[情報] 彭博:Xbox獨佔遊戲策略讓每個人感到困惑
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-08-23/xbox-s-exclusive-video-gam
https://x.com/jasonschreier/status/1827030070155997504
Xbox與PlayStation一直以來是市場上的百事可樂與可口可樂的死敵關係
每家都有死忠粉絲社群
任天堂曾是第三個競爭公司,但任天堂現在看起來待在自己世界,可謂遊戲行業的星巴克
2013年微軟在Xbox One糟糕的商業策略使得PS4一直領先於Xbox One
至今微軟的遊戲業務一直追趕,之後微軟不再公開主機銷量
但目前分析師最新預估狀況,PS與Xbox現在銷量狀況是5比1
(5:1是指今年第一季1月至3月銷售情況,非LTD)
https://i.imgur.com/rZdpn60.jpeg
為了彌補硬體業務的損失,微軟加倍投資Xbox Game Pass
這是訂閱服務,可以讓玩家以低廉價格在服務遊玩不斷新增的遊戲目錄
在微軟遊戲部門首席執行官Phil Spencer執導下,該品牌出現瘋狂的支出
分別以75億美元收購Bethesda,690億美元收購動視暴雪King
自去年秋季完成收購後,微軟採取一系列新策略
讓遊戲行業與Xbox粉絲對於新策略感到困惑
微軟開始解雇數千名遊戲部門的員工,關閉工作室
並且無法其計畫如何向外界說明遊戲上市規劃發出一致的訊息
Xbox粉絲認為微軟重大收購將擁有更多獨佔遊戲,這有助於他們購買主機的合理性
但事實卻相反
今年初開始,微軟在PS平台推出已發行的Xbox獨佔遊戲
例如HiFi Rush與Grounded
本周公開另一款遊戲按照相同路線
印第安納瓊斯 古老之圈先在12月Xbox與PC推出,2025年春季登陸PS5版
放棄遊戲主機獨佔對於單一主機用戶來講是好消息
微軟之所以能通過監管機構的核准,他們承諾Call of Duty繼續在PS上推出
但Xbox現在遊戲發布策略非常令人感到困惑
需要龐大的表單與一份全職工作來追蹤這項策略
即便在同一個屋簷下,公司的選擇卻不一致
以Bethesda的遊戲為例,三款遊戲卻莫名其妙的不同發售日
Starfield只在Xbox與PC
印第安納瓊斯 古老之圈為限時獨佔,沒幾個月登陸PS5
在2025年發售的DOOM 黑暗時代卻是同一天同時發售
黑曜石娛樂是微軟在2019年收購受到推崇的工作室
最近在PS平台上推出兩款遊戲 (Grounded、Pentiment)
而最新作品Avowed只在Xbox與PC,沒有宣布推出PS平台
這一系列遊戲發布策略沒什麼意義,或許微軟可能試圖跨越界線
一邊面想讓遊戲吸引更多玩家遊玩,卻在另一邊燒毀購買Xbox主機的Xbox粉絲的界線
因為他們相信自己無法在其他地方獲得這些遊戲
這樣零星、逐案看遊戲的跨平台策略對任何人沒好處,也讓每位玩家感到困惑
不難看出Xbox正在想吸引PS玩家
前身是Xbox獨佔遊戲的HiFi Rush與盜賊之海在競爭對手的平台上吸引大量玩家
據彭博社報導,Xbox今年重點在削減成本與創造更多利潤
自完成ABK收購後,Xbox面臨微軟更嚴格的營運審查
Phil Spencer在本周被問及為何讓印第安納瓊斯登陸PS5的決定時承認這一點
"我們在經營一家企業,在微軟內部裡絕對是真的
對於我們來講必須回饋給公司,對我們來說門檻很高
因為我們從公司獲得一定程度的支援,這對我們在做事上有出色的表現。"
或許從Phil Spencer的字眼出透露
微軟同意讓遊戲部門以690億美元收購ABK是最好的交付
但Phil Spencer的所有決策更改讓潛在玩家對於Xbox硬體的價值性降低
最好舉動、想贏得市場的決策-Phil Spencer與他的團隊最好避開獨佔遊戲
重新思考遊戲主機硬體的市場策略
2017年我在Twitter寫道Xbox顯然輸給PS
應該考慮遊戲機轉變具開放性的PC,可以遊玩任何PC遊戲
作為Windows營運的公司
微軟可以銷售將遊戲主機的便利性、可負擔的價格與靈活性的PC結合
創造出在遊戲市場的獨特地位
當時我這則推文被Phil Spencer講很奇怪
但真正奇怪的是,你不知道你讓Xbox遊戲要在哪個平台哪個時間點發售的策略
(這則推文-> https://x.com/XboxP3/status/833892658682605569 )
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我已經難以再繼續支持XBOX了,一路好走。
沒有吸引人玩的獨占內容誰會去買一台封閉系統,這也是之
前我想要微軟直接裝完整windows的原因。
這像在問為什麼Office要登陸蘋果一樣
遊戲行業的星巴克,這算褒還是貶?
