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[情報] [PTR] 全職業套裝效果

看板WOW標題[情報] [PTR] 全職業套裝效果作者
ideallife
(愛只是童話)
時間推噓65 推:69 噓:4 →:122

版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)

情報網址:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29499354 (網址太長請一併附上縮網址)

情報原文:

戰士
武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。
4件:千鈞潰擊或破戰制霸的持續時間增加3秒。

狂怒:2件:狂怒之擊有20%的機率使你獲得魯莽,持續4秒。
4件:狂怒之擊造成的傷害提高15%,並有一層額外充能。

防護:2件:每消耗30點怒氣,獲得一層爆發。到達8層爆發後,你的下一個盾牌猛擊或雷霆 一擊效果提高200%,或你的下一個無視苦痛效果提高50%。
4件:巨像化身額外增加你造成傷害的10%,降低收到傷害的10%。
巨像化身使你立刻獲得8層爆發。
聖騎士
防護:2件:施放公正之盾可以增加你4%的格擋機率,持續15秒,最多疊加3層。
4件:格擋一次攻擊有33%的機率對攻擊者施放審判。

神聖:2件:施放榮耀聖言會使下一個黎明曙光的治療量增加50%且施放兩次,
30秒最多觸發一次。
4件:黎明曙光每命中一個目標,都有100%的機率減少復仇之怒2秒冷卻縮減。

懲戒:2件:每次觸發戰爭藝術,獲得2秒六翼天使。
4件:戰爭藝術有50%的機率重置灰燼甦醒,而不是正義之刃的冷卻時間。

死亡騎士
冰霜:2件:冷酷寒冬持續期間提高8%爆擊機率。
4件:消耗殺戮酷刑會對目標釋放冰川突進。

血魄:2件:施放碎心打擊增加你1%的力量並延長0.5秒符文武器幻舞的持續時間,符文武      器幻舞結束後仍持續10秒。
4件:招架一次攻擊會對攻擊者釋放碎心打擊。符文武器幻舞會召喚兩把符文武器。

穢邪:2件:每5次暗影爪襲或天譴打擊會對目標釋放靈魂收割者,同時使寵物攻速提高20% ,持續10s。
4件:當靈魂收割者二次觸發生效後,召喚一個亡者大軍中的食屍鬼。

獵人
野獸:2件:寵物的每層狂亂效果都會增加擊殺命令15%的爆擊機率。
4件:擊殺命令爆擊會增加下次眼鏡蛇射擊40%的傷害和對擊殺命令的冷卻縮減。

射擊:2件:花式射擊同時使受影響的射擊傷害增加30%。
4件:每消耗80點集中值,獲得兩層花式射擊。

生存:2件:擊殺命令刷新時,有40%的機率使下一個野火炸彈無冷卻。
4件:野火炸彈額外造成30%的傷害,受2件套影響的野火炸彈額外造成80%傷害。

薩滿
恢復:2件:對受到你的激流影響的目標施放治療鏈時,治療鏈對所有目標的爆擊機率提高 30%。
4件:治療鏈的爆擊使靈魂鏈接圖騰的剩餘冷卻時間縮短2秒。

增強:2件:每消耗一層氣漩武器有3%的機率召喚一條野性之魂,持續9秒。
4件:野性之魂的攻擊有20%的機率觸發風暴使者,重置風暴打擊的冷卻時間。

元素:2件:你的風暴元素或火元素激活時,你的熔岩爆發的傷害提高20%,並且每8秒獲得 熔岩奔騰。
4件:施放熔岩爆發使風暴元素和火元素的持續時間延長1.5秒。如果風暴元素或火 元素沒有激活,消耗元能有20%的機率使其剩餘冷卻時間縮短10秒。
盜賊
敏銳:2件:暗影打擊有20%的機率獲得持續5秒的暗影之刃。
4件:終結技的每個連擊點有4%的機率對周圍最多5個敵人施放暗影打擊。

刺殺:2件:毒襲的debuff使你的流血傷害爆擊機率提高25%,持續9秒。
4件:宿怨目標身上毒藥和流血生效速度加快100%。

暴徒:2件:精通:左右開弓有25%的機率施放手槍射擊。
4件:手槍射擊有50%的機率裝載隱藏的子彈,最多6層。疊加到6層後,正中眉心的冷 卻重置且不消耗能量。
德魯伊
野性:2件:每消耗一個連擊點就會減少化身:叢林之王或狂暴0.5秒的冷卻時間。
4件:當狂暴結束時,割裂附近所有敵人,10秒內造成(700%攻擊強度)的流血傷害。

