Re: [情報] 本週PTR新增項目
※ 引述《wmud ((ˊ"_")ˊ NN )》之銘言:
: https://reurl.cc/yenmkM
: 8.大秘詞綴:激勵和狂怒修改,激勵從永久(除非滅團)改為持續20秒(尚不確定會不會刷
: 新);狂怒從70%增傷降低為50%
NGA有人很無聊去找了新任總裁的戰士 Qwik-Onyxia 的IO
https://raider.io/characters/us/onyxia/Qwik
然後發現老總每周都會打滿保底
唯獨上週壞死膿血只打了五場
還灰了兩場 = =
看起來砍壞死的原因很明顯了 ˊ_>ˋ
--
那週詞綴很明顯就是難很多的
從這一次MDI各詞綴配的層數也能看出來
可以請總裁大大每個職業都玩一次咩XD!
看總裁調遊戲
自己實際玩了發現壞死真的糞詞綴
終於有測試員了
壞死+膿血絕對糞中之糞 組整隊高分打15只能勉強+1 太痛苦
叫你總ㄟ出來啪
可見之前設計的人完全沒有玩過
可是壞死應該要改的是疊層速度跟降治療的係數,砍秒
數對輪椅坦好像就還好
就很明顯做游戲的自己都不玩遊戲,只看數字模型在那調整XD
結果總裁才是遊戲測試員 笑死 BZ爛到這樣被噴歪剛好
砍秒數是讓你更好消 也差很多的
可能控兩下就消了
就有總比沒有好
bz終於有遊戲測試員了
總裁:這週我黑了兩場 你有什麼頭緒
如果我是遊戲設計員 樓上的話讓我嚇死
不要再說BZ突然轉性了1很明顯就是原本的決策高層都換
掉了現在方向更動才慢慢朝向正軌(?
代表以前的改動真的是那群腦包高層覺得(這樣很棒)
說不定不是沒有測試員,但是只有總裁的測試才是真測試
XD
設計員:黑兩場而已 L2P
這應該後台數據看一下就知道哪週特別低了,還真的需要測
試員才知道勒
壞死需要控場,然後配膿血給你泡澡,在上個強悍,呵呵
砍秒數也很ok了 一個群暈加走個幾步就能結束 DK也跑得掉
樓上的 暈了然後踩在膿血裏樓
設計師瑟瑟發抖中
測試員竟是總A 其他人在幹嘛?
他們早就知道這組合難了
MDI這組合的層數就是最低的 一開始就講了
MDI的詞綴組合比那週詞綴組合還早出
MDI那組詞綴我記得是投票出來的詞綴
所以很可能是 MDI練那組的時候就發現這組很難打高
然後就除了MDI層數只設19外 還放上線讓玩家體驗
想出這些低能詞綴的設計師大概從七版到現在都沒自己碰這
些詞綴過
總裁是昇靈堡武戰 膿血壞死剛好把他的長處打掉 難怪不打
6秒差很多好不好,很多控場弄下來差不多就在這個秒數,原本
9秒就是絕望繼續被疊,還有援護剛好就是6秒ㄏㄏ
1小弟9.1雲玩家想請問為什麼這詞會那麼難啊? 我用
雲的想像 壞死就是不要給怪摸到 剛好跑給他追拉開膿
血 聽起來很順
感覺起來只要在常駐緩速的情況下保持移動然後在需要
的時候加速拉開?
有非雲玩家可以分享一下遇到什麼可怕的combo嗎?
為了讓坦風箏控怪控在濃血上 下一把
實際上你就很難不給怪摸到
你沒打過一次拉三四攤怪來ae嗎?