STEAM+任天堂是最佳解,盒子賣手把就好
盒子的手把品質也不是很好啊…
盒子手把再不好 拿去steam版問看大家買盒子還是索尼的?(
笑
買盒子那是他支援度好
從二比一突然就變五比一了喔 @_@?
五比一我覺得都樂觀了。 看看那些跨平台連線遊戲自己能遇
到xbox玩家的機會就知道了,低的可憐。
不是,去年二比一現在突然就五比一太扯了啦
對面自己最近講賣6100萬台,這樣不是X盒不到1500萬台
這種講法真的太扯了啦
彭博完全不懂微軟下的一場大棋
一直都是x盒支持者,但是春天買了ps5,下世代就不要再出
了,xgpu上ps5就好
要倒了+1
5:1的說法我也看過,那篇是說5:1是2024年初開始算的
現在買PS也不用指望效能多好了
當初就覺得2024年初索尼這波三廠獨佔大作連發,X盒會撐不
住,現在來看果然。
微軟又不差零頭 而且xbox真的最實際
如果有點閒錢 高階pc才是王道
1:5不合理,至少也3/5
Steam等於Windows等於XBOX
照你這樣算,那豈不是steam+windows+Xbox都還比不上ps5
銷量?索尼真是贏麻了
索整個慘輸吧 1/5上下而已
PS5天下無敵,連Steam都輸惹,雖然Steam都玩得到PS5獨
佔,嘻
XB平台至少全市場3/5~4/5 索的天下無敵真的呵呵
360時期壓錯邊後就沒有任何期望,只希望game pass能繼續
我比較喜歡game pass的內容 但是說到手把 xbox手把顯然是
上時代的產品 ps5手把真的棒
XB手把就便宜,而且在pc上支援度最佳…
我也非常困惑
明明一手好牌
xbox旗下ip要是都好好發揮哪是索尼能打的 但..
我現在覺得 工作室只有自己獨立時是最有創造力的
被大公司收購後就會gg 太多例子了
XGPU策略超好阿 靠這塊我也買了盒子 反而PS5今天幾乎沒什
麼獨佔遊戲 我都改玩盒子了 而且索尼PS+比盒子貴又沒Day
1 麻煩微軟先搞懂自己的優勢好嗎==
*今年
然後下一代X盒說要上Steam
這世界上哪裡還有獨佔這回事 =_=?
(好啦,我知道任天堂還是)
Steam確實就是XB,畢竟就是Windows
1:5是指現況的銷售速度 不是生涯銷量
全平台都買應該到這一代了 下一世代我應該只有任加PC
X盒我覺得開放系統讓其他平台上我覺得應該不錯
這篇意思是買了PS5的玩家不知道XBOX遊戲會不會跨過
來,以及何時要跨,令人困惑,是從索尼玩家立場出發
的
5:1是指今年第一季銷售情況,不是LTD
沒差 只要戰爭機器繼續出我就繼續買 反正都是xbox
steam 任系主機並行
啊你戰爭機器何時要跨來PS5?令人困惑!!
