[AOE2] 競技場配合問題 勃根地內家優點請教
大家好
新手入坑350小左右都跟朋友排TG/NG(目前約1250上下)
每次排到競技場都不太確定該選甚麼文明
想問一下有沒有搭配套路是競技場好發揮有強度的配合
現在大多場是我朋友玩堡兵國插堡
我內家勃根地農帝王遊俠,但感覺這玩法不太穩定,之前碰過一場斯拉夫農鐵騎完全打不贏還有一場是對面內外家很快轉雙戳兵,就僵持滿久的
我僵持時也只會一招就是炸藥桶BD 被圍第二層的話我就卡住了只能在外家僵持
看過小夜夜實況,他競技場是玩外家哥德配內家攻城塔配衝象
我自己腦補玩起來大概一個堡就可以守住我們的裝甲,攻城塔出來的時候
多半已經有多TC或城堡,感覺很難砍到東西
實戰中還沒有試過
想順便問一下這套路新手玩得了嗎?
同樣的問題也想問在黑森林(因為我們現在常常直接把黑森BAN掉)
但最近海圖很多,沒有多餘BAN位給這兩張圖了
比起阿拉伯簡單的弓馬,這兩張封閉圖我就不太確定有甚麼可以配合
往往感覺是在各玩各的
另外想問一下勃根地在競技場算優秀文明嗎?
看單挑比賽時UU是很強,但團戰我都是上帝爆遊俠
抓不太到出堡兵的時機,常聽說堡兵CP高但我幾乎沒出過
在阿拉伯內家時封建二級木有明確感受到勃根地經濟優勢,
上城時我的經濟多半很好(也可能是太晚按城)可以直接格子馬爆我覺得還不錯
但競技場直城情況是否經濟優勢不算太大?
聽到的說法都是三級木三級農CP不算太高(但我競技場還是都會點)
以勃根地來說到底在阿拉伯內家還是競技場內家會比較好發揮?
最後想請問一下阿拉伯封建戰時,大概會按幾隻肉馬才停?
看到對方有點血統/攻防情況
該怎麼處理會比較好?遇過幾次有開血統的馬札爾,
量沒輸但打起來就是一敗塗地
1.按更多肉馬+攻防全開,上城後升級輕騎
2.請外家龜高地停馬上城
很多雜亂的問題請多包涵
我也知道很多問題的答案都是看狀況
但就想請教一下以"大多情況"時是否有何時能停肉馬的徵兆
(以我現在大概都是按到底 所以常常是四家裏面最晚上城的)
--
本人noob憑看實況的印象回答順道幫自己矯正觀念
競技場象衝/攻城塔配步兵就是要升得比對面快 如果已經多T
C甚至有堡了就表示太慢
這點我也滿好奇的BK蓋過去理論上一定比開TC慢, 但往往一看下來夜夜就把對面砍翻了 這我可能要再多看實況留意一下 之前看的時候還是純菜G看不出個所以然
黑森後期圖 有強攻城武器的文明比較吃香 蒙突 象弓也是
很強的單位
大概有聽說不列顛高棉蒙古朝鮮賽爾特強,但..那是否就不需要文明搭配 只需要選這些就好
競技場應該幾乎都是打直城或直帝 扣掉某些套路能安心農
所以勃艮第 庫曼之類的應該相對優秀
阿拉伯肉馬戰 大致上看對面 對面有再亮肉馬你就比他多按
兩三隻 打架前點對面看如果遇到科技劣勢(馬札爾免費攻)
就不要硬上 看是跟著點科技或者讓你外家回去龜一下 記得
肉馬不能退的比弓兵還後面 上城應該不需要輕騎兵科技直
接噴騎士(不太確定可能可以看肉馬剩多少)一般應該是互
換完就庭兵回家上城
停兵*
一點進來原來推文全是同個人(x) 競技場團戰當然還是
要靠遊俠,但是強力的戟兵國會更有後勁 勃根地在團戰
的用意應該是城堡的格子馬拼一波 比起那個殘疾遊俠好
再來就是黑森 概念上都一樣勃打的是快速時間差 殘疾
遊俠不夠格 最後那個肉馬問題 勃的肉馬戰就是垃圾,
幫你總結一下 你的所有問題 都可以改玩法蘭克解決
爬過文幾乎馬國大家都推法蘭克一枝獨秀 但想說勃根地都買了就想練一下QQ 根據你的說法看來勃跟波蘭很像適合打大城堡或者帝初的 所以不這麼適合競技場? 是否競技場內家只推條頓法蘭克匈奴這些全滿遊俠?
