[情報] 血色降臨 媒體試玩Preview、拔除單機連線
https://www.resetera.com/threads/redfall-hands-on-previews-and-impressions.699928/
https://www.gamespot.com/articles/dont-worry-redfall-puts-an-unmistakably-arkane-spin-on-the-looter-shooter/1100-6512521/
https://www.ign.com/articles/redfall-hands-on-preview
https://wccftech.com/redfall-hands-on-qa-harvey-smith-talks-length-open-world-challenges-and-differences-with-previous-games/
https://twitter.com/klobrille/status/1638548761566756864
https://twitter.com/klobrille/status/1638551426501603329
試玩片段
https://youtu.be/oXk2xaOYx4I
https://youtu.be/P27oB6Pay78
https://youtu.be/qUOS__31Vs0
https://youtu.be/aVAF1kFX0lE
Xbox&Bethesda上週找外媒試玩血色降臨 RedFall
今天釋出試玩的Preview
*開放世界+單人/合作遊戲
*射殺吸血鬼
*當天只開放給媒體試玩是單人模式
*單人模式的沉浸體驗很好
*本作依舊很Arkane的特殊DNA
*受Far Cry系列影響
*遊戲融合獵魂、冤罪殺機、邊緣禁地的要素
*非恐怖遊戲,但場景設計的氛圍帶有恐怖感
*遊戲難度有四種
*特定區域為高難度
*本作比起先前Arkane作品冤罪殺機、獵魂,射擊設計方面有大幅改進
*人物等級上限為Lv 40
*採用UE4開發 (創意總監說原本考慮使用UE5,但要花更多時間開發而放棄)
*遊戲約20小時左右,但如果考慮到支線任務、升級安全屋、其他內容等則要花更多時間*沒有微交易與商店
*正在計畫遊戲後續DLC內容
Arkane工作室創意總監Harvey Smith向Eurogamer表示回應玩家意見
團隊正在開發拔掉單人遊玩需要連線
考慮到有些玩家對於連線困難,回應玩家需求
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超期待這款!
期待
有獵魂+冤罪感 就必玩了
拔除單機連線的吸血鬼Far Cry,必買!
Prey我很喜歡 冤罪殺機還不錯 Deathloop我玩不下去
不知道這款我會不會喜歡XD
我是超愛冤罪殺機,Prey還可以,Deathloop玩不下去
很愛冤罪,一開始接觸獵魂很難接受,後來愛上。死亡
循環也是難以接受,後來也愛上,從此成為他們的信徒
Deathloop我反而覺得是玩起來最友善遊戲性最高的一款
冤罪有點半強迫潛行的設計我不喜歡,Prey好玩但難度曲線
實在是有點噁心人,後來直接開簡單輾過去體驗好不少
這家優點就是遊戲設計都很大膽,不會侷限在一種萬年不敗
的設計思路上面,這在歐美工作室裡面算是很少見的
是哪一部份像邊緣禁地
應該是loot要素?
冤罪的美術+死循的射擊+獵魂的風格+禁地的玩法
上面的說法真的讓人更期待了
PS只能羨慕
快上了喔!!!
爆
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