Forza兩個系列會繼續只出XB跟PC,我就會繼續買盒子,只是
我也覺得Phil太軟了,他沒有對面那種狠下來買獨佔的狠勁
我很早就說過了,打造xbox主機是體驗xgp 最舒適的平台是
家機上唯一目標,而xgp生態圈是微軟現在遊戲部門的全部,
所以只要有利xgp他們就會做,而家機不會放棄啦就是幫xgp
抬轎加減做
本家遊戲只要都D1上而且提早其他平台半年到一年以上推
出,我是不在意跨平台,不過拜託不要友機版本做得比XB
版本還要好,這操作就太過頭了
真的雷
微軟本家遊戲在PS5版本有支援自適應扳機跟HD震動。體驗一
定比在xbox好。
ms邊緣化xbox主機的話 部分三廠也會困惑到底要不要上
xbox平台 沒上的話xgp也上不了 並不是好事
其實現在問題是多方面堆疊在一起的
如果說XBOX Studio真的很強,產出的遊戲能跟任天堂那樣
幾乎每款都水準之上,那XGP當然有很強大的吸引力去吸引
用戶去玩XGP,因為本家夠吸引人,那其他三廠要不要理XBOX
那還真的不是很重要
然後關於跨平臺問題也是,能夠帶來更多收入形成正循環
那當然支持,但XBOX Studio這半年來產出遊戲就是品質不一
外加你主機賣的比別人差了,你還跨去別人平台一整個就是
給人感覺很差,什麼獨佔不重要都是自我安慰而已
是感覺派的
那你有感覺到最近這種感覺很差的新聞特別多嗎w
跟新聞無關 今年的劍星 ff7rb 黑悟空 xbox都玩不到
我感覺已經很差了
本家掉不掉漆是一回事 連三廠都不想鳥你就很嚴重了
劍星跟太7的銷量加起來都不到一款盜賊之海
然後三廠哪裡不鳥了,P3R連DLC都綁在XGP裡面送你
對面是有出什麼本家遊戲嗎?2024完全掛零吧
講得好像本家遊戲多有拉力一樣,幾個世代以前的思維了
附帶,板大,不是最近特別多,是一直都很多 =_=||
推樓上 以各平台來講 目前最具未來性的 還是XB
其它各家機 思維落後很嚴重
劍星 FF7 悟空 不算是純本家
所以隔壁棚實際上就是沒遊戲…
今年遊戲陣容有點瞎沒錯 但我PS5仍然沒開機
跟著GAME PASS玩就好
劍星PS5銷量一百萬 FF7rb銷量200萬 請問s大是真的想
買這些小遊戲嗎
3A大作就算了 連這些小遊戲也要苦 整個板看你哭好幾
年了 每次看你發言給人的感覺真的很差
FF 就被索尼買獨佔,這麼愛這系列為何不去買PS5?
每次點進來看到supereva發言就開始鬱卒了,山不轉
路轉,你不滾我滾,xbox板剩這些烏煙瘴氣 笑死
悟空 BG3 說實在也小作品 也沒多少套
先別提三廠,光微軟本家這兩年根本不及格,我現在還
記得為了星空請假結果玩2天失望透頂的糟糕體驗
星空DLC 應該GOTY提名會比那什麼悟空還穩
為啥要跟反串仔認真討論..
Doom Phil Spencer的說法是給ID工作室自由選擇
P3真的很有策略 工作室自行決定平台 利益最大化
Indy是多平台>Xbox/PC獨佔>首發前就驚喜宣布PS獨佔
幾個月
後推出
驚喜宣佈真的是高招 微軟本家在遊戲業的話語權
P3:星空11/10也吸引不了PS5用戶賣掉PS5來買Xbox
但星空根本也不是11/10
印第安納瓊斯有人認為之前PS版本被取消,導致延期
記得看到印第安納瓊斯的Youtube留言看看到不少要為
了這款買Xbox的,那些人應該還很高興能提前玩幾個月
講銷量的你是股東膩,我有沒有玩到才是我這玩家的重點
玩不了劍星玩不了FF,想跟上話題結果我的主機都沒上架,
這還不能抱怨,這護航幹話我聽了十年了
樓上那你應該換平台 xbox就是這樣 沒人逼你留在這
微軟就是這樣爛啊 所以走成現在這地步 你抱怨也沒用
Xbox當 xgp專用機就好 也很賺了啊
我確實換PC連主機都全賣了,只是回來翻串的時候還是感嘆
XB1後的這十年還是沒改變。
xbox 手把現在唯一優勢就是windows相容性了吧
XB平台好處是會篩選掉炒作型作品 像悟空就順利避掉
樓上說有在篩選的根據哪裡來的?
