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[情報] Destin和DF的John L.都給Redfall負評

看板XBOX標題[情報] Destin和DF的John L.都給Redfall負評作者
EspressoJ
(AFGNCAAP)
時間推噓24 推:25 噓:1 →:83

https://www.youtube.com/watch?v=3iyBvErkvbs
Destin是IGN現任記者
是IGN陣營少數非常支持X盒的勢力
已經很久沒有看到Destin直接開噴一款遊戲超過10分鐘
連大家都罵扶不上牆的HALO Infinite都沒罵到那麼兇
也是近來唯一一款Destin說"如果你真的很好奇, XGP上玩玩就好, 絕對不要花錢買"的遊戲

Destin認為Redfall的種種問題已經足以動搖核心玩家對X盒的信任
即使不論發售前種種扯後腿的發言
本家工作室在本家次世代主機上耗時五年開發的新作品
竟然可以遊戲內容空洞成這樣, bug多成這樣
開放世界的互動要素少得可憐
劇情推進偶爾連介面互動都成問題
敵人AI將近腦死
合作模式竟然只有host玩家可以推進劇情進度
這就是微軟能端出來的本家AAA遊戲嗎?
身為X盒支持者, 應該要以不購買Redfall的舉動讓微軟知道玩家不能接受這種水平
(以上為影片節錄, Destin的論點)

https://www.youtube.com/watch?v=3aXo7ZamM04
John Linneman在影片中說他是Arkane粉絲, Prey是他非常喜歡的作品
而Redfall從遊戲性到效能都讓人失望
和Destin一樣, John也提到遊戲裡的AI根本感覺未完成
那個在Series主機上要將近20秒才能讀取完成的貼圖材質真的是匪夷所思
我在XB360上用光碟玩邊緣禁地跟RAGE都不用5秒來載入材質好嗎
Series主機那比起來根本光速一般的SSD跟RAM
竟然一個消防局地上的標誌要超過15秒來載入??
這還是只跑那個充滿爭議30禎而已耶??

John的結論是非常語重心長的"我希望Redfall不會讓Arkane倒掉"

這個YT留言區甚至都有人吐槽
微軟把Redfall遊玩影片給CMA看就足以證明微軟不構成任何威脅了

以上訊息.

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.41.138 (臺灣)
PTT 網址

alanjiang05/05 15:06Prey好玩,CMA的人應該不會玩遊戲

alanjiang05/05 15:07希望軟更好的玩家才會有這篇文章的發言

同感, 真的希望X盒能更好的玩家才會有這種反應 Prey我個人雖然玩不習慣, 但是可以感受到是完成度非常高, 氣氛營造很棒的遊戲

bala04505/05 15:08CMA:我只玩fifa

而且我怕以後雲端因為微軟買動視踢不到fifa

alanjiang05/05 15:09Arkane Austin可以做出Prey這樣的遊戲

alanjiang05/05 15:10是說開放世界對某些工作室是不可承受之重嗎@@

alanjiang05/05 15:11話說Redfall也就兩張圖,實質內容物也不多

alanjiang05/05 15:11感覺空空的。雖然背景設定和美術也還是不錯,不過其他

alanjiang05/05 15:11就沒惹

對某些工作室來說應該是 但是對B社旗下的工作室來說, 還不能承受真的說不過去

goodday556605/05 15:13該不會真的是故意擺爛 好讓FTC CMA跟EC放下戒心吧..

驚 Arcane不惜自焚玩成這樣? XD

alanjiang05/05 15:14不會吧,尼說五年前就在下一盤很大的棋嗎

tupp05/05 15:18你想太多了,CMA那雲端或是收購後XGP會變貴的理由跟遊戲好不

tupp05/05 15:19好玩毫無關係,更何況這款不只不好玩,還有廉價感

那個吐槽是DF影片的YT留言

※ 編輯: EspressoJ (1.161.41.138 臺灣), 05/05/2023 15:27:56

tupp05/05 15:26不是啦,我是回說故意擺爛那位

我相信g大是吐槽CMA的腦洞決策啦 XDD

※ 編輯: EspressoJ (1.161.41.138 臺灣), 05/05/2023 15:29:25

trtrtradam05/05 15:37阿肯本來技術就不怎麼樣 擅長的也是箱庭 扛不起開放

trtrtradam05/05 15:37世界合理吧

alanjiang05/05 15:38哭啊誰叫他們去作開放世界的啊,作個Prey2不香嗎@@

supereva05/05 15:50halo也算是被叫去做開放世界搞砸

supereva05/05 15:50但halo剛出 主線任務算是順順的還不錯

HALO真的搞砸的是F2P吧, 畢竟原OG HALO部分關卡就有一點點非線性要素了

supereva05/05 15:51玩過眾多搞砸的開放世界 才知道r星有多厲害

supereva05/05 15:52還有ubi其實沒那麼爛

R*真的神, 然後我個人Far Cry系列粉 (但是還是不特價不買)

