[閒聊] 新的GTA V 幀數測試
https://youtu.be/0aT-AwW5nKw
複雜或爆炸場景平均比友機少8~10幾幀,是R星優化問題嗎?
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而且對面還免費,輸慘了
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要島了
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奇怪了 XSX硬體印象中比PS稍好一些 怎近幾個月的大作F
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PS表現都稍遜於PS5 說日廠優化就算了 現在連R星都這樣
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會不會是因為VRR關係?沒必要鎖在60幀
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DF的測試是兩台各自有會掉張但另一台不會掉的場景
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DF也指出很難測,因為遊戲中人、交通、氣候、日夜都
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是隨機的
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另外進入遊戲時的載入速度有著較快SSD的PS5反而較慢
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DF的比較文 https://bit.ly/3CUSzCi
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3A大作比張數穩定度沒甚麼意義 因為一台有VRR一台沒
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實際上可能要看 XSX降到4X 的時候 畫質有沒有比PS5好
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撇開VRR 以硬體來講XSX的張數表現的確很奇怪
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硬要說的話,評側影片裡XSX的陰影品質是比較好啦
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但是很怪的是效能模式,有沒有開RT都是1440P+60FPS
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但是有沒有開rt,植物的影子差異超大
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解析度問題啊 多款遊戲PS5幀數較穩但解析度都較低 廠商就
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覺得XSX有VRR那就讓它畫面更好
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卡普空的合約,遊戲不能比PS5強
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這冷飯畫質也滿沒誠意的
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Re: [情報] 下一款GTA正在開發、GTA5次世代版消息Rockstar公布GTA 5的Xbox Series X|S、PS5的優化模式 畫面保真模式 *Xbox Series X與PS5-原生4K30FPS *Xbox Series S- Upsclae 4K解析30FPS