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[AOE2] 有雙特殊單位/建築的文明

看板AOE標題[AOE2] 有雙特殊單位/建築的文明作者
leptoneta
(台湾高山族自治区书记)
時間推噓43 推:43 噓:0 →:52

總共41+2個文明 有20+3個文明有兩個以上特殊單位/建築

立陶宛人:烈堤司(城堡)、波蘭翼騎兵(馬廄)
印加人:槍隊長(城堡)、投石手(射箭場)
印度斯坦人:古拉姆(城堡)、帝王駱駝騎兵(馬廄)、商隊旅館
西西里人:薩金特衛兵(城堡)、城樓
西班牙人:西班牙征服者(城堡)、傳教士(修道院)
波西米亞人:胡斯派戰車(城堡)、榴彈砲(攻城武器製造所)
波蘭人:奧布奇戰錘兵(城堡)、波蘭翼騎兵(馬廄)、大莊園
保加利亞人:保加利亞騎兵(城堡)、營壘
勃艮地人:馬上輕裝兵(城堡)、佛萊明民兵(軍營)
柏柏人:駱駝弓騎兵(城堡)、標槍騎兵(射箭場)
馬來人:爪刀勇士(城堡)、海港
朝鮮人:馬戰車(城堡)、龜甲船(碼頭)
越南人:藤甲弓兵(城堡)、帝王戰茅兵(射箭場)
義大利人:熱內亞弩手(城堡)、傭兵(軍營)
葡萄牙人:風琴砲(城堡)、卡拉維爾帆船(碼頭)、港灣大商站
達羅毗荼人:鞭劍兵(城堡)、樓船(碼頭)
維京人:狂戰士(城堡)、維京大戰船(碼頭)
瞿折羅人:環刃投擲手(城堡)、施里瓦姆沙騎兵(馬廄)、駱駝斥候(馬廄)
羅馬人:百夫長(城堡)、軍團兵(軍營)
韃靼人:怯薛(城堡)、火焰駱駝(城堡)

即將發行
喬治亞人:Monaspa(城堡)、Mule Cart、Fortified Church
亞美尼亞人:Composite Bowman(城堡)、Warrior Priest(Fortified Church)
、Mule Cart、Fortified Church
波斯人:戰象(城堡)、Savar(馬廄)、商隊旅館


之後會不會所有文明都有雙特殊單位/建築?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.223.151 (臺灣)
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※ 編輯: leptoneta (220.128.223.151 臺灣), 10/18/2023 17:40:08

RaysMoon10/18 17:44好多從沒出過的特殊船

gericc10/18 17:47那天看wiki樓船的介紹 似乎感覺上比較"虛構"

leptoneta10/18 17:53樓船應該比較適合給中國

gericc10/18 17:55武僧應該也可以給中國 嚐嚐老衲的...

FAYeeeeeeee10/18 17:56波蘭翼能算嗎 他跟老鷹象弓草騎矛象同一群吧

FAYeeeeeeee10/18 17:56波蘭翼能算嗎 他跟老鷹象弓草騎矛象同一群吧

Pegasus9910/18 18:02如果不是獨有 是和另一個民族都有 那翼騎兵和堡壘教堂

Pegasus9910/18 18:02這種就不能算了

alex008310/18 18:03翼騎文明加成有寫,要類比的話比較像帝王駱駝,

alex008310/18 18:03雖然兩者都沒有UU class

AdventurerCC10/18 18:03有些算是特殊升級,跟特殊單位又有點不同

yoyoflag10/18 18:04在波瀾立陶宛眼中 匈牙利肉馬也是特殊單位

Pegasus9910/18 18:05然後傭兵/標槍騎兵這種團隊共享的也有點微妙XD

Pegasus9910/18 18:06比較粗暴的方式就是給日本武士砍看看(X)

FAYeeeeeeee10/18 18:06忘了一個 德羅蒙

FAYeeeeeeee10/18 18:07哈 給日本武士砍合理 最明確的

Comartin3810/18 18:09https://reurl.cc/K38YOy

Comartin3810/18 18:10樓船考證

keyboking10/18 18:14科技樹上是紫色底的算吧

FAYeeeeeeee10/18 18:20紫底算 那原PO忘記印加和阿茲的騎士

FAYeeeeeeee10/18 18:21馬雅如果有模式是開局發馬廄給雙方的 也能算

ilohoo10/18 18:58這樣老鷹和攻城象算獨特嗎?