恢復:2件:對於目標的每個週期性治療效果,都會額外增加迅癒治療量。
4件:迅癒還會治療附近的4個盟友,造成25%的治療量。

平衡:2件:進入蝕心蔽月(月蝕)會對當前目標施放25%效果的伊露恩之怒,持續8秒
4件:在任何蝕期間,星湧術和星殞術的消耗減少20%。

守護:2件:施放樹皮術會使你獲得持續4秒的狂暴。
4件:狂暴狀態期間,每秒對附近所有敵人造成(45%攻擊強度)星界傷害並治療自己 (61%攻擊強度)。

武僧
御風:2件:狂拳連打的傷害增加40%。
4件:每施放十個傷害性技能後,接下來的三個傷害性技能額外造成22%的傷害。

釀酒:2件:被火焰吐息點燃的敵人對你造成的傷害額外減少4%。
4件:火焰吐息會強化你的下一個虎掌或者滅寂腿,醉仙步持續時間和酒類技能冷卻 縮減增加100%。

織霧:2件:精華之泉的持續時間額外增加2秒。
4件:喝下聚雷茶會召喚一名治療先驅符文,在其範圍內會增加所有治療效果。

狩魔獵人
災虐:2件:劍刃之舞和死亡掃擊的傷害增加20%。
 4件:每第五個劍刃之舞或死亡掃擊返還cd和消耗,施放這個強化的劍刃之舞或死亡     掃擊有15%的機率再次返還cd和消耗

復仇:2件:獻祭光環每次造成傷害有10%的機率生成小型靈魂碎片。
4件:消耗小型靈魂碎片有100%的機率獲得2秒獻祭光環,或者延長獻祭光環2秒持續 時間。
法師
祕法:2件:對受到魔導師之觸效果的敵人額外造成18%的奧術傷害。
4件:每消耗8次節能施法後,你的下一個魔導師之觸將會瞬發且無冷卻,持續6秒。

火焰:2件:燃灼的持續時間增加2秒。
4件:燃灼期間,每秒燃燒自己2%的生命值,火焰衝擊和鳳凰之炎的充能速度加快 100%

冰霜:2件:冰寒脈動持續期間,每次施放法術都有25%的機率對目標敵人施放彗星風暴, 30秒最多觸發一次。
4件:對受到彗星風暴傷害的敵人,額外造成2%的冰霜傷害,最多10%,持續8秒。牧師
戒律:2件:施法真言術:盾或暗影癒合有15%的機率使你下個暗影癒合無消耗且瞬發。
4件:黑暗原力使你懺悟效果額外提高45%,並且施放真言術:輝也可以觸發。

神聖:2件:你的聖言術開啟神諭,使你下個影響聖言術的法術縮短聖言術冷卻時間的效果 增加15秒。
4件:神諭使你下個受聖言術影響的法術的效果提高35%。
https://ptr.wowhead.com/spell=363727/divine-conversation

暗影:2件:目標身上的每個暗影週期性傷害有額外15%的機率觸發黑暗思緒。
4件:消耗暗影思緒會使你的陰影顯形。你的影子會跟隨你,在持續時間內對你的目 標造成暗影傷害。

術士
痛苦:2件:當痛苦,痛苦震盪和腐蝕術激活的時候,你的吸取靈魂有4%機率,暗影箭有20% 機率使你的下一個邪惡狂喜瞬發且不消耗靈魂碎片。
4件:邪惡狂喜的傷害提高15%,並且每次施放都會延長痛苦,痛苦震盪和腐蝕術的 持續時間2秒。

惡魔:2件:古爾丹之手的每一個靈魂碎片都有5%的機率召喚一個惡毒小鬼,小鬼死亡時會 獲得一個靈魂碎片,並對你內爆附近的所有目標或你當前目標造成火焰傷害。 4件:召喚恐懼獵犬有100%機率額外召喚一隻恐懼獵犬。