supereva05/05 15:53任天堂則算是規格外的外掛

supereva05/05 15:54原來要做到刺客教條的作業感也不是那麼容易

tupp05/05 15:55刺客教條只玩過起源跟奧德賽,起碼前10個小時是好玩的

supereva05/05 15:56是的 刺客教條前面真的不錯

TETUO05/05 15:58halo與其說是被叫去做開放世界,不如說是343眼高手低,用開

TETUO05/05 15:58發引擎+開放時世界混時間掩飾內部對於遊戲路線的搖擺不定,

TETUO05/05 15:58明明4/5代線性關卡就弄的不錯,雖然劇情被人詬病又是一堆坑

TETUO05/05 15:58要人小說補完。但線上對戰有戰區創新玩法跟斯巴達任務,整

TETUO05/05 15:58體不差。

真的開放世界跟F2P都不應該用HALO這種已經經營20餘年, 有忠實粉絲和承受玩家高度期 待的ip來冒險. "Redfall不行啊"跟"HALO爛掉了"是等級完全不一樣的問題

supereva05/05 15:59這也要看是不是343自己想做開放世界的

supereva05/05 16:00我玩halo infinite有種感覺 這遊戲原本應該是線性單機

supereva05/05 16:00 做一半收到要改成開放世界的指令 然後做張大地圖強行

supereva05/05 16:00縫合

supereva05/05 16:01大地圖只是讓你過線性關卡的跑路過程 玩起來感覺是這

supereva05/05 16:01樣…

本來還說Infinite的含意是單人模式會有玩不完的開放世界任務呢... @

[email protected]

""

tupp05/05 16:02跟Halo Infinite比太委屈了,好歹halo劇情是用動畫來演

這個真的 XDD

rasputin05/05 16:06Windowscentral的Jez Corden也說碰過redfall之後就把pr

rasputin05/05 16:06ey裝回來溫習,不過他還是很有建設寫了一篇給redfall新

rasputin05/05 16:06手玩家的建議,包括操作如何調整會比較順的文章值得看

WindowsCentral給出3/5的評價, 以他們來說真的出重手了

※ 編輯: EspressoJ (1.161.41.138 臺灣), 05/05/2023 16:18:39

horstyle041105/05 16:17發售前,大家還把那個兩禮拜前IGN遊玩噴爆,現在一

horstyle041105/05 16:17堆人去道歉了

腦粉bad, 雖然一直以來IGN的立場偏支持PS沒錯 但遊戲發售前的批評都應該視為指出潛在問題來看待才對

TETUO05/05 16:22反了,之前請老將回鍋就是把原本零散的關卡跟空洞地圖整合

TETUO05/05 16:22成一個線性流程才讓無限戰役基本可玩,如果343是遊戲開發

TETUO05/05 16:22到一半才被迫改成開放世界,之前被燒的時候早就拿出來講了

TETUO05/05 16:22,實際上就是把時間花在高層內鬥一次次推倒重來,底下的工

TETUO05/05 16:22程師都無所適從,多數還是契約工時間到走人,導致開發斷層

TETUO05/05 16:22嚴重,連說好的全新引擎也是拿舊代碼縫縫補補

後續評價很多也說HALO真的該換引擎了, 但是實際開發時沒有聽說本來在其他引擎上開發 之後因為更換引擎導致資源耗損和混亂, 那真的就是管理上的問題了 真的這兩年太多例子看得出X盒真的該調整一下管理旗下工作室的方式 當然不要重蹈Lionhead的覆轍, 但繼續這樣炸本家ip真的不行

TETUO05/05 16:25如果微軟可以直接更改343開發路線,那史賓賽說的尊重工作

TETUO05/05 16:25室自主是在開玩笑嗎?也不至於釋出首次實機時才緊急延期一

TETUO05/05 16:25年補救

※ 編輯: EspressoJ (1.161.41.138 臺灣), 05/05/2023 16:35:13

popo7up05/05 16:54那個載入真的有感,很多貼圖都靠近才慢慢載入變清楚,選

popo7up05/05 16:54單角色的模組也是

popo7up05/05 17:02老實說一開始對這款還好,但後來看到宣傳影片對每個角色

popo7up05/05 17:02訪談,還蠻喜歡那樣對角色個性和背景的呈現方式

popo7up05/05 17:06在FPS問題宣布前,有邀一些youtuber去試完,看了蠻多人

popo7up05/05 17:06評論是不差的,不過出來就爆炸了...

說真的即使本家沒宣傳, 大家都還是很期待這款本家大作啊

SHR458705/05 17:13Halo我覺得滿好玩的,但玩到後面的確很乾,不夠精緻

an13805/05 17:13那個建模跟畫質只能說太誇張

SHR458705/05 17:13XGP這一年來真的缺好遊戲,只有一款HiFi Rush真的不行

Muilie05/05 17:19最大受益者大概是Prey,Redfall讓一堆人狂推Prey XD

計畫通?

supereva05/05 17:19halo在怎樣戰役可以順順打完 線上也可以玩一陣子 比r

supereva05/05 17:19edfall好太多 不能比

supereva05/05 17:20halo會被噴 主要還是他神主牌的地位 印在xsx盒子上的

supereva05/05 17:20..

