PTT推薦

[閒聊] Halo 無限 多人合作模式公開測試即將開始

看板XBOX標題[閒聊] Halo 無限 多人合作模式公開測試即將開始作者
ArthurJack
(Weston)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:59

https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-campaign-network-co-op-preview

包含戰役重玩、新成就,7/11開始透過Halo Insider展開測試

所有的平台(X1、XSX、XSS、PC)互通,有專用伺服器

多人合作進度計入單人進度,一位玩家獲得道具,所有玩家都會獲得

但是升級可以每個玩家自由決定

玩家被限制在隊伍1000英尺(約304公尺)內,超過會被警告然後死亡

之後被傳送回隊伍位置

...........................

官方只用了"7個月"就把過去有的戰役重玩功能加回去了,還行吧

前一陣子好像有官方人員的推特推文說他們把人手調來做合作,所以推遲了

修復不同步問題的工作,都做到這樣了,只用了"7個月"

就把過去有的戰役重玩功能加回去了,還行吧


看官方文章他們好像很感動的樣子

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.105.1 (臺灣)
PTT 網址

hidexjapan07/03 02:45343要連雷兩世代了嗎

jason84022607/03 03:07343真的…

TETUO07/03 07:44終於啊…下次不要再搞引擎了

sumarai07/03 07:47一堆洞

supereva07/03 09:00說真的這代halo玩起來蠻好玩的 我覺得手感最好的一代

supereva07/03 09:00 但內容實在是太慢了

moswu07/03 09:38343有富爸爸怎麼還可以這副鳥樣

HCracker07/03 09:51玩起來手感好但是地圖少變化少武器少,真的很扼腕

poan260007/03 09:59我OK,你先測!

