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[情報] 日本玩家抱怨「Xbox&Switch按鈕不能統一

看板XBOX標題[情報] 日本玩家抱怨「Xbox&Switch按鈕不能統一作者
chirex
(不含銅鋰鋅)
時間推噓53 推:53 噓:0 →:49

日本玩家抱怨「Xbox&Switch按鈕不能統一嗎」 不少網友認同 : 常常按錯...

https://www.toy-people.com/?p=76698

相信各位電電夥伴家中多少都有 Playstation、Switch 或者是 Xbox,每個遊戲手把都有略略的不同。不過最近日本推特上有玩家抱怨 「Xbox 和 Switch 按鈕不能統一嗎」,這則推文獲得不少網友關切,甚至有玩家表示也常按錯,希望能夠調整。



其實推主抱怨的就是手把右側的按鈕,由於英文字樣不同,對於某些多機遊玩的玩家來說,可能更換主機玩的時候會有按鍵指令上的混淆,當然這也不是每個玩家都有的問題。


他也提到,因為 Playstation 的按鈕不是文字,所以問題還不大。但是像是 SEGA 過去出的 Dreamcast 就跟 Xbox 採用同樣的配置,不了解任天堂在 Switch 上面為何要做不同的文字搭配。




這個推文也獲得網友認同,的確有不少玩家對於不同配置困擾。



另有網友整理了各家廠牌不同的按鈕配置。( 原來 SONY 的配置才是最安全的 XD。 )



( 圖片來源 / @pitpeaq84 )

也有人提到過去任天堂的 N64 與 GameCube 就在按鍵上配置更不一樣,但其實用起來還是不會很難上手就是了。




雖然說實話各家廠商在遊戲手把配置上本來就沒有必須統一的要求,畢竟各家都有自己遊玩的方式,或許對於這些玩家來說自己擁有多台主機,切換遊玩的時候有時候會感到不適應。不知道各位電電夥伴怎麼看呢 ? 你也有這樣的困擾嗎 ?



新聞來源: togetter


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我倒是覺得還好。

NS跟XBOX我都常玩,其實我拿到手把不會混淆,

尤其是他們只有AB鍵位置是互換的,

其實大概三秒就用肌肉記憶換回來了。


結果讓我覺得最難用的其實是PS手把。

什麼○□△X的,才最讓人困擾跟混淆,

我永遠記不住□△的位置,還有什麼R1、R2的命名規則,

再加上PS日系遊戲是預設用○當確定的很多,

但歐美卻是習慣用X當確定,這才是最令人困擾的。


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣)
PTT 網址

yuuya12/12 15:26一般情況還好...就是遊戲QTE突然怕ABXY搞錯..PS本來就不一

yuuya12/12 15:26樣沒這個問題

smik12/12 15:27昨天才按錯的,玩XBOX 馬上玩NS,NS遊戲喊A,我一直按手把

smik12/12 15:27的B

Lonshaus12/12 15:29個人覺得最困擾的是 PS5明明就固定X確定 但某些PS4遊戲

Lonshaus12/12 15:30裡卻依然是O確定 主畫面跟遊戲內確定鈕不同更困擾

realfade12/12 15:32同上 玩PS5時候回去玩PS4 O跟X有時候還沒統一

realfade12/12 15:33一下子X是確定 下一款舊的確定還是O QQ

WuDhar12/12 15:34這也太lag了吧,n百年前就不一樣配置了

TED78112012/12 15:42智障吧,日本人根本沒幾個買XBox,何況先做手把的是任

TED78112012/12 15:42天堂。

TED78112012/12 15:43要也是XBOX去配合裝機量高的任天堂啊XD。

an13812/12 15:49R1R2比RBRT直覺多了吧。RBRT真的很不直覺 甚至還要把手把

an13812/12 15:49拿起來用眼睛看才知道那個是B那個是T。不知道知道B跟T意

an13812/12 15:49思的人一大堆。朋友來玩還要解釋半天B跟T怎麼分

an13812/12 15:51然後解釋完真的操作時還是搞不懂那個是B那個是T

KTFGU12/12 15:52我ns玩三年才買 Xss。我前一個禮拜很有感。一直把xbox A,B

KTFGU12/12 15:52鍵搞混

KTFGU12/12 15:55現在已經可以兩隻手把無痛轉換啦。寶可夢朱紫掛生蛋 切換訊

KTFGU12/12 15:55號去玩FH5 好爽

JMLee12/12 15:56因為原意是bumper和trigger 英語系國家可能比較容易接受

off6012/12 15:57我覺得ZLZR也不好辨識 應該LR要放前面才好判斷

nevillechao12/12 15:58△就尖尖的朝上,所以是上面那顆

alanjiang12/12 16:09三種手把交替玩就不會有這種困擾惹

alvistan12/12 16:16樓上還真的 我現在腦子會自動切換

kisweet99912/12 16:20我最近剛發生...

faang12/12 16:21RT的T指的是Trigger扳機鍵,了解意思的話會比R1,2具體

faang12/12 16:22任天堂系的ZR ZL也不知是啥鬼

faang12/12 16:23然後我也是從DC一路玩到XBOX,所以對任天堂系的配置也很不

faang12/12 16:24習慣,反而PS系的圖示差異更大 比較不會與XB混淆

IRPT00112/12 16:24有人會看按鍵嗎?

faang12/12 16:24玩NS遊戲遇到QTE之類的快速反應 就很困擾

GreenComet12/12 16:25AB還好 XY每次都弄混

EspressoJ12/12 16:36啊隔壁那些幾何圖形咧…?

