Re: [閒聊] 科西亞-照顧小動物
※ 引述《carlosleegg (卡漏斯)》之銘言:
: 這啥小任務啦,上次那個開翅膀撞球已經很腦殘了。
: 今天這個餵4、5次可以接受,但是哪有其他玩家經過就被嚇跑啦,連續餵連續出怪,打到一
: 半又不感興趣跑了。
: 一大早解到歸趴火。
一早就聽到組隊頻一直說這任務很麻煩,有人解了1~2個小時還沒過
本著有任務就該清掉的實驗精神(強迫症),還是接來去試試了
第一隻,毫無意外的,直接後靠近嚇跑了,重新看了一下任務道具的說明
原來是要先丟過去引誘讓目標定點不會嚇跑
第二隻,沒抓好距離,丟過去的點心還在飛就跑了
第三隻,這次離遠點,把點心丟在附近,它~定住了!
連忙上去餵食,點了二下後,有怪靠近,打著打著它又跑了...
第四隻,丟出,定點,另一邊又飛來一個點心,又嚇跑了...
第五隻,看到了個偏僻的地方,左顧右盼之後,很好都沒人~我丟!
靠近後開始點擊餵食,餵了2~3下,怪來了,打死後繼續餵
總算成功第一隻餵滿了
所以,接下來都儘量找偏僻或附近沒人干擾的目標來進行
體感純進行餵養任務的時間大概10~15分
個體數約20~30 隻,依照餵食的狀況來看,個人歸納的心得是這樣的
首先是隨機性的,也就是說類似打怪不掉道具
就算完全沒受外界干擾,也不一定每隻都會乖乖讓你成功餵滿
餵食度也是隨機性的,1格到3格都出現過,也出現過1格開始餵到滿也沒出過怪
再來是打怪跟餵食都保持不動的話,成功率會比較高
為了讓目標更明顯容易選取餵食而走位引開怪的話,通常都會失敗嚇跑
不知道是不是會Lag ,餵食的時候不要連點,第二下很容易不增加進度
一下一下等GCD 轉完一圈,技能框全白再按比較保險
小笨點:為了測試連點,還用了滑鼠左右鍵跟鍵盤數字鍵1的三連點
結果人物就直接魔化衝刺飛出去,目標就消失了了了了了了...
還笨了二次,也由此我認為儘量都不要動會比較好
最後是跟其他玩家重覆點到也會失敗直接嚇跑
不過也有一次是發生,餵到一半,接怪打死後想再餵的時候就完成的...
但也不排除只是我看錯或記錯任務進度了
================分身的分隔線==============
分身這次就不急著解完,開始試各種可能性,途中不小心解滿又放棄任務重來一次
先上個圖
https://i.imgur.com/Ysa90BN.jpg
代表被你吸引了,可以靠近開始進行餵食
然後每一次的餵食或打完怪都有機會觸發第二個像臘腸的debuff
代表非常飢餓,這個debuff存在時,不管是餵食或打怪都不會回復餵食時間的debuff
正常情況下,每次餵食或打怪完都會回復到40秒時間
但是只要非常飢餓存在就不會恢復,解除方式沒試出來
因為不是失敗跑走就是完成任務
所以如果運氣不好,一開始就觸發,或是在出怪時觸發
導致來不及填滿進度條,就會導致失敗
而非我一開始解任時產生的隨機感
因為我在沒干擾的情況下,第1~4隻是連續成功的
接下來第二段是解任務時的各種測試跟狀況
吸引到怪之後,進入餵養區域(餵食框出現)後,再離開區域(餵食框消失)會直接跑走
在區域內不管怎麼移動只要沒離開且在debuff時間結束前再次餵食回復就沒事
再次打翻我早上測試的不動會比較好的說法
再來是debuff回復時間,每次的餵食跟打死怪都會將餵食時間debff回復到40秒
我接著測試是否可以放久一點,呆到最後5秒再進行餵食
