[心得] 死亡鬼屋重製
最近在特價就買了,老實說還滿微妙的
首先是畫面,以2022的遊戲來說那建模也太過時了,雖然這個製作單位感覺就不是大公司
另外就是有些甚至比原版退步
不過因為畢竟原作也是好幾年前的事
不確定有沒有回憶加成的成分
首先是打擊感方面感覺變差
就是敵人被射中後退的感覺變薄弱
部分頭目建模更改後反而沒氣勢
例如第一關頭目「戰車」、最後頭目「魔術師」
不知道視覺上出了啥問題
感覺他們的比例變小了?
視覺上好像只比普通殭屍大一點點而已
魔術師被擊中時的反應也變得很單調 就是呆在原地(原版反而有其他動作)
新版的音樂也似乎沒有原版有記憶點(我還有原聲帶)
總之就是一個感覺畫面上比原版進步
但整體並不佳的重製
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.97.250 (臺灣)
※ PTT 網址
推
這個是SEGA的死亡鬼屋嗎?
→
是的 THE HOUSE OF THE DEAD: Remake
→
這個聽說評價不佳就跳過沒玩惹
推
買起來支持他們出續作XD,個人是switch版跟xbox版各買一
→
套,分別對應日版跟歐版(有斷肢噴血),希望他們可以繼
→
續把死亡鬼屋系列繼續remake這樣XD
推
請問原po這是怎麼操作?像飛龍騎士那樣香菇移照準嗎
→
就是只要動準心即可 人物自動移動 但有一些分歧路線
推
感謝原po解答,上次玩是拿著光線槍玩SS版了 XD
推
這遊戲還是用光線槍玩比較爽
推
傳統光線槍跟傳統映像管電視一起說再見啦... T_T
推
懷念超任時期的火箭炮
推
懷念以前在湯姆熊一道通關的時候
推
以前SS板時還耍帥一人拿兩支槍在那邊玩
推
能光線鎗玩的話我就連鎗買,現在這種玩法沒興趣
推
我想成Alone in the dark
→
其實NS版比較值得買,雖然體感很難用,但新增的觸碰玩法,
→
用手指/觸碰筆,意外不錯玩
→
用類比玩太痛苦了
推
DC版玩超爽
推
oled版的switch可以考慮一下觸控,畢竟七吋擺在那邊,只是
→
怕大力金剛指點破螢幕而已XDD
推
DC上面是二代吧?
推
哇,好像可以買來玩玩
爆
[閒聊] Faker/Oner/Impact:現場感覺不只35pingEG Impact 接受韓媒訪問,問到 35 ping 的看法 記者: 既然談到了團練,我想問一個有點爭議性的話題 因為 LPL 不幸無法親自來打 MSI,Riot 宣布會把比賽調整成 35 ping爆
[心得] 比及格好一點的破曉傳奇 (雷)本作我剛發售時就買了,不過上個月才破完+白金 因為某些劇情真的太令人出戲了,導致我有時候開起來又不想玩默默關掉 說說我覺得的優缺點: 優點: ・畫面很好,歷代最好爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少爆
[閒聊] 有沒有感覺很胡鬧的漫畫可以推薦?感覺從頭到尾都在亂搞一通 看完後還是不知道自己剛剛看了什麼 想跟別人聊劇情結果張著嘴巴愣在當場 有沒有這種胡鬧的漫畫可以推薦的? 讀完後有這種感覺的爆
Re: [問卦] 魔術表演是不是不流行了?現在什麼都講求速食化 快速化 速度比人慢就賺不到錢 魔術大致上分為近距離 派對 舞台 超大型 這四個等級 近距離就是小手法 小道具 面對面變給你看 也可能一次變給好幾個人看 派對比較特別這邊就跳過 派對魔術最講究的是控場 因為要跟觀眾有互動 要會炒氣氛 要歡樂46
沒有心動的感覺了 還要在一起嗎更 謝謝大家回覆 也很感謝有很多認真的留言 我不是想追求心動的感覺 只是困惑這樣的狀態有沒有辦法走一輩子42
[心得] 死亡鬼屋 Remake 短暫心得期待很久的死亡鬼屋重製版 刷了日區,11點開始玩 玩下來只有滿滿的失落感 先說畫面,不要求畫面很好 畢竟Switch性能就擺在那邊35
[討論] 怎樣才算有誠意的遊戲重製呀?在下玩過的遊戲不多,其中有玩過的重製版遊戲只有同級生重製 和惡靈古堡二重製。 同級生重製CG全部重繪,角色配音也全部重新配音,算得上良心, 但是角色的個人HCG卻和原版一樣少得可憐,有部分角色跑完全線都沒有HCG, 還有很多是%到一半直接一個白光蒙太奇就到事後了,我說都2022年了26
[討論] 暮蟬業 比預期中的好看很多如題 感謝上週六在力推之下 兩天補完了無印、解共50集 還有各種外傳OVA 雖然很多人提及新版不用理他24
[Vtub] Moona 3D 感覺好精緻可能是太少看到的錯覺 但體感上怎麼比之前Fes還有Towa場的都還精緻 是因為直接來到日本的關係嗎(? 還做各種豪邁的動作