會用一種在塔南森林的蟾蜍,牠的體型非常之小,完全沒有遮擋視線的問題,也 沒有什麼噪音,堅毅系通常用在暴君周或是補師壓力巨大的地方,多一招減傷增加生存率 。 靈巧系我會用蛇,我有抓一隻暗夜妖精戰役第四章中的眼鏡蛇羅亞丹巴拉召喚出來的半透 明粉紫色眼鏡蛇,靈巧系+8%跑速打瘟疫、晉升很好用,沒有腳沒有腳步聲,也不會鬼吼 鬼叫,半透明的身軀降低視線遮擋的可能。這一隻詢問度非常高,但是只要解過戰役就抓 不到了,但好像可以請其他有任務的人開給你抓。
※ 編輯: BlueSkyCM (49.216.139.241 臺灣), 05/30/2021 20:53:32 ※ 編輯: BlueSkyCM (49.216.139.241 臺灣), 05/31/2021 06:37:51 ※ 編輯: BlueSkyCM (49.216.139.241 臺灣), 05/31/2021 06:38:4739
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Re: [閒聊] 生存獵還能怎麼改?其實生存在PVP很強 其強力的續戰力跟控場能力 爆發輸出也不算低 讓他在單挑或競技場排得上前幾位 但可惜的是這些能力在PVE八成都派不上用場 以我七八版專玩生存的經驗來說 有幾個核心要改動 貓鼬撕咬要從天賦變成基本技能,跟貓鼬比猛禽一擊太單調了,七版圍繞在貓鼬設計的技能遠比八版以猛禽為核心設計的天賦要有趣的多了。 再來就是游擊戰術,給兩次炸彈的使用充能太強力了不管是強度還是舒適度幾乎把其他兩個天賦壓在地上打。我認為至少要把兩次充能內建才對 新生存我覺得也是很好玩啦,核心機制是真的很獨特(但要選擇貓鼬撕咬)。七版的貓鼬疊滿在打神器真的很爽,組。八版的炸彈也是很有趣丟出去炸一群看著也很爽,最後一層天賦選野火灌注讓炸彈變成強力的資源管理技能。12
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