[情報] Square Enix CEO承諾將帶更多遊戲到Xbox
https://www.gematsu.com/2023/07/square-enix-promises-better-xbox-support-going-forward
https://bit.ly/3ObTB2T
Square Enix CEO桐生隆司今天在Final Fantasy XIV Fan Fest 2023舞台上說:
"...as CEO of Square Enix, we want to continue to deliver
fabulous games to fans across the world, and of course we want to welcome theXbox community as well, and starting with today’s announcement of Final
Fantasy XIV coming in spring 2024, and whenever possible, we are planning to
bring our games to Xbox for players around the world to enjoy. We’re really
looking forward to working closely with Phil and the Xbox team to make this
possible"
Bing翻譯:
作為Square Enix的執行長,我們希望繼續為全球的玩家提供精彩的遊戲,當然我們也歡迎Xbox社群的加入,從今天宣布的《最終幻想XIV》將於2024年春季登陸Xbox開始,只要有可能,我們都計劃將我們的遊戲帶到Xbox平台,讓世界各地的玩家享受。我們非常期待與Phil和Xbox團隊密切合作,實現這個目標。
Phil Spencer推文也呼應此發言
https://twitter.com/XboxP3/status/1685002949355798528
--
ff14?
(有簽家機獨佔約的FF除外)
嘴 Sony收購失敗 開始抱微軟大腿
一堆爆死的遊戲 想蹭首日XGP回點血
SE社自己過度保守的,看到FF16都拉不起來才說大家做好朋友
看看老卡,沒在分誰家,全都出,每片賺到爽,機人打恐龍也
能賺XGP一筆
"I"擺左邊和右邊差很多呦
Sony是不是忘記續約了
日廠日常嘴臉,既想待在舒適圈又吃碗裏看碗外@@"微軟就不
時斗內一下
SE:我跳出來了,我又進來了,打我啊笨蛋
別尬黑,當初是微軟自己看不上主機網遊打槍FF11的,煮熟
的鴨子就這樣飛了,這事還真怪不了SE
FF7RE FF16拿出來再說
當然是先上魔咒之地讓軟粉聞香
就暴死太多款想上xgp和ps+加減撈一點回來讓虧損少點
拿出你的誠意 remake先上再說
FF沒差啦,其他日系作品上一上比較重要,在SE社裡面FF的
品質反而是最不穩最差的
明明就投入資源最多,從12代開始每代問題都一堆,15代還
搞成那鳥樣
嫌錢太少約到期通通下架,新作獨不佔,缺錢的時候又笑嘻
嘻大家都朋友
哇 勇鬥 八方2 快上
八方2 +1
八方2我在NS上都快打完 如果上了再打一次
FF怎麼可能是品質最不穩的系列?
製作人想帶給更多平台 高層不要死抱索大腿 那沒什麼
好說的了
SE: 錢錢! 我需要大量的錢錢!!
勇鬥感覺很有機會,國民RPG很符合微軟進日本市場的定位,
索對勇鬥這IP也沒什麼拉扯不會打壞索史的關係
FF系列最不穩?最差?是指那個最後只賣1000萬套的XV嗎
其實日系目前的感覺沒有以前任天堂時代那種感動
虧爆了,要不要給微軟併一下
噁心,沒錢才開始跟你好
SE: 微軟爸爸給我錢
歧路2獨不佔 神操作
菲爾離場的時候se ceo 鼓掌的態度有點意思
?
