[問題] 請問各個副本的必組或強勢職業
最近覺得組正確的職業與盟約
比迷信META職業或高分玩家還重要
目前已知的幾個心得:
1,瘟疫之臨,聖坦武僧表現比熊坦好
(20層以下,再往上不知道)
補師方面薩滿跟小德天生劣勢
2,瘟疫之臨,鳥德獵人盜賊騎士可以控大軟
而術士更好,能放逐,A到也不破控
3,死靈戰地算是聖坦優勢本,其一是
聖坦打斷次數多,其二是尾王能提早給自由
破尾王的指定冰
4,死靈戰地尾王,黑暗流放時,戰士如果
抓的時機很精準可以大跳回來,
三系牧師可以把黑暗流放的隊友抓回來
但是20秒後會死
5,彼界最好要組獵德賊至少一個,不然
狂怒的巨大骷髏督軍會砍翻坦克
6,贖罪與血紅最好要解法師小德薩滿,
這樣一王前的詛咒才能驅散,二王能驅石化
7,苦痛劇場打巫妖區boss,術士能自解
boss的Dot(不確定其他職業可不可以)
而這個dot暴君週高層兩秒死一人。
8,劇場,迷霧,死靈戰地帶一個牧師
都能用安撫達到跟盜賊罩子一樣的效果
9,迷霧帶術士,可以開場喝隱形藥水
設傳送門跳過開場的黑爬爬跟大樹猛男
直接到後面的四天王跟心能怪那邊
10,苦痛劇場如果想加的話,組菜刀職業
會比較好,太多Boss與小怪的機制干擾讀條
11,迷霧帶獵人術士可以拉出一王後面的心能
也能拉出迷宮裡不同區的怪
12,彼界哈卡區的戰士小怪打死會出靈魂
這個靈魂術士、DH、薩滿、獵人可以直接驅散
法師不行,會死
稍微總結一下,各本優勢職業
死靈戰地:聖坦,牧師
晉升之巔:從缺
彼界境地:獵人、盜賊、小德、術士、DH、薩
特納希迷霧:牧師、術士、獵人
血紅深淵:法師、薩滿,小德
贖罪神殿:法師、薩滿,小德
瘟疫之臨:術士、補騎、補僧、補牧
(補德跟補薩的劣勢本)
苦痛劇場:牧師、術士、菜刀職業
其他像
「法師薩滿獵人可以開英勇啊!」
「盜賊群隱你忘了哦?」
「DH 5%法傷不提?」
這種太基本的就不說了
想問一下8大副本
還有沒有什麼職業的特殊小技巧或獨特優勢呢
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風僧
鶴旋踢
有些優勢說白了就是可以數值化減少時間消耗,傷害高=打
的快=一樣減少時間消耗。
12.牧師or血精靈都能==
驅散打斷雜活乃錦上添花,傷害高才是實在優勢,風僧、盟
約橙DHT、紅土騎 組了你就知道真香
苦痛劇場DK坦啊,抓隊長抓高傷的小怪不香嗎 ?
只是一定要留符能死打就是了,肉排的憎恨打擊(?)一打可以打
掉至少半條
不要戰士,結案
紅土騎阿 上次遇到一個女妖之王剋星 贖罪開場一波
拉
ae了快1w6 暴徒賊跪在地上哭
笑死 戰士比你想得還有料好嗎
戰坦反射很強喔
其實問這個好像沒有什麼意義,層數低什麼職業都可以,高
層都是車隊居多,職業都固定的
11的心能怪元薩也可以拉吧
能弄出寵物技能欄的都可以隔牆拉
風僧也可以用雪怒拉 只是他會很不爽而已
聖騎也能控大軟
感謝
重點 看到土黃色職業直接先拒絕就對了
現在戰士超猛 生存力高 矛丟下去怪都變串燒 只是近戰位卡一
個風僧
彼界鬼獵人也能驅,雖然只能一次一隻
感謝
※ 編輯: benjy0218 (49.216.53.235 臺灣), 08/28/2021 14:15:08結論 可悲dk
傷害比不過別人 功能比不過別人
好啦 dk群拉 死靈戰地二王跟苦痛尾王可以拉一波
迷霧寵物可以拉折磨怪 綠照擋冰折磨怪點名
冰固扛鎖鏈折磨怪一次拉鎖鏈
有啦,解放補的DPS,厲害一點的也跟著狂A
不熟的補來補DK真的會覺得不習慣,昨天打一場那個補最後才說
"DK is too spooky to heal."
