Re: [情報] SQEX正與微軟協商FF14登陸Xbox One
※ 引述《peacemaker1 (' jjj ' )》之銘言:
: 剛剛滑推特的時候發現
: 這件事居然還有在談
: 這次還加入switch
: 要讓ps4 pc xbox switch一起
: goo.gl/uvPsJL
: Speaking with VGR, Final Fantasy XIV director Naoki Yoshida confirmed that dis: cussions are happening about bringing the game to Nintendo Switch and Xbox One: with cross-platform play with PC and PlayStation 4
: 我是不期待了,只是有switch很意外XD
https://www.vg247.com/2021/02/18/final-fantasy-14-endwalker-interview-naoki-yoshida/
https://j.mp/3qx4K1d
VG247為了FF14最新資料片Endwalker訪問製作人兼總監吉田直樹時,問到Xbox版
(以下用Bing機器翻譯後再人工修飾)
VG247: 抱歉我得問這個問題 — — 我知道你之前已經詳細談過這件事。但是Xbox版
怎麼了?
照你和Phil Spencer在2019/2020時的說法,你們似乎已接近解決阻擋FF14在Xbox上登場的障礙。
因此這次你們發表PS5版,卻沒有其他平台版本的新消息,讓我有點訝異。
雖然你們也提過Switch版,但這裡我想問的是Xbox版;你能告訴我們最新的狀況,並說明一下還有什麼障礙存在嗎?
吉田: Xbox 版的開發沒有障礙。因為Phil的大力幫忙,我們能夠進行開發並提供服務
。非常感謝Phil。
唯一的原因是工作量和事情的先後順序。
不幸的是,關於 Xbox 版,除了我們沒辦法同時處理所有事情,需要一步一步來之外,
我能透露的不多。由於我們目前正忙著開發 Endwalker,以及讓PS5版服務能跟上PS4版
。因此等這些事情告一段落,我們再來談Xbox版吧!
--
主機也沒中文,想玩的人應該早就去PC了吧
QQ 打太極嘛
翻譯:小眾玩家急什麼
意思就是XBOX版本開發非首要,有空再說。
製作人每年狂喊爭取想上架,結果真要開了反而沒要做
以吉田的性格廣上平台應該是想的,但公司策略就未必,
這也是沒辦法的
以前就常在叫人力不足了,現在PS5排在XBOX前面也是
可以理解
最近要出的邪神領域重製版也是獨缺xbox版本,慘
FF14不是ㄤ賴game嗎? 有中文也不太想玩
聖劍傳說也是一直only not on xbox
其實不是很懂 看xgp裡面 se遊戲也不少 為啥特定遊戲要
差別待遇啊
亞洲玩家比較愛的類型都會弄限時獨佔吧
聖劍傳說太日式的關係吧
擔心亞洲賣不好就不做XB版
最日式的主機請找ns了
dq11s也很日式啊
更之前的聖劍傳說3重製版歐美一定吃得開
限時獨佔只有FF7 re跟FF16
擔心亞洲賣不好的是暗榮,SE是臉美版都不搞
看來就剩下微軟棒鈔票贊助一途啦
人家reff7 ff16 一定也是用鈔票啊
微軟不想花這錢而已
微軟不要浪費錢買垃圾
如果要獨佔才能玩,那我寧可不玩,沒什麼了不起的
我覺得多多益善 總不能別人有 我沒有吧
FF14雖然是骯賴,但我覺得很休閒好玩啦,而且老手對新手
都很友善
我在FFXIV等上XBOX啊啊啊
反正身為軟軟最期待的還是車槍球 希望343年底不要亂
搞
無限可以hold up 一切就沒問題
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