[心得] 麥塊地下城 全成就心得 (極惡負評
本文是麥塊地下城的極惡負評心得
不喜負評者請左轉^^
原本對這款遊戲沒興趣但看了實況主在玩好像很輕鬆有趣的樣子
所以就玩了
玩完之後覺得優點也只是輕鬆有趣的樣子而已
沒中文
雖然英文不難,我也不排斥玩原文的遊戲,但微軟本家的遊戲沒做中文,
這就給人一種到底在搞什麼飛機的感覺,這一點微軟難辭其咎,再這樣下
去就算是微軟粉絲也會無力護航。
最近抓了一堆亂七八糟的手遊,發現其中有70%的繁體中文做得非常道地,
(其餘有些是機翻或殘體),這表示中文化和在地化這一塊有很多遊戲公司
都做得很好,微軟這樣讓人無言,不過我還是會繼續支持XBOX就是了。
悲劇的隨機地圖
像這類逛地城打怪刷寶的遊戲,有些人會傾向把地圖全開、怪全清光、地
毯式的搜刮一遍,獲得滿載而歸的飽足感。
早在1975年,人類發明地城類遊戲時,就已導入了隨機地圖的概念,發展
到現在成了一個規範,甚至有遊戲能在隨機地圖內加入隨機機關解謎。而
麥塊地下城是我玩過同類型遊戲中,隨機地圖做得最悽慘的一款。
以此類型最知名的《暗黑破壞神》為例,暗黑的地圖凡是遇到岔路,一直
走一直走會繞一大圈回到主要路線上。至於沒辦法繞回來的岔路則做得很
短。其地圖產生器的用心設計,能滿足玩家地圖全開的欲望同時避免走冤
枉路。
而麥塊地下城的地圖,噗,第一次看到岔路做得比主路線還長,而且他O
的不會繞一圈回來,只能慢吞吞的原路返回。
大概因為這樣,這遊戲在遇到岔路時,會標示哪條路通往終點。但這根本
沒解決問題,因為想要地圖全開的玩家強迫症一發作還是會先走岔路一直
走過去開地圖,再耐著性子原路返回。
如此重複幾次,你就會開始懷疑人生。在2020年還有地圖產生器做這麼爛
的遊戲,真的是吼,真的是
慘烈的掉寶系統
這遊戲的掉寶實在是悲傷到了新的境界。
它的掉寶有個很簡單的規則,一旦你搞懂規則之後,只要一個週末就能從
創新角一路刷到全身威力100以上的頂裝。
然後你就沒事幹了。
時間太多可以解一下全成就,或者多回味幾次那個很麥塊的故事結局。結
局是打倒大魔王後,大家學會了原諒,於是和大魔王手牽手一起跳舞,前
面殺了幾千個人都當作沒事,很愉快很可愛。
輕鬆、可愛、無壓力
這大概是唯一的優點。
總結
這是一款包著麥塊外皮的暗黑地下城,但過於膚淺的系統讓人玩沒多久就
全身頂裝,遊戲壽命只比某些昆蟲還要長一點。許多媒體評測也都給了深
度不足的評價。
更致命的是地圖產生器,會讓人浪費很多時間在岔路上。
如果當作輕鬆可愛的遊戲,想要無壓力的逛街打打怪,和老婆小孩同樂,
還算值得一玩。
我則是很感激XBOX Game Pass,沒有讓我花原價買來玩。XBOX Game Pass
好棒啊!
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補一個缺點,沒有XPA
這樣看來,售價太貴
沒中文真的有夠哭
真的很小品,開發人員應該也很精緻
沒XPA真的讓我滿不滿的,不過我五歲兒子玩得很開心
MC某次要硬推新版本的時候 新版本也沒中文 當下感覺差
叉路問題在D3也是很糟糕
沒XPA真的爛
掉寶規則能說明一下嗎,謝謝雖然沒中文不太想玩
暗黑3是很謎的遊戲,每次玩都覺得失望,但之後又一直
發現其他遊戲更爛,「暗黑三其實好像還蠻好玩的」
D3我還玩蠻久的 明明很suck但有時候賽季出來還是玩了..
叉路長沒關係,但常常叉路盡頭只有一罐沒啥用的錢...
還可能啥都沒有
關卡不多 就放在 dlc也沒關係,dlc出的又慢,到底???
是覺得玩家很願意等嗎?還是根本米蟲工作室? 有出有交代
一張圖那麼大也沒幾個寶箱說真的很懶得刷裝
D3平常罵歸罵,沒什麼可以玩的時候身體會很老實的啟動
你好有趣 這麼度爛還是玩到全成就
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[問題] 雪山黑森林路徑看了網路上的圖片覺得雪山的黑森林裡面好複雜 請問是只要跟著貼在樹上的指標走就不會錯了嗎? 因為看網友心得有提到黑森林岔路很多 怕自己遇到岔路時會不知道該選擇哪一條路 有些地方好像還有柵欄!?不要跨過去就可以了吧?15
[問題] 請問現在麥塊地下城有中文了嗎?前陣子PC版的麥塊地城好像內建中文了 PC版雖然應該是會用XGP來玩啦 不過還是想在NS上準備一款刷寶game 瑣碎的時間可以拿來玩一下 但就是因為沒有中文所以就沒有下手了13
[問題] 尋找雙人 類似九張羊皮紙遊戲遊玩環境是一機雙人 所以不用連線功能也沒關係 前幾天買了九張羊皮紙還好玩的 目前故事劇情玩了一半 法術施放很刺激 畫質精美8
Re: [新聞] 《Minecraft Dungeons》將推出Steam版如果是很喜歡麥塊的玩家玩這個可能會有點不舒服 如果是家裡小朋友想玩入門的打寶遊戲 倒是可以買 前一陣子這款在NS上面有限時免費遊玩 玩了一星期 說說感想 這個遊戲的本質是一款換皮遊戲 他的遊戲內容 只是披了一層麥塊的皮6
[閒聊] 麥塊地下城在國外很紅嗎?前陣子的minecraft live 看到麥塊地下城竟然還有在更新 就表示微軟還沒放棄這款遊戲 雖然維護麥塊地城的費用 對微軟來說可能只是零頭而已6
[心得] Minecraft Dungeon賽季爬塔模式 好玩雖然目前只玩了4小時左右 但意外的感覺蠻好玩的 配上Quick Resume每天刷個20~30分鐘 跟其他遊戲搭配著玩 現在的麥塊地下城我覺得還蠻有潛力的3
Re: [問題] 求推薦可以遠距連線的PVE遊戲本身跟朋友家人常常一起連線(約4-5人),剛好有買泰拉瑞亞跟麥塊地城, 兩款遊戲各玩了90-100小時,稍微說明一下: (一) 泰拉瑞亞 是著重打怪的麥塊,因為2D關係建造方面相比3D的麥塊較有侷限性, 但武器非常多元化,多人一起地底探索十分有趣(雖然一開始都是墓碑雨XD)- 還有緋紅結繫 對暗黑麥塊蠻有興趣 緋紅結繫記得地圖很爛 角色捏的自由度很大
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