不給怪摸到→控場 但是控場又要顧慮膿血
推文講N次了 兩個完全相斥的詞綴放在一起 MDI都只敢開19層
大部分人都只是野團保底層,而且是坦克一攤一攤慢慢打
這種,這種人感受不到這詞的惡意。
你自己講的 最理想狀況就是一路風箏
那首先 你要有這空間可以風箏
再來 你風箏下還要維持一樣的打怪速度
一波怪還有法系會停下來不動 有殺招要你斷
有會停下來放大招的 你血池也都要控制不在腳下
血池 是最影響坦克帶位的詞綴
壞死 是最限制坦克扛怪時間的詞綴
你自己試試看不給怪打你要怎麼精準帶位
總裁可是16晉升都黑了 你就不要以為只影響高層了
16層平常根本是輾過去的
Mlke:嗆我嗆夠了沒
打個16黑全世界都知道 嗚嗚嗚
Ceo是全20高玩欸 喊水會結凍
總裁大大真的很親民XDDD
16會黑還是覺得隊友問題大,我也覺得這詞很難,但是現
在過很久了,我上周就打野團保底三場16瘟疫 苦痛 血紅
沒黑,組的人平均裝等都在246-250,我大概猜到會黑是想
要拉的怪跟前幾周一樣導致失誤滅團。
上週碰到會拉的坦,真的愉快不少,否則就是黑XD
16還黑是根本不會打吧==
不控場怎麼風箏 我連禁錮都不敢放 放下去就等被罵
總裁大大你敢嘴
就兩個詞綴應對方式相斥 加上又要限時 血紅跟死靈樓上那
種爛場地要怎風箏
這組放暴君還勉強 放強悍就是逼坦連分身休息一周
苦痛被吹下去 屍體會在該平台 看來總裁掉下去很多次
死靈樓上的場地其實還好,樓下那些跳來跳去的士兵反而
比較可怕,坦克跑遠也會被追到
沒要拉怪拉的跟平常一樣啊,你就減少拉怪的數量=增加能
抗住壞死的時間 ,會黑能想到就飛車或隊友失誤問題,這
詞在拉怪數量上難度會三級跳而不是慢慢增加。
這個詞墜的問題最主要在於不是每個副本都適用
死靈或者地形狹小(如血紅) 難度至少+4倍
ion只服務宗裁一個
上周打一場21血紅大概讓小怪回了1.5m hp..最後黑一分鐘
黑1分鐘應該還是有調整路線的前提
然後ga又忘了 死靈樓上樓下都有跳跳怪
隊友都很猛啊,我只是被抓去開罐子的混分仔。
但天堂路王站在血裡唱法真的是完全沒輒..
天堂路那個血裡唱法應該是因為有幾波怪會有膿血
有幾波沒有 那個蠻吃控制的 而且我沒記錯 那魯的技能
可以消壞死
3波王旁邊的怪 有一波好像本身死了會有膿血
BZ終於意識到這個詞綴是多麼噁心人的了嗎= =
原來是測試員還以為是ceo 啊
週二周三預組整排都缺坦,cool
雲玩家+1,但是這種應對方法完全衝突的詞綴,簡單想下應
該就像一個是小怪會唱一招超高傷害的技能必須打斷,另一
個是小怪被打斷的時候會大幅增加傷害,兩個放在一起根本沒
辦法解
所以嘛 你打的不是晉升阿 晉升有多少讀條過你知道嗎
飛盤表示:什麼是晉升讀條?
詞墜難歸難但也不用連保底層數都拿來彰顯難度,你乾脆
貼總裁那場vod或wcl,就能找出原因而不是全推給詞墜,
只要搜尋一下上周過16晉升大概啥情況,是否難到連2400
分都打不了。
上週只有苦痛能打吧 其他都麻煩的要命
你覺得有其他因素 那不是你應該去找嗎
總裁是全20+的人 他16打黑是客觀事實
而所有人都認為是這詞綴的問題 就你覺得有其他原因
那應該是你拿出是其他原因的證據阿
這有啥好分析,大概就跟平常一樣拉結果被詞綴搞到翻車了,
後面他又打了幾場15、16的就沒事了
晉升的膿血本來就很難搞 一堆心情不好就不動的怪
晉升的風蛇壞死也是疊得快的飛起
都是要特別針對處理的東西..
也就是 光是這詞綴 保底都得像高層樣特別搞
當然有幾個本,又會加成這組合的難度
就已經說明這詞綴組合是特別難處理的組合了
我沒說不難處理,我一直都在說這詞很難
很不錯 這才是遊戲設計師
是不是可以包月了
只是把保底層因為詞變的跟高層一樣難就有點說高了
那你自己去分析證明你的觀點阿
客觀事實擺在眼前嘛
上周晉升16層以上+1剛剛稍微查了一下,有上千人,總不
會說這些都比總裁隊伍強吧?而且很多都2000分的保底仔
。
這個能夠證實嗎?