結果出乎意料,剛吸引後要進行第一次餵食時可以放到5秒之後沒問題
第二次開始,不管是餵食或是打完怪,在下一次餵食前都呆不到最後5秒就跑了
一開始我以為是打死怪的回復秒數有問題,可能不被計入,畢竟沒餵食到
但是連餵食都發生未到debuff結束就跑走的情況,也只能說是有問題了吧
路人經過導致失敗的觸發條件不明,不過本次測試過程的機率大概是一半一半
我沒有仔細看失敗的情況是什麼人,沒跑的都是同陣營經過
或許可能是類似鏡像一樣,敵方陣營有自己的視點,但其實都是同一隻
而路人投食同一目標的情況出現一次,我的直接消失,然後對方敵陣營繼續餵養
所以我猜測可能跟路人經過的情況一樣,不同陣營會互相影響
不過我不想去干擾別人造成痛苦連鎖,所以就沒去試了
最後是使用滑鼠左右鍵同時點擊是可能的
但是只要我用左右鍵同時點擊成功的回合都會餵養失敗跑走
所以還是推薦安穩的作業別偷吃步比較好
最後也累了,分身解了二次的測試過程大概就是這樣
所以也懶得再解一次,反正分身解起來還算順手,就這樣下結論好了
end 懶人包
小技巧 https://youtu.be/W1OCzI_YL0s
對岸影片簡體字幕,不喜慎入,內容是獵人假死脫戰後不起來
可以躺在地上繼續餵食到滿,怪不會攻擊目標,成功率就是100%的樣子
而且可以組隊解的
1.耐心,六隻想完美解完可能等於你低保開到畢業裝或是中了本期樂透彩頭獎的機率
2.找偏僻沒人經過的地方解
3.餵養過程最好是俐落一點,動作越快越好,避免debuff發生來不及&莫名其妙的問題
4.推文建議使用巨集也是個好辦法,有時候還真點到堆在怪屍體裡的小動物
以上是個人的二人物,三次解任的過程,如果有誤,還請各位鞭策
最後,其實只要別出什麼奇奇怪怪的問題,這任務倒也不難解
至少比[就地取材]要打空中的刃翼,撿低機率的刺要來的好...
真心希望只是任務設定上不完整造成的錯誤
要是真拿這種任務來噁心人...我也不能說什麼,只能問候設計師安好了
--
我DK就站原地一隻一隻拉,但還是一直失敗
沒成就的話還是別解了XD
成就 好耐性
成就應該是「老子就是時間多」
所以路人到底會不會害消失啊
能脫戰的職業(賊法獵 或是帶荊棘戒指) 就是怪一出直接
消失 然後餵到滿 這樣成功率高非常多
https://youtu.be/W1OCzI_YL0s
對岸影片簡體字幕,不喜慎入,內容是獵人假死脫戰後不起來 可以躺在地上繼續餵食到滿,怪不會攻擊目標,成功率就是100%的樣子 而且可以組隊解的 另外影片中也有一段是獵人假死後開始餵了,旁邊還有人也丟了點心也沒有被嚇跑的畫面 只是我覺得職業優勢(?!)不在測試範圍裡,最好是能找出問題點在哪 人人能輕鬆解任務比較實在
餵一隻餵到一半出怪勞跑之後就直接放棄了,這個任務絕
對會熱修降低難度,太腦殘了
就怕腦子優(異)於常人的設計師認為這樣是漏洞,反而修正過來 就是要教你好好「玩」遊戲
剛剛下午7隻解完 1隻忘了丟 一隻走太近 花不到10分鐘
出怪也沒嚇跑
寫巨集處理比較方便,站小動物前解 完畢!
我大概嘗試十隻左右就完成了
更正一下我前面推的 賊只能躲第一支 QQ
直接放棄, 廢任務。
巨人手套實用 彈指炸掉小動物直接算次數
每個任務我都打很快,這個腦殘任直接放棄
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