呵
說FF最不穩的 SE 2018後一籮筐糞作Google一下
FF最不穩?(轉頭看魔咒之地)
沒remake和FF16都是打假球啦
se遊戲品質參差不齊,沒幾款能玩的
魔咒之地有Win10版,可以拿成就
拜託forspoken不要上,其他無所謂
傳聞FF16銷量只算及格 看來索給的獨佔金
其實最後算起來是不夠
魔咒 拜託先不要
SE 作品,越來越雷
我才不要動作遊戲的ff16。新作回合制拜託
晚了,不要了
我是覺得就像華納跟迪士尼串流越做越沒起色,加上好幾
部電影虧損很多,就又把自家電影跟影集又授權在Netflix
跟其他串流平台上
期待銀河遊俠
不用期待屎克威爾在xbox上的支援了!
ff7re2 有上我就信
沒有什麼興趣
想靠XGP回一點血吧,但能更多到不同平台終究是好事
整句話看完啊,我是說系列作,新IP有更不穩的誰不知道
別了吧 SE都出一堆糞作
這時代XBOX也不可能給這些背骨仔多優惠的合約吧,360
那時候被背刺的太痛。
ff15可是賣1000萬+片 ff16大概超越不了
有誠意就啊ff7re 和 re2一起上
ff16看那樣子rpg都不rpg了
有合約的 怎麼可能上 我看也只是之前的上一上 意思意思
新IP 從騙索變成騙軟而已
哈哈 你看 重新搭上線 這裡也只會說出一堆糞作 出一堆糞
作 你老大幹麻去跟人家搭上線 反正上了我看也多不了幾個
銷量 肯定是給的足夠多 嘻嘻
看評價像toar我就完全沒興趣了orz 其實ff15我滿喜歡的
可能上歧路旅人 皇騎2之類的遊戲吧
上xgp也還不錯
先去花499支持GT電影搶先場再來說騙不遲好嗎.....
FF15支線設計不會被氣死才怪…開車繞很久,簡直浪費
時間
SE今年自己退出xbox又回來的 CEO講的像第一次上一樣多有
紀念價值的感覺...
SE社一大堆Xbox獨不佔
FF在怎麼都不是最不穩的系列,光14 15 16評分都不差
連FF1-6冷飯也都不上XB,虧我CCFF7都買來支持
15評分不差……?
FF14是網遊而且要說一開始也是翻車後面才慢慢救回來,FF1
6 要說也就普通吧
FF13評價也是好壞參半,15則是可以說是大翻車
相較於隔壁DQ跟其他SE系列作真的是很不穩定,最近評價最
好好像是那個在E3展上面瘋狂Chaos的異鄉人
FF13、15上過XGP我還是玩不完...
15是皇家版才拉回一些評價 之前初版內容太少被罵翻
16值得誇獎的是專案管理做得很順 順利上市
ff15可是賣過1000萬片 而且皇家版我覺得已經是佳作了
FF15不錯啦,至少是3A等級的,還是有一定水準
ff15到現在我覺得某部分還是沒有遊戲能超越 拍照系統
釣魚煮菜觀光放鬆感
只要忽視他們剛被滅國可以享受那放鬆的感覺(?
那戰鬥系統跟前面開頭在那邊開車我真的不行……
13我玩到一半就是了,其實13玩到後面還滿不錯玩得
前面教學真的拉太長外加都在看動畫......
15的開車一開始如果能隨便亂跑會好很多
阿戰鬥系統主要是那個視角在那邊亂飄到底是要打個毛
13就換我不行了 我不太能忍受單線一直走 看劇情的遊戲
然後我還沒玩到後面就是了,開車真的開到想睡覺
隔壁棚的最後生還者1我也不行
聽說後面那個13章迷宮視覺疲勞地獄很母湯
單線我沒意見,你戰鬥好玩就好,我不太能接受為了開放
而開放,FF15就有一種這個味道
是說開放還能開載具,同期WiiU的XenobladeX......(ry
只不過XenobladeX也有自己的問題就是了,但對比FF15好不
玩不少,不知道有生之年有沒有機會玩到續作或重製
順便來個中文化
等我把手上想玩的玩一玩我來把FF15打完好了,當初上PC
我第一時間就購入了想說能多難玩,結果真的玩不下去
我是建議你不用玩完啦 後面不會比較好XD
ff7re跟ff16應該都是有跟索尼簽約 要上xbox我看很難
能上個八方2我看就要偷笑了
FF7RE跟FF16應該都是終身不上Xbox吧
FF13那個分職階放招而且還可以切換應對的設計當年還算新鮮
但是劇情就真的一路莫名其妙下去
簽合約不上正常,但沒簽的可以上一上啊,我就有點想玩收穫
之星,雖然PC也行,但就多個選擇
晚了,我不要了
15皇家除了爛尾 其實不錯玩
翻譯 : 請索尼拿更多錢出來
幾個雷作準備上XGP了吧 嘻嘻
不期不待 他們家想玩的一個都沒有 放Xgp都不一定會玩
皇家騎士團2 FF1-6冷飯這種不上真的就是很明顯棄保
所以老大才要去顧一下
SE這種態度。 xbox還理它幹嘛
因為自己第一方空窗期太久了..