第一次用法師打彼界不懂事偷過鬼的buff一次,然後就
掛惹
好像沒看到DK
DK從缺 可憐哪~~~!!!
dk就是個拉雞職業 出傷慢 數值還低
DK真的出傷慢沒話說XD 拉多坨有時候該做的都做了還是會被OT
起手打撕骨+沸血+死凋 先卡3個GCD 激動一點的DD就OT了
但裝等起來之後這狀況的確越來越少 但偶爾還是會發生
平心而論真的要衝層 野團建議還是組熊坦或DH坦
DK苦痛戰士區可以抓寵
但是最高層數是Dk坦27層
優勢職業喔 全部本 吸血奶騎
9你組個賊一樣能全跳到那邊 水都不用喝
4. 用術士的門也可以 然後那debuff沒20s那麼短 好像45s
有免疫招的可以消掉debuff就不會死
Dk也可以拉迷霧的心能呦
被眾生壓迫
血dk撕骨應該整合在碎心全壘打擊裡面每次用都覺得卡
碎心全壘打XD
補DK的方法 就是跟他說 你沒招了自己跑
苦痛唯一熊坦阿,肉勾直接跳怪,偷稅
武器戰 風僧 鳥d 冰法 大概就這樣
迷霧引怪的方式 武僧也做得到(牛跟白虎)
原來牧師可以拉黑暗流放,但如果不是王快死了後面直接
暴斃好像意義不大?
沒啥意義吧 下去拿BUFF回來打比較賺吧
苦痛劇場那隻巫妖的Boss對坦來說真的就木樁而已
沒印象技能點過坦 只有一招得靠補驅的
風僧必帶
髒dk出傷還算快啦 純aoe天賦的話
上病 寶寶變身 邪惡狂怒 天啟 膿瘡 凋零 開始破傷口
我自己本身沒有打到很高層
17 18比屆搶傷害還算蠻舒服的
但問題是這個aoe爆發是1.3分鐘 有點久
冰dk也很快 只是冰dk要對時間軸超級有心得
龍噴沒噴完整可能整場dpa掉到谷底
dk坦27層那是因為操作員是喬大(0
髒dk喔 看隊友啦 簡單說 髒DK需要醞釀 緩慢而強大
瘟疫補德可以控兩隻大軟,超香的好嗎@@
血紅牽鎖鏈可以用自由解掉,但是只能解一個
晉升三王震地也可以提前給自由規避傷害,保護也可以救2
王點名的斬擊
晉升暴君週20層以上如果三王每波震地都有給到自由坦克
壓力會小很多
昨天一個坦克一口氣拉快20隻 之後說我傷害太低 問題是他
比較對象是風僧.....
風僧上限6隻 耶
風僧只能打6隻智障設定,要求解除上限
邊緣黃色職業已哭
解除6隻後 就毀天滅地了ww
大家都解除=大家都爽=好玩
風僧就是這次證明 AE上限是假議題 數值才是的好例子
死靈尾王 暴徒可以用繩勾躲掉丟下去的點名 等躲地板的時
候開斗篷解掉必死的debuff
風僧 奧法 dh工具人 世界第一
很好奇 風僧不是會分身嗎 分身後鶴旋踢是會踢跟本尊同樣
六隻還是分開隨機各踢六隻阿
當然是隨機踢六隻囉
苦痛巫妖區的幻魄寄生是魔法,術士帶小鬼不只可以自解,
也可以幫隊友解。
迷霧的拉怪,只要是有可控制的寵物的職業都可以做到
沒人提到哦 迷霧鳥D樹人可以在進戰時去拉迷霧怪
跟有寵物職一樣 還不掉dps 前提是點樹人
感謝分享,職業歧視又更嚴重了
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Re: [情報] 大亂鬥#262 外域風味餐HSReplay統計勝率 職業 使用率 勝率 --------------------