毀滅:2件:施放火焰之雨或混沌箭有20%的機率使另一個技能下一次施放無消耗。
4件:施放無消耗的火焰之雨或混沌箭時,召喚一隻持續8秒的地獄火。

附註/備註
盡量改成台版翻譯了

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.175.137 (臺灣)
PTT 網址

ubcs11/20 00:28效果都還不錯耶 定罪武戰誓盟橘可以涵蓋更長的千鈞時間

enchyi11/20 00:30看起來都很強 果然是最後一個版本大放送

enchyi11/20 00:30然後我覺得平衡要爆炸了

wraith121511/20 00:33火法強不強不知道 但是看起來好玩

※ 編輯: ideallife (118.150.175.137 臺灣), 11/20/2021 00:37:14

tsp87019711/20 00:39除了懲戒其他真的大放送(笑

tim11144411/20 00:48設計師叫你玩自動檔

tim11144411/20 00:48有誰知道髒dk的4件套到底能幹嘛

john95014611/20 00:55明明可以做的不錯硬要像9.0 9.1那樣虐待玩家

garlic123411/20 00:58他就算只搬出7版的套裝也比統御裝好

justin09113611/20 00:59懲戒騎效果zzz

f74sd25c11/20 01:00反正設計師也沒打算好好設計懲戒 麻煩請刪除這專精好了

aegius1r11/20 01:02推個翻譯

orz6553511/20 01:09因為7版 現在套裝不敢在 9.0 9.1做

orz6553511/20 01:107版以前也都是最後版本才把特效弄很強

newsnew11/20 01:11毀滅術是要變水餃王嗎

chenx511/20 01:14推專業翻譯

k7ji91ab5m11/20 01:27兩秒這個數字真的是在嘲諷人 雖然我覺得可以疊

b220276111/20 01:33看起來好強,玩家爽翻天,一看就知道下個團本會弄爆更

b220276111/20 01:33多的團隊,爽跟不爽是看操作難度跟怪物難度,很多套裝

b220276111/20 01:33都需要更多注意的東西,上下限拉鋸更大。

enchyi11/20 01:39沒活出PTR都是假的 就算活出PTR也要看新團本跟M+詞綴

klfz200511/20 01:58薩滿感覺還不錯

pig840911/20 02:12感恩節前丟出來讓玩家高潮爽一下停止抱怨

pig840911/20 02:13之後再慢慢砍;聖誕節前也同理,然後再砍^^

henry123456211/20 02:18髒DK的四件套就是再度強化髒DK的斬殺能力..

henry123456211/20 02:18加上二件特效 說不定斬殺期甚至會考慮不打傷口..

