[問題] 關於酒僧的召喚玄牛怒兆技能
召喚玄牛:
25秒,玄牛會不斷攻擊目標,
並且踐踏周圍目標
傷害再額外加你最近一次消除酒池量25%傷
並且這25秒中,你受到的酒池傷害
有25%是轉移到玄牛上
酒池機制:
將收到的部分傷害轉移成持續10秒的DOT
清心絕釀:
消除現有酒池50%
想問一下:
1,酒池有上限嗎?如果有,大概等於多少呢?
目前有看到的說法是約等於血量十倍
2,怒兆的傷害受最近一次消除酒池量影響
想問的是,這個怒兆的額外增傷
是動態變化的嗎?
舉例來說,我在幾乎0酒池的無壓力狀態下
召喚出怒兆,在怒兆出來後,我的酒池滿了
我再消除50%酒池量
怒兆的額外增傷會增加嗎?
還是召喚的當下就決定了。
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就你隨時消 他隨時踩傷害出來
謝謝大大 請問我可以這樣理解嗎? 召喚玄牛以後 在這25秒內 我每使用一次清酒池 就會造成一股AOE傷害? 而AOE傷害的多寡 就取決於該次消耗量的多寡?
※ 編輯: benjy0218 (101.10.10.39 臺灣), 08/22/2021 12:30:31酒池上限現在是血上限十倍 但意義不大
當前版本的醉拳%不太可能讓你累積到上限
恩 有點微妙的不同 牛會自己AE
而他每一次AE前會看這之間你消了多少 踩出來
跟你消的時機點不會同時
因為按照他技能敘述的說法 會讓我覺得 如果要打出高傷害的怒兆 是不是在酒池滿的情況 召喚怒兆 並消除一次 (要先召喚怒兆再消除 還是消除了再怒兆呢?) 消除了這個高品質的酒池後 如果在不考慮生存面的前提下 是不是就不要再消低品質酒池了 以免他的踐踏傷害變低 還是說消的越多 多多益善 玄牛的傷害是看召喚期間消除酒池的總量?
※ 編輯: benjy0218 (101.10.10.39 臺灣), 08/22/2021 12:35:47不要想的那麼複雜 你沒啥東西可以偷的
牛大概每秒踩一次 每次會把這一秒你消的量踩出來
踩出來一次就沒了 不會累積到下一次踩
所以 開牛後 你這段時間總共消多少 他就踩多少
你這一秒消多 他這一下就踩多 跟下一秒都無關
所以總傷害就是 你總共消越多他就踩越多
血量兩倍左右而已吧 現在100%就發現傷害直接灌臉了
踐踏有CD,哪來隨時踩
小撇步是叫牛出來前消的酒池會算進叫牛出來的第一下裡
所以叫牛出來前有消到紅池,第一下傷害就不低
你上面順序反了,酒池滿要先消再叫牛才對
大大您好 那請問一下 正確的方法是 1,酒池紅了,消除 2,開牛牛 3,再紅再開 是這樣嗎
※ 編輯: benjy0218 (101.10.10.39 臺灣), 08/22/2021 17:11:31我看技能敘述是要先開牛在消啦
而且傷害是分攤的 我不覺得有差到這點
有很難理解嗎? 消多少踩多少 酒池先累積再叫牛才踩的多
牛叫出來之後的後續操作對傷害影響不大
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