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[情報] GameFile採訪Phil Spencer

看板XBOX標題[情報] GameFile採訪Phil Spencer作者
freaky2586
(freaky2586)
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https://www.gamefile.news/p/microsoft-phil-spencer-xbox-cloud-interview


GameFile最新採訪Phil Spencer
討論雲端、裁員、實體版、Xbox第一方遊戲首日登陸Xbox Game Pass等
機翻與自翻做修飾,如翻譯不好請見諒


開頭
*根據Newzoo市場數據,2023年比起2022年遊戲市場整體僅成長0.6%
*認為Xbox目前在尋找新玩家方面做得不夠好,全球有兩億家機玩家市場,但經過5-6年這數字沒有改變
*經過疫情後提高遊戲售價,每款遊戲需要找到新方法來賺錢,認為某個時機點會達到一些高峰,坦白講,這個高峰可能會去到我不喜歡、操縱性的地方


雲端
*xCloud曾有段時間沒擴展新的晶片與伺服器,因為供應量大於需求量
*雲端擴展與發展一直緩慢成長,但最終這塊部分還是會加速
*xCloud過去六個月成長出現在"永遠不會成為遊戲市場的市場",並且已經蔓延到電視、Chromebook、安卓平板電腦等
*還是預期Xbox Series S裝機量高於Xbox Series X


裁員
*我向公司承諾,Xbox業務會成為微軟盈利、不斷成長的一部分
*由於Xbox部門需要長期成長,做出裁員決定
*我們知道需要長期成長的最佳位置,其中大部分有關於開發人員致力所期望優秀遊戲並找到數百萬位玩家遊戲,但說實話,開發一款遊戲的成本包含開發人員,我們要確保足夠適合的人員在適合的位置進行開發,這樣才能取得成功
*微軟遊戲業務並未萎縮,但成功代價不菲,就是花689億美元收購ABK
*微軟遊戲部門在2023年最後三個月成長61%,主要歸於ABK帶動收入,如果沒有ABK,遊戲部門整體成長6%,成長率高於整體遊戲產業,但增幅是低於微軟其他部門
*為何裁員那麼多? 我想說的是我們對所有旗下工作室的運作、營運業務,以及Xbox、ZeniMax/Bethesda、ABK之間的合作領域進行全面審視的結合
*ZeniMax/Bethesda收購三年以來該組織的業務增加約15000位人員 (about 15000 people)


實體版遊戲
*我們是以實體與數位來發行遊戲,實際來說我們追隨專注客戶目前的行為,而我們大多數客戶以透過數位方式購買遊戲
*我們策略並非催使玩家全面轉向數位化,去除實體版遊戲非是我們戰略性的事情
*我們支持實體版遊戲,沒必要推動與客戶需求不成比例的發展
*遊戲家用主機已經是最後一款附有光碟機的消費性電子產品,就以實際製造光碟機與相關成本來講,由於供應商與買家越來越少,當我們考慮將光碟機安裝在主機上,確實會影響光碟機的成本 (大概暗示也會連帶影響遊戲主機的售價)
*裁掉實體版遊戲銷售部門是Xbox、Zenimax、ABK之間做協調,我們有負責實體銷售管道的團隊,其中包含實體店面遊戲銷售管道,這是團隊的行動範圍,但裁掉實體版遊戲銷售部門並非代表我們要放棄這種能力


Xbox第一方首日登陸Xbox Game Pass
*COD登陸XGP還沒有尚未明確時間點,但ABK旗艦遊戲仍然會推出
*目前正在後端工作,確保能在登陸第一天同時出現在Xbox與PC
*我們目的是Xbox Game Studios、ZeniMax/Bethesda、ABK出品的遊戲推出第一天出現在Xbox Game Pass上

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※ PTT留言評論
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※ 編輯: freaky2586 (111.252.155.199 臺灣), 02/21/2024 12:35:08

simon97802/21 12:48推翻譯

TETUO02/21 13:03推翻譯整理,不過xCloud供應大於需求不就是提供服務的國家

TETUO02/21 13:03還太少嗎?該加速推廣觸及更多使用者了吧

faang02/21 13:05xCloud感覺需求有提升 以前用腳本是隨時都能玩 前陣子竟然

faang02/21 13:06跟GFN一樣需要排隊 有點嚇到;希望快點開放非XGP遊戲

faang02/21 13:06另外也希望開放PC遊戲串流 不然明明人在電腦前 但是

faang02/21 13:06鍵盤滑鼠都不能用、只能用手把 實在很搞笑

TETUO02/21 13:07光碟機成本那段差不多等於暗示下一代Xbox有機會只出純數位

TETUO02/21 13:07機,反正實體發行也在逐漸裁撤,但線上商城真的要多加強,

TETUO02/21 13:07好歹要拉到Steam的一半功力,使用者體驗很重要尤其是微軟

TETUO02/21 13:07策略是XB/PC雙平台

unorthodoxy02/21 13:07其實扣掉通膨 也不是光碟機成本增加

unorthodoxy02/21 13:07XSS佔比大 XSX自然要不到量 這樣採購光碟機可貴了

lovecold02/21 13:21光碟機為什麼不學 Sony 用外接的就好??

freaky258602/21 13:36Phil說法沒考慮撤掉實體版遊戲,還會繼續賣就是,1月

freaky258602/21 13:36裁掉實體版遊戲銷售部門可能跟Bethesda與ABK本身有的

freaky258602/21 13:36部門做整合

pttbook02/21 13:50一定島 線上程式功能太陽春了

SHR458702/21 14:11目前來說單就XBOX整體組織架構上重疊功能的部門太多了,

SHR458702/21 14:11整合資源才能發揮最大效益

goodday556602/21 14:33既然xcloud供大於求 幹麻不開放跨區連線 搞得非支援

goodday556602/21 14:33地區要玩還得用VPN或瀏覽器腳本

tomscott02/21 14:59之前在臉書xgp社團(國外的)有人特別寫信問菲爾什麼時

tomscott02/21 14:59候xcloud可以玩非XGP遊戲,菲爾回信說快了再等等

EspressoJ02/21 15:45感謝情報

EspressoJ02/21 15:47是說昨天DF在吐嘈,繼冰箱和烤麵包機之後,如果XSX後

EspressoJ02/21 15:47續真的被作成之前FTC流出那樣的X桶,那微軟要開始賣垃

EspressoJ02/21 15:47圾桶了 XD

eric656802/21 15:50推翻譯

an13802/21 16:09Xsx末代光碟機種還不趕快買來囤

faang02/21 17:11之後應該就是走PS5 Slim那種外接式了

SHR458702/21 17:34外接的想法真的不錯,PS5 那個設計滿巧妙的

fahr02/21 19:07xbox 與ps的平衡對玩家很重要。這個月名單漂亮多了。

deray02/21 19:100.6%廢到笑不出來

rakuinn02/22 07:35感謝分享~老大,一起加油!

rakuinn02/22 07:37光碟機外接就是最佳解決方案了吧! 我已習慣數位板

Kamikiri02/22 09:29PS5那個嚴格來說也不算外接 而是加裝

Kamikiri02/22 09:29作法其實跟360硬碟一樣 沒有難看的尿袋化

moonineasy02/23 12:13推推推,還沒倒