firefox1307/03 11:44343i真的需要改革了,別的團隊都能搬出新東西,就343一

firefox1307/03 11:44直拿出原本就有的內容還很開心,感覺蠻詭異的,不過FH

firefox1307/03 11:44團隊也是搬出以前風火輪玩法,也是令人擔心的一點

Sunset022207/03 11:52對啊然後第二段戰役不知道要搞多久,經營十年?拿來

Sunset022207/03 11:52拖時間的藉口吧,真的有夠可悲,微軟手下的大工作室

Sunset022207/03 11:53,要錢有錢要時間有時間(給你延長一年還給你好幾年

Sunset022207/03 11:53做引擎,然後還寬容讓你後放合作模式、Forge等歷代基

Sunset022207/03 11:53礎內容)要人有人要名有名,然後端出來這殺小,343i

Sunset022207/03 11:53,兩個字超可悲。

TETUO07/03 12:02343一直拿Halo老粉出來當理由啊,我是不知道回歸原始設定

TETUO07/03 12:02為何如此重要啦,系列作客群不變沒創新就是等著走下坡而已

TETUO07/03 12:02。以前343製作的Halo4/5風格我很喜歡,結果無限在343內部就

TETUO07/03 12:02耗費太多時間爭執路線/遊戲引擎開發,現在才把原本就要有

TETUO07/03 12:02的遊戲內容慢慢加回去

TETUO07/03 12:073A遊戲開發就是花錢花時間,沒有整合好意見邊做邊推倒重來

TETUO07/03 12:07,超級浪費人力資源。以前就常說工作室自律很重要,343顯然

TETUO07/03 12:07沒有做好內部管控跟開發流程。把無限修好是應該的,如果想

TETUO07/03 12:07要靠著長期維護又混個3.5年,那343就真的沒救了,把微軟母

TETUO07/03 12:07公司資源當成長期鐵飯碗

HCracker07/03 12:15bonnie Ross 感覺就是跟P3穿同一條褲子熬過來,但是實績

HCracker07/03 12:15可議

jim859607/03 13:20https://i.imgur.com/s5b8PUt.jpg

圖 Halo 無限 多人合作模式公開測試即將開始

Sunset022207/03 14:11拿老粉當理由算什麼,343接手後的問題根本就是連基本

Sunset022207/03 14:11的故事都說不好,要是故事說得好的話玩家會一直憶當

Sunset022207/03 14:11年喔?停止把老粉抓出來鞭吧,343自己就是最大的問題

Sunset022207/03 14:11喔,誰說把故事講好就不能創新的,這兩件事根本毫無

Sunset022207/03 14:11衝突吧,五代的對戰不是滿受歡迎的嗎,那代表創新沒

Sunset022207/03 14:11問題啊?四代也就算了,五代跟無限的劇情真的有把故

Sunset022207/03 14:11事講好?算了吧。

Sunset022207/03 14:12風格我就不說了,我自己是最喜歡Reach那代的美術風格

Sunset022207/03 14:12,充滿戰爭和各種折損舊化,但那都是美術風格的不同

Sunset022207/03 14:12而已,343有自己的想法我也不會說啥,五代跟無限都蠻

Sunset022207/03 14:12好看的,四代我不喜歡。

jim859607/03 14:15一級戰區跟大量武器搭好玩,無限只有BR跟劍可以看,狙擊

jim859607/03 14:15槍做的比3代還難射..

rinppi07/03 14:56五代就走當初二代那套 想在6代把故事講完整

rinppi07/03 14:57我記得2代當初也是被罵 後來才成神

rinppi07/03 14:57總之誰知道343又突然一個重啟

rinppi07/03 14:58原本該把五代的坑補完 變成無限很快的帶過

rinppi07/03 14:59啊要說無限的故事沒講好 其實也沒有 就只是以倒敘法來說

rinppi07/03 14:59故事

rinppi07/03 15:00如果原本的計畫是無盡號上的故事以DLC劇情來補 那我會覺

rinppi07/03 15:00得非常棒

rinppi07/03 15:01只是343搞引擎搞優化搞一堆有的沒的bug弄了半年 一堆東西

rinppi07/03 15:01delay

rinppi07/03 15:01那評價直線掉也是當然的 不然剛開始大家覺得這樣的遊玩性

rinppi07/03 15:01跟手感還行

rinppi07/03 15:01後續就是343自己更新太慢才變這樣

an13807/03 18:05請問無限單人戰役值得花時間玩嗎?

Sunset022207/03 18:06可以玩一輪

gopher07/04 12:30單機玩個一輪還不錯,缺點就是地圖物件重複度太高+各個Bos

gopher07/04 12:30s的血異常的厚

FringedFilly07/04 13:4931樓的圖超好笑XDD

hidexjapan07/04 17:30想想光個士官長合輯就救了整個世代...

ah64apoche07/05 11:54343的問題是基本的遊戲性很糟,AI和幫吉時代相比也智

ah64apoche07/05 11:54障很多,然後故事想要大破大立結果就變成一團糟,還

ah64apoche07/05 11:54要補很多額外的媒介才能懂背後的設定,對老粉新粉都

ah64apoche07/05 11:54不友善.... 另外內部山頭林立讓遊戲開發的效率也變得

ah64apoche07/05 11:54很糟糕

ah64apoche07/05 11:564代的槍枝平衡、稀少的彈藥還有騎士AI讓人玩起來很累

ah64apoche07/05 11:57我是覺得微軟乾脆另立工作室開發Halo 算了,343搞了1

ah64apoche07/05 11:570年還搞不清楚Halo的精髓到底在哪裡

MartyFriedma07/05 12:45無限的單機蠻無聊的 整體我打6分吧

MartyFriedma07/05 12:50畫面很普 優化差 劇情不知所云 場景無聊也不壯觀

MartyFriedma07/05 12:50有幾個boss的設計不好 場景細節打磨也不夠好

MartyFriedma07/05 12:53優點大概就是戰鬥爽感 但這也是從halo一代就有的傳

MartyFriedma07/05 12:53統了 連這都沒的話那真的不用玩了

hidexjapan07/06 11:43343最大問題是拖了PG去救場還能搞成這樣

hidexjapan07/06 11:43PG有點像石碑社一樣,還要去救本家

castawil07/07 08:4763樓其實士官長合輯多人配對當初也壞了很久…