henry123456211/20 02:20大密的話 就是想辦法斬殺到怪吧

Saaski11/20 02:39推台版翻譯

jo808711/20 02:45推整理 翻譯

corpserun11/20 04:11dk兩件套只有加你叫出來可操控的那隻攻速 不是全寵物

corpserun11/20 04:12https://bit.ly/3FAskBs

YandereLove11/20 04:26補騎超強 補薩超爛

WUBAME11/20 06:14狂戰到底在幹麻

chanyoung52611/20 07:08DH四件套是啥鬼啦

ALEGG11/20 07:25推文字和翻譯

axiall11/20 07:43文字板情報推

fsacol25179011/20 08:00補薩套裝真的懶得可以

wangchan031011/20 08:10毀滅爆發十個地獄火 好嗨喔

kingman071611/20 08:29狂戰很強,武器戰看起來很普

kingman071611/20 08:34狂戰要點肆意放縱加劈砍導體,單體起飛

kingman071611/20 08:36雙橘看好梵希爾跟其瑞安加破城橘

spirit76112711/20 09:03橘裝只能單盟約配職業橘 還是很多人不知道

BlueSkyCM11/20 09:11生存獵AE又更強了,套裝不改很難。單體貧弱的問題真的

BlueSkyCM11/20 09:11就只能轉吸血鬼特化了

shazuei11/20 09:37設計師: 聽說補薩都把治療鏈移除,那就...嘻嘻

oldriver11/20 10:22防戰傷害要起飛了嗎

DGHG11/20 10:33增強招喚狗可突破2隻的話 下版的增強就是單體小王子了

cblade11/20 10:58懲戒 聖光仔加油點好嗎

dibu11/20 11:24戒律那是什麼啊 增強不重要的buff 預鋪完只有一發的東西 統

dibu11/20 11:24御三件先留著了

henry123456211/20 11:27留著也沒用吧 一來裝等問題 二來統御套帶不過去

henry123456211/20 11:27統御三件套特效只在淵侯跟統御聖所還有塔內有效

dibu11/20 11:28對吼 氣到忘記了

dibu11/20 11:30只剩省魔 平穩期數字增加一點點了

henry123456211/20 11:34反正多爛都沒有坦僧的爛

dibu11/20 11:36減cd的還可以改一下遊戲體驗 羨慕

phbz11/20 11:39感謝情報跟翻譯

henry123456211/20 11:4615秒 減一秒 好喔

holybless11/20 12:55設計獅:你們就只會酸 到時還不是乖乖龜位吃我的平衡啦

Abre11/20 12:58防戰傷害一直都很高......而且還有爆發傷害

Abre11/20 12:59血少的小怪群輸出不會比法系低

pttdolby11/20 14:05激活要被出征了~

violetstar11/20 14:05補薩套裝有夠爛

iuytjhgf11/20 14:28不錯啊 回歸經典 經典補薩只要一招補到底就好

p20040411/20 15:29沒用阿 狂戰 汎希爾狂的話 魯莽期間基本上綁死 狂怒 暴

p20040411/20 15:29怒 定罪三招輪流 而且單體早就放縱加上狂怒的靈印了

p20040411/20 15:30除非那個魯莽可以跟痛苦之王連動 不然應該沒戲

p20040411/20 15:30還有另一個機會啦 下一個raid有王可以不切目標重頭到尾黏

p20040411/20 15:30著王打就有用

h99humphrey11/20 17:18設計師真的偏愛火法... 奧法啥時才能真正出頭天

p20040411/20 18:03我甚至懷疑那個觸發四秒魯莽會不會改掉你原本一直用汎希

p20040411/20 18:03爾盟約橘定罪延長的魯莽

p20040411/20 18:03如果你狂戰不是汎希爾那可能是一個很好的套裝效果 如果是

p20040411/20 18:03的話 恩....

bracewhite11/20 18:24術士三系感覺都不錯

darkrad11/20 19:13效果看起來很強 只是專精流派是不是就被限定了

iuytjhgf11/20 19:23都完這麼久了你還期待有專精流派? 跟著大數據走就是了

b220276111/20 19:59最後大家頭會選數學計算上最強那個,舉例來說:玩橘裝核

b220276111/20 19:59心,套裝就只是雞肋。

enchyi11/20 20:40我覺得套裝應該純粹加傷害幾% 不然又被說限制玩法==

henry123456211/20 20:49風僧表示: 我覺得樓上說的對

b220276111/20 21:15我好像記得之前有文章嘴說8、9版機制,都只是傷害%%很

b220276111/20 21:15無聊。

cblade11/20 23:16專精流派(X) 傷害流派(O)

seraphimmoon11/20 23:27如果一個大版本三套套裝的話,我覺得至少要有一套要

seraphimmoon11/20 23:28有改變機制的玩法會比較好,都只有增傷之類的同樣手

seraphimmoon11/20 23:28法完一整個大版本有點無趣,至少有一套稍微不一樣

tim11144411/20 23:318版最被詬病的就是一套玩法走兩年啊 9版到現在也一整

tim11144411/20 23:31年了 更不用說有些職業玩法還是沒變的

Abre11/20 23:51有些職業慣例都是改版變全新職業吧

yrsin11/20 23:55一套玩法走兩年沒啥問題吧 扣掉每個版本限定的東西

yrsin11/20 23:56打法應該就會一直都差不多不是 隔壁不是也這樣嗎 又變缺點?