反串仔又開始一搭一唱了
篩掉最佳化能力不足的工作室
想要改變什麼?事實就是沒有任何平台可以玩到所有遊
戲,不然就會變成一家壟斷沒有競爭。有些遊戲在XBOX
上玩不到,同樣的PS5也有玩不到的遊戲,啊你眼中只
看到沒上XB的遊戲?沒上XB的都好香?然後你有權力在
這邊哭十年讓,只因為板友比較友善?的確有東西十年
沒變,很多事情都變了,只有你沒變
本家的獨佔遊戲就各自努力我不提 事實上我比較喜歡xb
ox的本家遊戲 ps的本家我都沒興趣 上面提的都是「三
廠獨佔」 這個明顯xbox弱勢
p3r s5也玩得到啊
你口中的ps5玩不到的遊戲跟XB玩不到的相比也差太多了,
光日廠遊戲就一堆連STEAM都出了,就XB直接被排擠
啊xbox愈賣愈爛是事實
Persona直到2022年才終於有正傳移植,在那之前的p4.p5都
出一大堆延伸作賣到爛了
XB明明就變了 雲玩家要噴也噴對點好嗎
p5和原神都等了五年才盼到移植,這熱度早就沒了
以前是一直搞主機獨佔,結果xbox就是爛,玩家都寧可當
作沒這個遊戲,也不要特別為了這些遊戲買主機。然後這
些遊戲因為銷量差,遲早會跨平台+加強版
星空我就不說評價怎樣 事實上我玩得滿開心的 但去年
星空上的時候發生什麼事情? ps5同時上了bg3然後當時
xbox沒有 變成星空vs bg3(goty)
想玩個遊戲還要等五年誰有哪個心等,所以一大堆人都跑了
不指望了
所以微軟反其道而行,第一天就狂跨平台,反而還走的比
較好。現在該噴的是新冠疫情以來獨佔荒+遊戲品質真的很
糟糕,這才是問題
這些操作再加上xbox愈賣愈爛 你覺得沒問題是嗎
事實上歐美遊戲真的也大多烙賽,除了博德之門3以外我全
部都想噴
Xbox就是要轉服務性遊戲,為什麼2917時就確定的走向,
2024還有人在崩潰啊?這都不是反串仔嗎
xbox跟三廠的關係就真的很差
2017就這樣決定了,當初halo士官長狂跨就一堆人崩潰了
。事實證明跨平台根本不是問題。xbox賣不好的真正原因
是第一方超級烙賽好嗎
所以我才說噴油噴到點,把343 星空這種垃圾照三餐罵
XB1時期搞獨占但被效能影響導致聲量差啊
還有缺少三廠的支持 我也不覺得跨平台是大問題
是啦 ps5今年第一方也是大便 但人家有三廠獨佔啊..