對家馬札爾其實封建你的勝利條件並不是打贏他的肉馬 是
在他打不到你經濟的前提下比他早上城 只要做到這點就贏
一半 馬札爾經濟差所以他最怕的其實是開農的對手
所以應該請外家龜一點盡量別打架,馬量輸了再補上就好? 年輕人還沒有這麼多判斷的功力..那照這說法碰到有開血統的也同理嗎
競技場懶得想文明乾脆就波蘭到底,單挑團戰內外家都能玩
波蘭我也選過,跟勃根地玩法一樣帝王馬爆 但到後期的波蘭豈不是比勃根地更差一點?
※ 編輯: RaysMoon (36.229.146.82 臺灣), 02/01/2023 00:43:08波蘭馬軟但是省金 看情況用 通常比較厲害的是槌子兵
對 理想是龜著早點城堡開始噴經濟成形後反殺一波
法蘭克封建和帝王比勃艮地強,所以要城堡時代打出差距
帝初能更早出遊俠其實少血統不到差太多
至少城中~帝初得有所發揮
競技場如果4v4不用兩個內家都打帝後的
如果城中能用炸藥桶把馬灌進對方任一內家就賺爛了
如果討論到配合的話,主要是你想要的跟打出來的東西
不一樣,假設外家(你朋友)是UU搞事文明,你就應該也
用3馬廄騎兵去硬打進去吃一家 而不是想著帝王的遊俠
確實也想過,但這樣內家出場掃台的機率是否很高 昨天玩了一場用印度象衝配土耳其是成功把對面外家TC拆光了 但內家游俠出來我駱駝/戳兵轉不夠快直接一波倒了QQ 感覺經濟是購 但轉不夠快
你要玩勃跟地就單挑用,團戰馬國勃跟地就不是最好的
勃根地內家經濟加成(提前研發科技)+馬廄科技減免+城
堡格子馬 在城中~帝初是非常兇猛的
不可能看實況看不出來 你先看一下YAYA跟勞德的升級
時間 以及你的升級時間
老實說我也不記得為什麼夜夜他們打這麼順XDD 那時候真的太菜啥都看不懂 只記得"挖 哥德外家好酷" 之後如果有看到會特別留意
象衝配步兵或弓兵是最歡迎對面開tc的,對面開tc就是一
波倒,擋都擋不住,如果撞進去對面堡才剛蓋好,控制好
的話連城堡都撞的掉
確實我上面那場印度配土耳其TC是衝得滿爽的, 但硬衝城堡被投車村民解四五隻象衝,火槍想輸出被城堡收掉很多 是否還是繞過城堡才是最佳的?
跟升級時間沒什麼關係,雙方都直城升級,時間不會差太
多
另外在封閉圖中,遊俠並不算特別強,最強的還是戳攻城
器,遊俠只能趁對面成型前打贏,戳攻城器成型以後,遊
俠正面就打不過了,所以你陷入僵持以後輸掉機率比較大
是合理的
感謝大家回覆 確實碰到戳兵海 又炸不進去的話會覺得慢性死亡 感謝大家回覆,戰局有很多種因此許多不同意見我也都會吸收進去 希望能早日克服這兩張封閉圖看到就頭痛的情況
※ 編輯: RaysMoon (36.229.146.82 臺灣), 02/02/2023 01:09:26勃根地為什麼不用屯堡兵啊
遇到城堡沒把握的話,繞過或是直接去找內家都不錯
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Re: [AOE2] 對於條頓種田利益運用於團戰的一些想法最近看影片看到同樣的玩法考古一下XD 當年看推文討論說玩操作量太大而且沒什麼收益 但現在有波蘭,競技場波蘭外家+條頓內家種田是可行的嗎? 波蘭挖石送金,如果不用伐木的話 一上城就能壓臉上堡,加上條頓餵田能馬上開出銀冠+兵工廠科技