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Re: [心得] Rage 2

看板XBOX標題Re: [心得] Rage 2作者
cutelu1314
(luluin)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:11

(原文恕刪一些)
個人也是最近全破,其實這片也不算太糟
爽快感其實蠻足夠的(難度:普通)

: 我覺得這款最大的問題是
: 它把很多武器以及技能(這還是宣傳影片主打的特色)
: 放在支線地圖讓玩家去找
: 如果只跑主線任務就不會拿到
: 但我玩開放世界遊戲的習慣是傾向先衝主線

我跟你相反,一出新手鎮就跑遍全部方舟
方舟內可能有新武器or新技能
影響遊戲體驗非常大,特別是技能的部分
所謂技能是主角能使用的超能力
而且超能力們可以使用遊戲內貨幣更加強化

例如:
2段跳
猛擊(高高飛起往下墜落一拳的Super Hero Landing)
碎擊(往前轟出一到衝擊波,距離夠近會順移+震碎)
障壁(丟出一道完全防禦砲火的牆)
漩渦(丟出一個黑洞把附近敵人吸引 + 傷害 + 浮空)
爆發(就...更快的衝刺,點滿又爽又無用)
身體能力(防禦力+抗性,一開始點高才有良好體驗)
超負載(開大絕,會影響武器輸出方式)

實際遊玩就技能CD點完後,就是猛擊 + 碎擊都只要15秒
碎擊又可以二連發
偶爾再丟個漩渦牽制
槍都不用開就可以讓一堆敵人變肉片


: 如果覺得這遊戲好玩,才有動力全破後把支線解完
: 這導致我全破時,很多武器跟技能都沒有
: 我可以接受把一些強力隱藏武器藏在支線劇情中讓玩家發現
: 但本作的做法顯然矯枉過正 我破關時只有三把槍

3把有點誇張XDDDD
大概就主線的手槍、突擊步槍、散彈槍
但老實說我90%時間都是步槍+散彈槍
步槍升級點完穿甲後 = 萬解
看到甚麼都步槍掃下去
小隻快速又煩人的變種人用散彈槍盲設也蠻紓壓的
偶爾再來個碎擊猛擊~~~~~啊嘶

其他著火手槍、重力標都是玩票性質
火箭筒威力夠但是鎖定麻煩+火箭飛太慢了
最實用的打哨塔or打BOSS是加農砲,帥度滿分,LT集滿氣3發可以打掉塔一管血
手榴彈跟飛鏢我是幾乎沒丟過


: 我本來也以為繼續破主線就會拿到新武器
: 但它主線時數也偏短
: 因為遊戲內計時的系統又似乎不太準
: 我遊戲內計時竟然只顯示3個多小時
: XBOX成就畫面統計是20小時
: 但我自己體感應該是10小時上下

我跑完方舟加上80%問號全清就20小時了(?
後面是因為資源真的爆出太多
覺得問號再清也沒意義
直沖主線真的很快.....

: 換玩這款會覺得操作很卡
: 並不是效能不足那種卡
: 而是例如在轉視點時
: 會覺得很難精準瞄到對準的地方
: 也就是段數不夠細緻
: 再加上地圖中很多東西可以撿
: 但卻還要先準心對到才能撿 有點小麻煩

個人覺得還好
只是你搜尋的研究技能沒點出來
你會找平板找到吐血,平板超小的!!!!
有的儲藏箱還會放離超遠的地方,搞死人


: 這次的Rage 2一樣符合這個普作的印象
: 總之就是
: 有XGP可以玩
: 但若我是買原價,給我這樣的主線內容
: 我會覺得不太值得就是


我覺得其實可以玩
然後不要管主線(?)
囤物控+農等人如我玩得很開心
因為Far cry系列摸掉營地都有獎勵,所以每次都偷偷摸摸
這款正面直直衝進去開始放技能噴子彈蠻紓壓
反正有xgpu就是行~~


PS.給想玩的人建議,較好的遊戲體驗

武器部分:
步槍可以先點滿,步槍武器配件優先升穿甲
散彈槍可以先拿,在第一個鎮的任務(我跑完全方舟才回來拿QQ)

技能(奈米殖體):
身體能力(防禦+抗性) 點了差很多
瞬移(輕按LB的短衝刺) 打大型BOSS有奇效
有餘力再把碎擊>猛擊>心臟電擊點起來,增加容錯率

研究計畫(被動技能):
瘋子博士的各種類型訊號偵測(資料平板、儲藏箱、方舟寶箱、飛鐵礦)
女鎮長的開箱子加飛鐵 + 加錢

大GUY4這樣

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※ PTT留言評論
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alanjiang07/15 11:07被你講的好像很好玩,應該裝來玩

cutelu131407/15 11:10前面還是要農一下啦,後面技能起來真的蠻爽

Y279707/15 11:10被你講的好玩

先打預防針,這款的主線+支線 = 0劇情XDDDD 城裡的支線就是讓你地圖上多一些盜賊窩,變種人巢穴去清 所以...你知道的,沒在管劇情只想殺人啊

※ 編輯: cutelu1314 (1.165.175.217 臺灣), 07/15/2021 11:20:29

iceranger07/15 11:20推坑文吧這篇

cutelu131407/15 11:22開超負載(大絕)用散彈槍跟大型BOSS硬幹也很爽(疑

cutelu131407/15 11:23散彈槍射速會變極快然後BOSS突然2秒就躺地板了

grasses07/15 13:18本來沒興趣,看完後猶豫是否要擠一點時間出來玩 XD

faang07/15 13:22看來就是要覺得好玩的話,就必須去解那些支線

其實支線沒啥劇情,但是方舟武器跟技能要拿,體驗會差很多XDDDD 支線跟問號就是拿資源升級自己用的 大概半個地圖解完就滿裝了,但是要一直賣自己子彈換錢....

zsyian07/15 13:52被你講的好像又變好玩了...XD

只能說看每個人口味啦~~~反正那個XGPU......

※ 編輯: cutelu1314 (1.165.175.217 臺灣), 07/15/2021 14:50:25

xBox1Pro07/15 18:38我玩的時候也是很堅持一定要找方舟 其他寶箱不一定要開

xBox1Pro07/15 18:39主線算有劇情,只是真的很短

xBox1Pro07/15 18:41其實是戰鬥算很爽快的遊戲,但開放式地圖機制做得不好

xBox1Pro07/15 18:43如果你每個支線都解,然後堅持每個點都全寶箱打開會非

xBox1Pro07/15 18:43常煩躁,老實說我還蠻擔心halo 無限的單機體驗會很像

xBox1Pro07/15 18:43rage2!就是戰鬥有爽感但開放點圖不好玩

xBox1Pro07/15 18:46所以rage2建議方舟必找,其他寶箱路過再撿就好,不然有

xBox1Pro07/15 18:46時候找到快頭暈都找不齊