其實ps5第一方也很有問題 尤其他的服務型遊戲計畫
微軟自己欠罵,聽説台灣微軟年底的主力就是要認真賣PS
板的COD,有夠可悲
它跨平台若相對能換到其他三場大力支持我沒意見,問題是
三廠只認為你放棄自己優勢就更懶的移植。
會這麼可悲還不是戰爭機器下一代今年生不出來
之前跨平台(PC)應該也是Microsoft的推動比較多,同
時也會持續支援Xbox(XGP/買工作室)
至少Phil Spencer在IGN訪談感覺是這種意思
還在在意主機銷量是非常沒有意義的事情。重點是這個平
台上的人要能持續消費,XGP這鳥樣第一方太爛是致命傷。
如果遊戲連平台都不上 更不要說進xgp了 如果主機愈賣
愈爛 之後會有更多三廠不上
因為他說她當初也不信跨平台(PC)會是好的決策
假如我沒記錯的話
但他也說實際上是不錯的
不 我覺得主機銷量還是有意義 賣太爛人家直接不上 然
後xgp也不會有那個遊戲
除非微軟要XBOX成為像STEAM那種網路商城,不然他的銷量
一定會跟主機綁定的。
xbox要在pc上跟steam比那是差更遠 所以我才認為主機仍
然不能放棄
隔壁的政確特攻也是第一時間steam ,主機獨佔,但那個鳥
樣根本完全不會讓人想玩。但回頭想想FABLE的人設也沒好
到哪裡去
如果xbox要放棄主機平台 那就是兩種可能1.靠ms store
在pc上跟steam打 這是死路一條 2.全押xgp 但你主機愈
賣愈爛的話以後三廠直接不上 你xgp也會受傷 然後xgp
的收費能不能彌補xbox上遊戲抽成費用是個問題
彭博社哪有我們懂軟爸的大棋
這兩個s開頭都欠罵啦,看他們哭十幾年,板眾友善包
容這麼久,結果就滋生這種愛哭包,習慣性牢騷,被害
妄想,沒人罵就他們永遠不知道自己是什麼嘴臉,無
論如何就是要哭,發言沒建設性,對xbox群體沒貢獻,
根本把這裡當網路心靈垃圾場,我就講最後一句,xb再
怎樣爛永遠都不是你們上網抱怨的理由商品銷量永遠
都不是消費者要擔心的不爽就滾去隔壁棚買台PS5每天
都好開心慢走不送
你的發言還真有建設性 讚
任系這幾年不也做到不靠三廠主機也賣的嚇嚇叫。但那是
人家IP做的好。我也覺得軟軟IP這幾年沒啥發揮,倒是三廠
沒上影響還不大。光steam 上那一堆特價遊戲就收不完玩
不完
你以為微軟世界首富?亞馬遜網購收入還比較高,人家
也沒這樣亂收購
獨占不是問題,反正全機制霸
獨不占才是問題,心裡的觀感特別差
下一世代不會再買盒子主機了
銷量真的不需要擔心 玩不到也是一種商場策略
反倒其它平台都逐漸掉入軟的陷阱裡
沒錯,不確定也是一種策略。別家的不確定何時能玩到
只有Xbox主機玩家能準時玩到印第、Doom和戰爭機器w
其實最能吸引人的是FH系列
其它ip還好
XB玩家準時玩到星空跟Redfall等大作
反觀先玩到BG3 悟空沒啥意義
版本又還沒穩定 不如等個半年
覺得超級愛娃S講得蠻中肯的,反倒是台北金頓T如此情緒化
,懷疑是不是被盜帳號了...
