[閒聊] Halo 無限 多人合作模式公開測試即將開始
https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-campaign-network-co-op-preview
包含戰役重玩、新成就,7/11開始透過Halo Insider展開測試
所有的平台(X1、XSX、XSS、PC)互通,有專用伺服器
多人合作進度計入單人進度,一位玩家獲得道具,所有玩家都會獲得
但是升級可以每個玩家自由決定
玩家被限制在隊伍1000英尺(約304公尺)內,超過會被警告然後死亡
之後被傳送回隊伍位置
...........................
官方只用了"7個月"就把過去有的戰役重玩功能加回去了,還行吧
前一陣子好像有官方人員的推特推文說他們把人手調來做合作,所以推遲了
修復不同步問題的工作,都做到這樣了,只用了"7個月"
就把過去有的戰役重玩功能加回去了,還行吧
看官方文章他們好像很感動的樣子
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343要連雷兩世代了嗎
343真的…
終於啊…下次不要再搞引擎了
一堆洞
說真的這代halo玩起來蠻好玩的 我覺得手感最好的一代
但內容實在是太慢了
343有富爸爸怎麼還可以這副鳥樣
玩起來手感好但是地圖少變化少武器少,真的很扼腕
我OK,你先測!
343i真的需要改革了,別的團隊都能搬出新東西,就343一
直拿出原本就有的內容還很開心,感覺蠻詭異的,不過FH
團隊也是搬出以前風火輪玩法,也是令人擔心的一點
對啊然後第二段戰役不知道要搞多久,經營十年?拿來
拖時間的藉口吧,真的有夠可悲,微軟手下的大工作室
,要錢有錢要時間有時間(給你延長一年還給你好幾年
做引擎,然後還寬容讓你後放合作模式、Forge等歷代基
礎內容)要人有人要名有名,然後端出來這殺小,343i
,兩個字超可悲。
343一直拿Halo老粉出來當理由啊,我是不知道回歸原始設定
為何如此重要啦,系列作客群不變沒創新就是等著走下坡而已
。以前343製作的Halo4/5風格我很喜歡,結果無限在343內部就
耗費太多時間爭執路線/遊戲引擎開發,現在才把原本就要有
的遊戲內容慢慢加回去
3A遊戲開發就是花錢花時間,沒有整合好意見邊做邊推倒重來
,超級浪費人力資源。以前就常說工作室自律很重要,343顯然
沒有做好內部管控跟開發流程。把無限修好是應該的,如果想
要靠著長期維護又混個3.5年,那343就真的沒救了,把微軟母
公司資源當成長期鐵飯碗
bonnie Ross 感覺就是跟P3穿同一條褲子熬過來,但是實績
可議
拿老粉當理由算什麼,343接手後的問題根本就是連基本
的故事都說不好,要是故事說得好的話玩家會一直憶當
年喔?停止把老粉抓出來鞭吧,343自己就是最大的問題
喔,誰說把故事講好就不能創新的,這兩件事根本毫無
衝突吧,五代的對戰不是滿受歡迎的嗎,那代表創新沒
問題啊?四代也就算了,五代跟無限的劇情真的有把故
事講好?算了吧。
風格我就不說了,我自己是最喜歡Reach那代的美術風格
,充滿戰爭和各種折損舊化,但那都是美術風格的不同
而已,343有自己的想法我也不會說啥,五代跟無限都蠻
好看的,四代我不喜歡。
一級戰區跟大量武器搭好玩,無限只有BR跟劍可以看,狙擊
槍做的比3代還難射..
五代就走當初二代那套 想在6代把故事講完整
我記得2代當初也是被罵 後來才成神
總之誰知道343又突然一個重啟
原本該把五代的坑補完 變成無限很快的帶過
啊要說無限的故事沒講好 其實也沒有 就只是以倒敘法來說
故事
如果原本的計畫是無盡號上的故事以DLC劇情來補 那我會覺
得非常棒
只是343搞引擎搞優化搞一堆有的沒的bug弄了半年 一堆東西
delay
那評價直線掉也是當然的 不然剛開始大家覺得這樣的遊玩性
跟手感還行
後續就是343自己更新太慢才變這樣
請問無限單人戰役值得花時間玩嗎?
可以玩一輪
單機玩個一輪還不錯,缺點就是地圖物件重複度太高+各個Bos
s的血異常的厚
31樓的圖超好笑XDD
想想光個士官長合輯就救了整個世代...
343的問題是基本的遊戲性很糟,AI和幫吉時代相比也智
障很多,然後故事想要大破大立結果就變成一團糟,還
要補很多額外的媒介才能懂背後的設定,對老粉新粉都
不友善.... 另外內部山頭林立讓遊戲開發的效率也變得
很糟糕
4代的槍枝平衡、稀少的彈藥還有騎士AI讓人玩起來很累
我是覺得微軟乾脆另立工作室開發Halo 算了,343搞了1
0年還搞不清楚Halo的精髓到底在哪裡
無限的單機蠻無聊的 整體我打6分吧
畫面很普 優化差 劇情不知所云 場景無聊也不壯觀
有幾個boss的設計不好 場景細節打磨也不夠好
優點大概就是戰鬥爽感 但這也是從halo一代就有的傳
統了 連這都沒的話那真的不用玩了
343最大問題是拖了PG去救場還能搞成這樣
PG有點像石碑社一樣,還要去救本家
63樓其實士官長合輯多人配對當初也壞了很久…
爆
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