依照科技樹文明加成說明為準 有提到就算是

Gjerry10/18 19:00看得出來製作組想要讓每個文明更有特色,但是又不想要讓

Gjerry10/18 19:00差異太大導致學習上很困難,換換單位模組,稍微調整數值

Gjerry10/18 19:00確實是不錯的方案

gericc10/18 19:22日本武士表示:問過我的刀嗎XD

Despairile10/18 19:37維京人寫2次 是不是維京人太強了

alexgame0110/18 19:41不知道什麼時候可以給日本忍者

gericc10/18 19:45忍者編輯器有呀 但可能不是大家期望的那樣XD

※ 編輯: leptoneta (1.161.115.243 臺灣), 10/18/2023 19:47:07

mini3124110/18 20:52個人希望每個地理區都能像美洲的老鷹一樣有各自的區域

mini3124110/18 20:52單位 例如法國條頓有十字軍騎士 東亞可以用蜂炮取代弩

mini3124110/18 20:52炮之類的

gericc10/18 21:15我記得類似問題有提過 可以更有各地區文化感

gericc10/18 21:15之前印象有人意思是 這樣可能會有單位辨識問題

gericc10/18 21:16對入門者來說會不夠友善 但現在越來越多國了

leptoneta10/18 21:25像美洲文明有老鷹 印度和東南亞有大象 就做得很好

leptoneta10/18 21:27早期文明有德羅蒙戰船 後期文明有火炮戰船 也不錯

leptoneta10/18 21:27但主要還是平衡問題

alexgame0110/18 21:28我覺得可以像貿易車隊的模式吧

alexgame0110/18 21:29做出差異性但又能一目了然這就是什麼單位

alexgame0110/18 21:29像騎士模組出了歐洲怎麼看怎麼不搭XD

Pegasus9910/18 21:46老頭:我到處都光頭

ainamk10/18 21:51僧侶的服裝就是可以簡單改的東西 你看南美僧侶不會弄錯啊

ainamk10/18 21:52細心一點還可以把東亞的大乘佛教跟東南亞的上座佛教分開

ilohoo10/18 22:18以前二代剛出時技術限制和硬體限制吧 後來四代各文明的同

ilohoo10/18 22:18兵種也是有做出風格差異

ilohoo10/18 22:18不過辨認度也很重要,即使不同風格也應該要能輕易分辨兵種

phoenixzro10/18 23:58簡單說就是科技樹紫框吧

haoboo10/19 01:20就做成課金skin就好了吧,想要的自己花錢買

waida10/19 07:57有MOD

ainamk10/19 08:07騎兵系我覺得辨識度的問題就會滿大的

StomviTp10/19 08:07MOD只能自己看,但我想給全部的人看(x

ainamk10/19 08:08比如你今天弄了東亞風格的騎兵可能初學者會跟蒙古突騎混淆

gericc10/19 08:29東亞風格怯薛 草馬 都很像

Pegasus9910/19 09:464代的早期騎士就和騎手有點像了 缺閃亮亮的重甲就不太

Pegasus9910/19 09:46好分

Pegasus9910/19 09:47二代的騎士有篩子盾牌 騎兵有格子馬 就真的很明顯

ainamk10/19 09:49當知道要認什麼特徵的時候都很簡單 可是新手當然是不知道

ainamk10/19 09:50我小時候玩成吉思汗戰役也是好一陣子分不清馬弓跟蒙突XD

gericc10/19 09:57真的 小時候光"帝王世紀"(連征服者都沒有)的時候

gericc10/19 09:57就很多要辨識跟熟悉了

ainamk10/19 10:23我那版的說明書狂戰士跟菘藍武士的圖誤植放反

ainamk10/19 10:23所以玩教學戰役也是腦袋直接當機 生的單位跟想像的不一樣

gericc10/19 10:41樓上 那個就是最早版本的正版呀XD

gericc10/19 10:41我也記得狂戰士跟菘藍武士的圖誤植放反 彩色那張XD

wanters10/19 13:47外觀辨識困難是我打三/四代只嘗鮮一下就很少玩的主要原因

wanters10/19 13:49在還沒熟悉遊戲之前過多的預備知識需要量真的讓人很痛苦

wanters10/19 13:50不過如果是只有服裝上小改動然後同系統的東西必定帶同一

wanters10/19 13:51特徵的話好像也還好畢竟二代個文明單位共通性還是蠻大的

gericc10/19 13:58想到我小時候剛玩星海1 也都嘛誰是誰分不清楚

gericc10/19 13:59但現在也不可否認 都美化過了

wanters10/19 14:00比方說讓重騎兵系一定持盾,輕騎兵系一定無盾 民兵係一定

wanters10/19 14:01持劍不要畫那種拿戰斧或戟的之類 這樣至少方便判斷

gericc10/19 14:03當然 東亞這邊更難說了 不會有人希望中日韓越都長一樣吧XD

gericc10/19 14:04蒙古至少可以拉到跟韃靼還有庫曼差不多XD

wanters10/19 14:05只有堡兵可以不受限制可以天馬行空自我放飛例如日武騎馬

wanters10/19 14:05但是是步兵之類 這樣也能兼顧特色w

MrHeat10/19 14:16光是城堡造型就快把中國網友氣瘋了XD

gericc10/19 14:19不過話說回來 一代整體的東方建築 也是比較偏日吧

MrHeat10/19 14:39因為早期日本玩家多吧? 市場取向囉~

gericc10/19 14:46日武騎馬也不會違和呀 傳說中的武田騎兵呀

gericc10/19 14:46雖然戰役的騎馬日本武士 造型就沒有讓我覺得很棒XD

Pegasus9910/19 14:51三代日本的薙刀騎兵很帥啊 而且很強

longkiss061810/19 15:07

gericc10/19 15:07我是訝異怎麼這次2代DE沒有把戰役的騎馬日本武士改帥點XD

gericc10/19 15:08就用匈牙利輕騎兵改一改XD

williammei10/19 15:21等下一個亞洲DLC才有可能吧11

gericc10/19 17:55但話說回來 貿易車隊辨識度如何?

gericc10/19 17:55但又有點覺得 我們這些都已經一直在follow的說不準

ainamk10/19 18:14貿易車隊很直覺 步兵到後期我覺得其實武器不特殊的會混淆

ainamk10/19 18:15比如說DE之後戟兵其實比某些步兵UU還像UU

wanters10/19 19:54貿易車隊很直覺+1 不過今後的驢車會不會讓新手困惑就不知

wanters10/19 19:56不過沒差反正二者都是不會攻擊我們然後看到了就打爆可以

wanters10/19 19:56損傷對手經濟的東西,就不太需要區別

Xanphenir10/21 17:54日本戰國的馬那麼小一隻帥不起來啊