如果第一方向任天堂一樣屌,是自己出一個垃圾平台,
人家都搶著來移植上架
應該要感謝史賓賽身段柔和,願意到處去拉攏不同遊戲口味
的製作商,消費者才能在微軟平台嚐到各式菜色。
N64時期的任天堂態度可硬了,直接跟SQUARE絕交XD
比喻很怪,歐美廠3A明明一堆跳過NS,哪來的搶上架移植
N64那時候雖然任天堂很硬沒錯,但搞到絕交的是SQ。
除了N64規格就那樣你第三方愛來不來這點,正常沒人會
覺得那時候任天堂跟SE搞到決裂SE被禁止出入入任天堂這
件事問題是在任天堂這邊的。
當年FF7跑去ps陣營被老任視為背叛,然後用倒貨神龍奇兵
卡帶處罰方塊社還蠻有名的
當時SQUARE態度還蠻軟的,還跑去求情任天堂不要再用卡帶
當儲存媒介了,不然FF7要做CG動畫改變時代需要用3張光碟
,卡帶在當時是裝不下FF7的...
然而,任天堂在卡帶有絕對利益控制權,依然堅持要用卡帶
控制下個世代的利益,反對使用光碟,其實80-90年代很多
第三廠都吃過任天堂掌控卡帶利益的悶虧,逃到SONY PS算是
壓力釋放,以及不再受卡帶利益所控制。
神龍奇兵那是徹頭徹尾只有中文圈GK捏造的謠言還在傳?
根據當時的參與者說法,任天堂就是表明N64是為了自家
遊戲打造,三廠愛來不來隨便,SQ提議未果這邊沒啥問題
,問題是在這之後的事好嗎?
SQ帶FF7跳去PS這邊任天堂也沒說什麼,激怒任天堂的是S
Q到處發動媒體戰攻擊任天堂,又用威脅的方式拉大量第
三方離開,其中最有名的案例就是陪SONY一起威脅EX的DQ
,最後EX還去跟任天堂道歉說迫不得已。
當時離開任天堂的三廠一堆,之後也都跟任天堂保持良好
關係,為啥就SQ會被任天堂下禁令不再往來你就沒想過?
