Re: [心得] 人龍7外傳 主線完結小感
我是7代本傳入坑人龍的,7代外傳之前也打完了,但說實在的…
雖然,我看絕大多數人龍的老粉都比較喜歡即時戰鬥制的人龍(7代本傳之外的其它代)
但是,我反而比較喜歡7代本傳的回合制,因為玩起來較輕鬆,加上一堆超無釐頭的招式動畫,玩起來給我的感覺是「更能體驗無釐頭的搞笑風格」
而且,春日一番整個人看起來也超喜感,跟本體搞笑無釐頭的風格超搭。
反而,桐生一馬給我的感覺,就好像找一個嚴重憂鬱症的人,硬是要他去演搞笑劇一樣,給我有相當強烈的違和感…(支線的部分)
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他會憂鬱也是很正常的....QQ
真的QQ 人生好累
我每次都覺得桐生在劇情講話的聲音和在酒店趴七辣的聲
音不一樣XD
我要是春日,出獄後被老爹射那一下,多半也會憂鬱
即時戰鬥手按得很累
我也比較喜歡回合制
Pro難度破關玩8 demo只覺得好放鬆 戰鬥的內容也有趣多了
回合制還有一種有同伴一起的好處
目前的作法就是輪流作 動作跟回合交替 我覺得非常好 比
較不會膩
兩種系統各有好處,且都有處理上的難度在
八代這樣很讚 有回合又可以動作
7主角比較不正經+回合制 走出不一樣風格
因為你沒從前面一路玩下來阿
什麼違和感 這叫反差萌
反差萌+1,但兩種我都喜歡
這系列本來就是孝耶跟正經八百之間遊蕩
他就是在示範一本正經講幹話啊
七有隊友還會閒聊蠻好的,但一進支線就神隱也是有點違和
人龍從0玩到7外不覺得7的回合有什麼不好的
7跟同伴一路打上來唱卡拉OK坐滿滿很不錯
你如果有了解前面幾代的故事,就會知道為何桐生這麼憂鬱了
也會明白為何玩家對於六代結局這麼氣憤
我從零一路玩上來,6代結局不錯啊
各位好像完全誤會我文中的重點,我重點不是針對「桐
生一馬為何憂鬱」,而是針對「找一個嚴重憂鬱症的人
來演搞笑劇(支線)」
說真的,看桐生一馬演搞笑劇(支線),我完全感覺不
到歡樂,只感覺到桐生一馬散發出來的無窮無盡的痛苦
而已
反觀春日一番,有夠正面、樂觀,被老爹開一槍還在想
說老爹有苦衷…,這樣的人設演搞笑劇就很適合
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