hiphopboy712/12 16:37確實 每次換遊戲玩都要重新適應 很痛苦

youhaveguts12/12 16:39我都把xbox的把手設定成跟ns的一樣,完全沒有適應的

youhaveguts12/12 16:39問題

e4952312/12 16:47是會搞混 但一下就習慣了 但從switch轉換到X盒手把會覺得

e4952312/12 16:47握起來真的舒服

scorpii111312/12 17:11PS剛轉來 QTE都要低頭看一下

joexnozomi12/12 17:21我每次都按錯 然後遊戲裡就死了==

aa0817512/12 17:29我會按錯+1 不過通常是RPG類的慢節奏遊戲按錯,反而APEX

aa0817512/12 17:29花枝這種即時反應的靠肌肉記憶就不會

hancao081612/12 17:43以前玩PS現在玩PC接Xbox手把,RBRT真的比較不直覺= =

hoos89140512/12 17:46叛徒才有這個煩惱(X)

hayate6553612/12 18:00我是玩到手握住哪種手把就會自動切換了,但直接講按

hayate6553612/12 18:00鈕我真的分不出來是哪一個

shadowclamp12/12 18:04即時戰鬥和有QTE的一瞬間容易搞混,玩法環時完全不敢

shadowclamp12/12 18:04開switch怕肌肉記憶洗掉XD

IwasHappy12/12 18:06我把xbox改成switch的鍵位

v60701v12/12 18:30樓上有人說應該是Xbox要去配合任天堂。可是電腦上基本上

v60701v12/12 18:30就是Xbox配置,論電腦裝機量肯定夠大,連PS遊戲上電腦都

v60701v12/12 18:30得配合加上Xbox配置的icon。手把配置也是有商標註冊的樣

v60701v12/12 18:30子,應該也不是誰想配合誰就沒問題。市場上有點多樣性也

v60701v12/12 18:30是蠻不錯的

scotch34512/12 18:35p5r不能用類比搖桿控制選單也很怪

cliffwun102712/12 18:39就習慣問題,兩邊都有常玩不太會搞混

Sunset022212/12 18:41這代表日本買Xbox的人多了欸,cool

WLR12/12 18:44剛入手XSX改成NS的鍵位過,但遇到ori遊戲內不給改鍵位,AB對

WLR12/12 18:44調反而跳變難按,後來乾脆自己適應

sdd542612/12 19:02日本人又不買xbox 誰理你們

kbkbkb12/12 19:13可能就只買手把吧

WuDhar12/12 19:15從來就沒人要(會)配合誰,任天堂沒變過,ps也沒變過,xbox

WuDhar12/12 19:16是沿用sega的配置也沒變過,倒是ps自己ox確認先搞自己

TED78112012/12 19:39日本的PC遊戲裝機量沒那麼高,而這篇是日本玩家在講。

TED78112012/12 19:40本來就沒有誰配合誰的必要(除了耍白痴的PS),講應該

TED78112012/12 19:40XBOX配合任天堂是嘲諷這篇報導裡講這種話的日本玩家罷

TED78112012/12 19:40了,說到底鍵位不同別說不同主機了,不同遊戲都可能設

TED78112012/12 19:40置不同啊。

nisioisin12/12 19:41RBRT真的不直覺==

a12327412/12 19:44xy也是反的啊

Demia12/12 20:13會不會是有申請專利啊?

toddyu12/12 20:18從Xbox360時,就很習慣RB、RT鍵位了。

TED78112012/12 20:32單純的按鍵位置應該不是專利問題(十字鍵當初才真的有

TED78112012/12 20:32在閃專利),XBOX最早我記得是繼承SEGA的佈局,而SEGA

TED78112012/12 20:32佈局來自街機。

TED78112012/12 20:33後面沒人想冒著違逆玩家習慣的風險去改動鍵位設計而已

TED78112012/12 20:33(除了SONY)。

Kust12/13 00:23習慣比較難,多主機轉換其實還好

wujiarong12/13 01:31從小就接觸sfc的任天堂鍵位,真的無法第一時間反應微軟

wujiarong12/13 01:31的qte

rakuinn12/13 02:170和X互換真是考驗死忠仔 嘻嘻

dfi007win12/13 07:23只玩PC單人遊戲的表示:

Carrarese12/13 08:39確實會按錯

GenShoku12/13 09:09https://imgur.com/XKdSHWZ 所以我才喜歡蓓姐的qte表示

an13812/13 09:39RBRT應該把B拿掉 改成R跟RT這樣就好多了 像NS那樣

jackamei12/13 11:30我就是switch跟Xbox手把按鈕受害者之一

blowchina12/13 12:23紅白機時代A B位置就是這樣了阿,應該不是叫任改吧@@

SHR458712/13 12:50笑死,我也很常按錯

SHR458712/13 12:50最近玩P5R就很常確定按成取消

kira0214l12/13 12:51R1/R2 RB/RT R/ZR,一個按鍵各自表述

Raynor12/13 12:53R是類比搖桿了吧

SHR458712/13 12:53只不過通常只會發生在選單或按鍵互動,動作遊戲是記鍵位

SHR458712/13 12:53比較沒問題

yehwang12/13 13:52主要是確認和返回 這兩個按鈕顛倒 XD

narcimeow12/14 00:10PS5搞OX互換對於XBOX使用者來說很親切,但回去玩以前

narcimeow12/14 00:10的遊戲就會發現遊戲內又顛倒QQ

lfsgame12/14 02:52微軟的xy可以用x軸y軸記感覺比任天堂的合理

IwasHappy12/14 10:32我是因為先玩switch所以改不掉了XD

zelda12312/14 12:00我記得是專利問題所以每家都不同吧

netboy78912/15 01:34以手把廠為主,sony都妥協了

Alcazer12/15 20:07不要顯示就好 顯示反而會按錯