henry123456211/21 00:10就無聊而已 風僧來說 七版有套裝前 有套裝後

henry123456211/21 00:10都是不同手法 薩墓又換一套 王座再換一套

axiall11/21 00:11因為套裝是八版拔的

henry123456211/21 00:11當然平穩期沒啥不同 但爆發期就差很多

henry123456211/21 00:11然後八版沒套裝了整版本打法都一樣

henry123456211/21 00:11到8.3副屬性爆炸 成長性最差的風僧直接消滅

tim11144411/21 00:20就無聊 除了8.3屬性爆炸之外你很難看到其他時候出現新

tim11144411/21 00:20流派 阿不過有套裝的問題就是你版本中如果出現什麼做

tim11144411/21 00:20壞的2件套4件套就要跑回去刷 對中間轉的或後面加入的

tim11144411/21 00:20很不方便 7版有泰坦又把這件事推到極端 對 還有那個宿

tim11144411/21 00:20命交會

axiall11/21 00:36用現在的作法不會是問題吧,開了新RAID直接套裝效果作廢

axiall11/21 00:36飾品或者有類似額外效果的裝備砍爛砍殘

axiall11/21 00:377板讓套裝有六件我覺得是不錯的,失敗在可以4+2、2+4或是

axiall11/21 00:37像補D一樣穿回春套裝到死

axiall11/21 00:39那套裝和橘裝連動的效果強到2.5%砍成1.5還1%仍然有人用

iuytjhgf11/21 01:37反正怎樣都有人嫌拉 萬年一套打法也嫌 改版變廢物也嫌

axiall11/21 01:50那倒沒錯,最理想狀態也只是迎合多數人

b220276111/21 02:31都忘了7版最強的T裝在舊副本,導致裝備無法換?還必須

b220276111/21 02:31一直打?

b220276111/21 02:37wow如果舉辦投票讓玩家決定,那才是真的會直接倒,仇恨

b220276111/21 02:37丟在廠商跟玩家互仇是有差別的。

orz6553511/21 04:13七版套裝跟飾品都是這樣 搞到7.2 7.3很難設計

orz6553511/21 04:14飾品倒是用暴力法強制解決了

garlic123411/21 04:27很多套裝是可以引起玩法與循環的質變,七版很多職業都

garlic123411/21 04:27是這樣,至少每一次版本你可以嘗試不同玩法,比8版那

garlic123411/21 04:27種一套打兩年的確實好很多

garlic123411/21 04:29也是暴雪自己平衡跟設計能力比以往更弱才會變成八版那

garlic123411/21 04:29樣,七版的時候還有為了2+2回頭刷舊套裝之類的團

garlic123411/21 04:309版又更偷懶直接給你相同魂伴靈印以及統御套裝

garlic123411/21 04:33飾品的問題跟套裝很類似,但飾品還多出了大秘要刷兩年

garlic123411/21 04:33的問題,導致團本能設計的飾品空間被壓縮,很容易作壞

garlic123411/21 04:33或者直接爛掉,像坦克鱗片就是這樣,後面團本飾品沒比

garlic123411/21 04:33鱗片強基本上就是放倉庫而已

garlic123411/21 04:347版他們平衡不了,8版簡化後還是平衡不好,9版現在要

garlic123411/21 04:34弄套裝平衡真的是不期不待

cblade11/21 08:33平衡從來沒好過 但是7版有趣

cblade11/21 08:349版也還OK 就是版本太長了,8版是整個無聊

jackis12311/21 09:04暴徒是不是要改用手槍來集星?

yrsin11/21 09:52我想表達的是玩家還是希望能玩不同東西 但同時又反對版本

yrsin11/21 09:52特有的機制....