SHR458705/05 17:36Halo線上打槍我也玩的很爽,沒幾款遊戲的手感是這麼舒服

SHR458705/05 17:36的……

rakuinn05/05 18:20...靠北咧 是這樣自爆嗎

peacemaker105/05 19:05不是arkane嗎?難道我一直記錯了?

是Arkane, 感謝提醒, 已修正

horstyle041105/05 19:09當初Youtuber測試我看了兩三個都有提到FPS無法穩定

horstyle041105/05 19:09他們測試也是用PC測試的

DF的PC測試也出來了, 慘劇

lenta05/05 19:38prey真的不錯 反觀redfall

hoos89140505/05 19:48其實我連prey 舊版跟新版都完全玩不下去

SHR458705/05 19:49Prey我玩起來滿痛苦的但算好玩就是了

SHR458705/05 19:50難度曲線設計有問題但關卡的可玩性滿高的,開最簡單體驗

SHR458705/05 19:50一下滿不錯的

Prey很強調那種被獵殺的高壓感

hoos89140505/05 19:50而且UBI遊戲其實真的不差、是Ubi 沒有腦粉護航,索尼

hoos89140505/05 19:50那一堆TPS地圖差不多空洞,可是有信仰就可以護航

hoos89140505/05 19:51而且Redfall失敗真的有那麼嚴重嗎?我從頭到尾沒期待

hoos89140505/05 19:51過這片、在E3上看到就覺得是雷了

因為Redfall是第一款X盒跟上隔壁腳步賣70鎂的次世代大作啊 @

[email protected]

" 本家開發本家次世代專屬的水平這樣, 這是象徵性就失敗到底了

SHR458705/05 19:54Ubi遊戲真的差到不行銷量也不會這麼好看

SHR458705/05 19:55Ubi遊戲是不優秀但品質還算說的過去

SHR458705/05 19:58這算公式化的優點吧,只不過我這幾年看下來是有看到Ubi努

SHR458705/05 19:58力在創新只是他真的抓不到到底怎麼把遊戲做的好玩,試了

SHR458705/05 19:58幾十種模塊有一種玩家喜歡就會瘋狂複製導致他們家遊戲幾

SHR458705/05 19:58乎都同個模子刻出來的

我Far Cry粉就覺得我就是喜歡FC的公式啊 XD

pttbook05/05 21:27這麼混的工作室收一收 派去支援別家的作品

pttbook05/05 21:30或幫忙星空 對於XBOX品牌信心更有幫助 搞到菲爾來滅火...

pttbook05/05 21:32實在傻眼 哪來的信心賣70鎂

cdwater05/05 23:01收起來打散+1

TETUO05/06 07:37EA表示:這個我在行!

unorthodoxy05/06 10:41Penguinz0已經把這款嗆爆 惹到一些大型KOL

unorthodoxy05/06 10:41大概就沒救了

pttbook05/06 10:49遊戲品質不差賣不好可以體諒 製作不用心賣不好收一收算了

pttbook05/06 10:50EA是沒在跟你體諒的

unorthodoxy05/06 10:52因為今天這款是收費70$ 又不是50或40$

unorthodoxy05/06 10:52然後再說它不是微軟重視的大作 是哪招

pttbook05/06 11:17大作價格 玩家把他當微軟大作標準檢視也正常

pttbook05/06 11:22不要說標準太嚴格 看到那個敵方AI真的傻眼

pttbook05/06 11:24如果未來更新修補缺點 利用XGP推廣 還是會有人玩的

對於這種發售後一年才能好好玩的趨勢, 個人真的覺得不可長

burnsy001805/06 12:45Arkane拼錯了

已修正, 感謝提醒

as3038543805/06 15:05Ubi本來就不爛,他只是公式化大家膩了,這款但凡有做

as3038543805/06 15:05到FC6水準加上吸血鬼題材都不至於被噴成這樣

※ 編輯: EspressoJ (220.128.109.222 臺灣), 05/06/2023 16:50:04

Alcazer05/07 09:19覺得沒有那麼不堪 玩PC版可能有比較好的體驗 畫面不錯讀

Alcazer05/07 09:19取也快 只是原以為是驚悚片結果是爽game 建議不要預設難

Alcazer05/07 09:19

Alcazer05/07 09:22黑潮我玩不下去 這款倒是還行

yuugen205/07 19:26胖鯊腦袋裝啥,家機版晚了半年沒消息

isaka05/08 23:49這部雖然預告看起來也就那樣但好歹是2021 e3的one more thi

isaka05/08 23:49ng 對他有期待是正常的吧