加上FF7導致SQ過度膨脹,自以為FF是世界第一IP可以靠
它左打任天堂右打SONY,跑去搞遊戲通路公司想成立類似
同心會的組織,公開攻擊任天堂跟SONY的銷售通路落後,
結果自己搞的通路還沒搞起來就先被坂口搞電影虧死。
所以,三廠愛來不來隨便 <- 這一句能不能解讀成任天堂在
前幾年FF7R的訪談裡面坂口等人都直接說了「當時他們認
為讓任天堂倒對他們最有利」。
這個時期對第三廠的態度很硬XD or 不夠柔和XD
之後公司已經陷入危機時還恬不知恥的覺得不用做任何溝
通就可以移植FF3去GBA,「反正任天堂不會不要FF」,得
靠和田去土下座跟山內道歉。
發生這麼多事然後還有人可以一副是任天堂要跟SQ絕交問
題不在SQ的模樣……
前面就說了任天堂當時對三廠確實很硬,但那也有任天堂
對自身的商業考量在,如果任天堂當時把卡帶丟了去全盤
轉光碟真的對任天堂有利嗎?不見得呢。
你三廠不想吃任天堂這套,好聚好散自己去 PS就好(N64
本就比PS晚發售),哪家三廠跟SQ一樣大搞背刺的?何況
SQ能崛起很大程度就是依靠任天堂幫助,當白眼狼還有人
幫忙說話呢。
SQUARE能掘起很大程度依靠任天堂幫助 <- 願聞其詳
其實您說的很多都是我第一次聽到的,包含和田跪下對山內
道歉的故事,ENIX跳槽PS也要跑去跟任天堂道歉這個我知道
,不過也可想見日本第三廠在當時有多怕任天堂,眾叛親離
是時代所趨,光是靠SQUARE鼓吹不足以讓大家都離開。
呃…受教了,其實我剛查了發現神龍奇兵中文維基這條故
事還留在上面,的確需要T大路見有誤多多糾正,不然您去
年底在別板自述方才知道這故事為假而開的討論可能看見
的人不多
我很難想像,SE社長回心轉意跑來跪史賓賽的畫面XD
史克威爾一開始進遊戲業就是從跟任天堂簽約開始,也拿
到了很多優待待遇。
2KUpL-N1qbRTijYv71ynKiFuYqBdL9AJR85epcv1ZATd39Zcow
-eV3cGA
爬了一下文,有人說宮本茂親自到SQUARE大樓手把手教做
和田洋一的自述,提到了他當時剛加入SQ,因為是在決裂
後加入的,為了彌補關係開始調查為什麼決裂。
紅白機遊戲,SQUARE也可以在任天堂大樓自由進出,猶如
「極めてストレートに突っ込んでくるタイプでいらした
ので、こちらも単刀直入に話を始めた。
ゴールはお話ししつつも、まずは会社としての謝罪をし
、解決するためにここに至った経緯の詳細をご教示いた
だくようにお願いした。」
親兒子對待,SQUARE卻趁機洩漏機密給SONY,讓任天堂傷透
了心...,PTT看到的
也太戲劇化了,整個洗白了我對那個時期的印象
且不論任索之間在PS1、2時的對抗,SQ在當時就是個白目
+自以為是的囂張混混。
搞不清楚自己的地位亂搞還恩將仇報,如果不是他們搞那
麼多事,不會只有他們被山內社長下禁令。
「スクウェアも批判側の一社だったが、他社も程度の差
はあれ同様だったため、任天堂の悪口を言ったために取
引禁止になったというのは理屈に合わない。」和田在調
查狀況前也覺得不合理,對任天堂有埋怨的第三方公司很
多但只有SQ被差別對待,一定有發生別的問題。
要知道SEGA在北美跟任天堂火拼的時候雙方也是拍廣告互
相攻擊,但後來還是合作愉快,SQ是做到什麼程度才會被
山內拒絕往來可見一斑。
像那個魔咒之地有上ms store 早就留好後路要上xgp了
估計主機獨佔期結束就上了
魔咒我覺得跑酷魔法應該蠻有趣的,但主角感覺不討喜
上XGP我會玩看看,像鬼線就評價差但自己玩感覺不錯
推!看推文長知識
推文長知識!
想玩銀河遊俠2HD版,快上XGP吧
其實我覺得魔咒之地女主雖然不白 但外型還算好看啊
怎麼那麼多人喊政確
你不就自己講答案了嗎?
魔咒聽說戰鬥還不錯玩,但內容真的空洞
滿多人是抱怨女主個性不討喜,政確倒是另一回事
過了20年 才想到xbox嗎 XDD
屎克威爾這種索泥姘頭就先不要了
沒上xbox沒關係 有上pgp就好
這年頭只要不是白人就是政治正確啊 有色人種就是不准當
主角:)
長相不討喜也是 反正就是玩家不開心就先喊政確再說
笑了 遊戲不討玩家開心是要討誰開心
我覺得政確只是掃到颱風尾,遊戲本身品質就不好了才是問
題
爆
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