garlic123411/21 10:29所以才有套裝的存在,如果是靠buff/nerf來改變玩法不

garlic123411/21 10:29又換人出來罵說教玩家玩遊戲?像宿命交會那種設計在飾

garlic123411/21 10:29品上又有掉落與拾取的問題。9版確實算平衡,9.1後大部

garlic123411/21 10:29分的天賦在大秘都可以發揮

GodMuii11/21 10:39到底哪個支仔開始髒來髒去髒三小

seraphimmoon11/21 12:097版要回頭刷套裝,但9.2職業套裝入手方式不只團本,如

seraphimmoon11/21 12:10果沿用到後面版本不一定要回前面副本去刷,而且當裝

seraphimmoon11/21 12:11等差到一定程度,新套裝不一定輸,以前回頭刷可以拚

seraphimmoon11/21 12:11泰坦來彌補

henry123456211/21 12:12其實最簡單的就是 套裝只有五件就好了

henry123456211/21 12:12你不能湊出4+2這種 問題會先少一點

henry123456211/21 12:13那接下來只要你新的四件套比舊的二件套強就夠了

henry123456211/21 12:13這點要求應該沒有很難達成吧..(看向坦僧

seraphimmoon11/21 12:15除了改件數,會引起質變的放在版本最後一套就好了,

seraphimmoon11/21 12:15可以調整跟思考的時間也比較多

aegius1r11/21 12:16直接限制舊套裝新團本無效好了

seraphimmoon11/21 12:17樓上這方法有個問題是新套裝取得之前的空窗期,新團

seraphimmoon11/21 12:17本的設計沒辦法拿前版套裝玩家的數據來參考

henry123456211/21 12:22嘛 確實直接限制舊套裝新版本無效是最簡單的

b220276111/21 12:29不過我希望wow能學poe把天賦弄的複雜,缺點是新手休閒

b220276111/21 12:29玩家很難適應,優點是偶爾玩家會有創意,平衡問題就風

b220276111/21 12:29水輪流轉。

henry123456211/21 12:34沒意義 弄得複雜結果一樣是用別人最佳化的結果

henry123456211/21 12:35如果有這個能力把複雜的星圖弄到每個方向強度接近

henry123456211/21 12:35那一開始就不會有這些平衡問題了

axiall11/21 12:50五件改六件我認為是比較好的改動,只要改成身上只能有一套

axiall11/21 12:50效果生效就好

axiall11/21 12:51還學POE勒,這提議真的很好笑

aegius1r11/21 12:55→ b2202761: 最後大家頭會選數學計算上最強那個

aegius1r11/21 12:55這還是這篇你自己講的

sarevork11/21 12:55也可以弄成每大版本都同一個套裝思維 然後後期套裝多其

sarevork11/21 12:55他功能這樣

snowanimal11/21 13:20應該要出華戒 可以雙套裝四個效果 選我正解

tim11144411/21 14:15我覺得每件裝都要有套裝效果

cat05joy11/21 15:03弄成魔方好嗎

b220276111/21 16:02所以現在要簡單、又要多樣性、還要平衡,不覺的這根本

b220276111/21 16:02就不可能嗎?

b220276111/21 16:04poe至少偶爾有玩家創意的新流派,wow我不知道別職業,

b220276111/21 16:04元素薩就有新的精通流派出來過。

seraphimmoon11/21 17:32WOW的多樣性流派玩法早就被BZ自己消滅了,玩家找出特

seraphimmoon11/21 17:32別的玩法大部份都被BZ教育了,對這方面有什麼好期

seraphimmoon11/21 17:32待?

Abre11/21 18:45設計師教你玩遊戲

garfunkel11/21 18:52很有創意,但這樣not cool

b220276111/21 19:03很多遊戲只要有一套玩法突出然後被nerf,玩家都罵被教

b220276111/21 19:03玩遊戲,怎不buff弱勢的,基本上我玩的遊戲都這樣改,

b220276111/21 19:03遊戲廠商通通白痴?有沒有不nerf反而一直buff後面的遊

b220276111/21 19:03戲廠商?

b220276111/21 19:04感覺玩家罵的都一個樣,只是遊戲不同。

Abre11/21 19:16有啊 Warframe 但那很遠了

Abre11/21 19:16近戰太強那就BUFF槍 某個甲OP那就大家一起用

francis198911/21 19:19砍只要砍最高的,buff要弄很多很累

gunnip411/21 19:44全部人都長的一樣就沒平衡問題了

initial163511/21 20:25還提warframe 近戰才剛被削 立刻退坑 我就這麼現實

VBMO11/21 20:42就我退坑前 warframe大搞buff的習慣挺盛的 所以農成這樣還能

VBMO11/21 20:42一堆人不離不棄 就是因為總有一天能換自己爽

Abre11/21 21:06哪有 我重擊每下還是6~7位數 一直砍拚連擊不累嗎 ?

Abre11/21 21:08而且只要五位數就能殺穿銀河系了 上去完全是自己爽

Abre11/21 21:10但我現在也懶了 Mesa一隻直接無腦掃 武器都不用裝了

ice051411/22 13:47懲戒拉基特效 穿了還可能負成長的套裝 氣死

flyiii11/23 08:42靠邀,薩滿又要換手法了 = . =

LayerZ11/26 09:53暴徒是要彌補精通系統嗎...這有趣了