[情報] 星際大戰 殞落 倖存者 登陸舊世代主機
https://www.gamespot.com/articles/star-wars-jedi-survivor-coming-ps4-and-xbox-one/1100-6516463/
EA稍早在財報表示星際大戰 殞落 倖存者熱賣帶動本季財報的表現
並表示將登陸Xbox One與PS4
先前重生工作室表示倖存者跳過舊世代主機打造真正次世代遊戲的體驗
正式上市後遊戲因優化關係導致不少玩家抱怨
後續重生工作室多次釋出優化更新
EA表示目前舊世代主機版的開發工作在早期階段
尚未說明與本世代主機的差異
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EA壓搾工作室真的有一套,指派IP給你做到死,最後解散丟到
別的地方
逆向登陸?
其實蠻好奇X1X這款可以跑到怎樣
不用太期待 一代當初x1x 過場動畫卡的跟狗一樣
某些廠商:都是XSS在增加開發難度
某市騎士那個PC 30禎大作廠嗎 XD
銷售不如預期吧
何必呢?
高譚騎士是PC可以輕鬆破60但不夠穩
拜託,酸也要酸到痛點
而且高譚騎士4/27之後就再也沒有更新了..明明家機版
還有優化的空間..再加上自殺特攻隊延期的不利新聞.WB
真的是很荒唐
而且這次星戰老實說蠻讓人失望的,沒什麼新意,優化
也很差,所以討論上沒什麼熱度,戰鬥雖然還是算可以
一玩,但才剛開始就會讓你感到極度的對攀爬感到厭煩
而且舊世代最大客群是PS4才對,完全死守x1的客群根本
少到可忽略
笑死,是要跑720p/30fps嗎?
很多遊戲把爬來爬去當遊戲性 我是對這個感冒很久了
潛行 攀爬 做成遊戲影片很吸引人 真的玩起來就是拖時
間用 隔壁棚很多遊戲都這種 配合電影式的過場 實際
戰鬥的部分玩起來卻不好玩
雖說我不喜歡這類遊戲 但覺得ms應該重視 畢竟宣傳上
很吃香
開放世界第三人稱越肩3A動作遊戲就是這樣水時長啊,畢竟不
是每間工作室都能設計出別出心裁的戰鬥或探索方式@@
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