那其他週晉升16層以上+1的有多少呢
這不是最好比對的嗎
我只是要證明這個詞不會讓保底層變的跟你口中說的高層
一樣難,我沒否認這詞比其他詞難。
槓起來
廢話嘛,這遊戲又不是只有會玩的人在玩
一堆人都是在保底層數掙扎求生
我放棄求生惹
上面的討論最大的問題是什麼你們知道嗎?
只有你知道,我們都不知道
是總裁上CD打的5場是彼界*3、苦痛*1、死靈*1
黑掉的是18彼界和16死靈。討論晉升難不難是O_o?
O_o
難度指標=總裁 叫你總裁來打呀
o_O
這兩個詞不是完全相反的那種 而是加成拖時間的那種
沒人否定你的發言 只是你要證明是你要去做
我應該是別人提晉升搞錯了
雲玩家就安靜吧
上週20晉升,坦完直接跑去練小號,小怪好幾波都很硬,二
王前那小隊長巨人還有蛇。跟蝦雞巴亂射矛的怪
黑暗追尋箭 說不動就是不動 耶
各種小隊長上天俯衝完也是不肯動
還有那一攤蛇,疊壞死快到靠背,哪來那麼多保護聖盾瓶子
跟馬
那攤風蛇已經削弱過了 以前是上來一秒你就20層
你直接就要跑路了 不然就是死
晉升的蛇在壞死周不能斷法 然後魔法效果+強悍超痛
他都能打到2400了,還有人自以為高玩想檢討別人
趕快buff阿
因為高玩IO4200
wow版的IO
2400連在人口那麼少的台服都排在1200名以外了...
9.1的分數概念再去瞭解一下 = = 2400還真的很普通
這次又要抄什麼前人作業了?
幾分又不重要 有2K就夠用了==
2400在遊戲內可能比較普通,但是在版面上應該算是比較稀少
了也沒啥概念,上次我說2400不用全20還被嗆ㄏㄏ
暴君+強悍全19應該有機會2400吧
全19不夠 我有個20+19是298 不過大概可以4個19其他20
以前就腦包高層故意整玩家,不然就是以為有MDI在,不能
太簡單
軍教官射尋心劍你要靠近去接普攻讓他動 你雲玩家是
不是?
新進遊戲測試員一枚 id:總裁
當你有壞死時你還要靠近給他普攻讓他動呢
聽起來好簡單喔 你說是不是
然後等你靠近時他cd好又跳進另一攤血池裡 耶
軍教官沒有亨利講的那麼難處理 不要誇大了
最困難的2群(左) 是獅子群跟2王前
獅子群坦克早就在小跑步 2王前看的是輸出消滅的順序
我不會否認膿血+壞死很難 但也不要過度強調極端清況
有獅子的那群我還寧願軍教官一直射箭
本來我就只是說會有這狀況 就有人要槓阿
阿要槓就來啊 你會講特殊狀況我不會喔
講個野團偶爾出現的也有人要找機會嗆雲玩家
那就禮尚往來阿
我要看到血流成河==
@henry1234562 7
槓三小 上週統計最難的叫彼界 晉升小怪是難三小辣
可憐
雲玩家就閉嘴 欠噴
彼界那個商人區真的是惡夢
37
[請益] 三歲牙根神經壞死小孩在一歲時撞到門牙有小缺角,當時醫生檢查後是持續觀察,並說明可能會有神經壞死 的風險....後來半年塗氟持續追蹤都ok,只是牙齒有點灰灰的。 本來以為一切都沒事了,沒想到在三歲多時發現門牙牙齦有一顆膿包,小孩表示不痛,牙 齒也未搖晃,本來還想著或許是中秋節吃太好火氣大,沒想到看醫生照X光後,兩顆門牙 的神經都壞死了...27
Re: [閒聊] 壞死這詞綴明顯比其他難一截吧?你覺得這些二級詞綴沒有壞死難,是因為你沒經歷過當初這些還沒被NERF的年代 火山:七版出現 腳下顯示2秒,對就他媽的2秒,從腳下紅圈亮起兩秒沒跑開範圍 就是舉高高 另外一開始許多詞綴都是打%數的 火山7版一炸50%生命最高上限,一直到8版也還有40% 現行版本是20% 很難想像當時有遠程DD可以像現在連扛三個火山沒死的18
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