還一直叫人家去買PS5主機,超級愛娃S全平台都買了,連國
產Ally都買了
立場不同啊 站在微軟營收vs喜歡獨佔的主機玩家
不過主機銷量強勢與否,對消費者超級有差別待遇的,這是
家用機千古不變的定律
只有一台XB的反而立場更有建設性的概念
BG3俺也是準時玩,用PC玩而已w
Steam即Windows即Xbox 當時BG3確實不影響
XB的遊玩管道本來就比其它平台多了好幾種 還有GFN
我沒全平台都買喔 唯獨ps5沒買 對ps第一方完全沒興趣
三廠獨佔遲早steam也能玩到
只是xbox問題那麼明顯 獨不佔 這樣還要護航不知道是
怎樣
明明xbox機能理論上比ps5強 還有quick resume dolby
vision atmos 結果沒發揮任何優勢
不然微軟就專心當個遊戲開發商啊
Ps5 xsx我都有,主機硬體跟系統整體我比較喜歡XSX,PS5是
介面比較好看。 不然兩台其實我覺得都差不多。
金盾大應該是愛之深責之切吧
就問題不是一個點而已,獨不占本家又常出包然後本家又
時不時有很糟糕的公關操作,XBOX本家夠強大那還真的是沒
問題,但問題就是本家不夠強大還會給你跑去跨其他主機
SONY跟老任也都有XBOX有的問題,但三廠支援度不夠高又本
家表現不彰,目前XBOX是都有
然後我的想法啦!微軟完全沒理由放棄XBOX主機,要推XGP現
階段就是要靠主機跟PC,只靠PC還是很難推的,主機方面
SONY跟老任也不太可能讓XGP上自家平台,尤其是SONY,人家
還想賣自己的PS+
其實XB(Windows)光是有Steam就穩了
主機只是附加的一個選項
反觀其它平台還是要依賴主機
我現在稍微理解為何金盾會氣到浮上來了
我覺得每三年更新一下家機性能,保持game pass這樣的步調
蠻喜歡的,出社會後真的很少時間玩遊戲,哪有時間戰平台
反串仔可以下去嗎?支離破碎的邏輯又愛到處講
好吧!我的錯,超級愛娃S獨欠PS5玩不到劍星,ReFF72,黑
悟空感覺很差,那那那就只好去買一台PS5了
我自己是全平台都有,但對上面這些遊戲沒興趣,最近在St
eam買了10多款吸血鬼倖存者類型的遊戲,沉迷這種短時間
升級速成得到成就感的遊戲中
黑悟空我玩steam的啊 說感覺差是對xbox的政策和成效感
覺差 就像這標題一樣 畢竟有支持但看ms不知道在幹嘛
劍星ff7等上pc就好了 沒必要買ps5
實話是,大部份微軟的新增用戶,他們會來的原因是「XGP的
首日政策」,而不是獨佔。
這世代為了xgp加入的,QR真的很方便(雖然bug也不少),對
於玩遊戲時間越來越少的人真的重要
QR的Bug好像也沒在修,會有Bug的遊戲還要先強制關遊戲
光是關掉tango這點 就讓很多亞洲玩家放棄了
xgp不是就賺不少了嗎 主機少賺沒差吧
沒有跨就不會這樣說好嗎 沒有跨會說PC+XBOX獨佔+XGP
假如Xbox Series宣傳讓玩家知道會變成現在這樣,那
當初買的一定程度會減少,等於買主機綁一個廠商核心
是隨時可調整訂閱價格的,未來內容依訂閱廠商提供為
主
就像PS越跨越多到PC一樣
也是越來越快
現在問題是XGP訂閱成長也卡瓶頸了,撇除AKB營收成長實際
上是衰退了,這樣還能說沒差嗎?
跟鐵粉講話是很累的 在隔壁棚也一樣
隔壁棚鐵粉則是只要首日上xgp的就說小品不如預期 什麼
國津神打擊感很差 笑死塔防遊戲耶 根本沒玩的評論
國津神打擊感差黑神話是不是要去跳樓了
初代XBOX市占少PS2很多、360時期輝煌、one時期低落、X
GP中期爆發、現在又下降,好像就是這樣高高低低的吧
XBOX這世代初動的銷量是還算不錯的
後期本家疲軟外加跟PS5一起前期缺貨都是問題
PS5靠前代光環XBOX本來就要比人家出更多花招才能打贏這仗
XSX|S初期一手不錯的牌逐漸被微軟玩到自己擺爛,過去
納德拉在財報有一陣子吹裝機量如何,後來就不吹
到去年中為止節奏都還算不錯,結果本家連爆銷量就噴了
更別提最近幾次公關問題.......
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[悲報] 多位 XBOX 意見領袖不滿微軟傳聞宣布脫粉多位 Xbox 意見領袖因跨平台傳聞而宣布脫粉 有傳言指稱 Xbox 獨佔可能登陸 PS5 引發了社群強烈的反彈。 多位知名的 Xbox 意見領袖公開表示,他們將撤回對該品牌的支持,因為媒體報導稱 第一方 Xbox 遊戲很快就會開始出現在 PlayStation 平台上。40
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