Re: [AOE2] 小道消息,新dlc
試著翻譯看看
https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-dukes-preorder/
1. 波蘭
戰錘兵(Obuch,暫譯)
波蘭獨特單位戰錘兵是一種兇悍的步兵,他的戰錘可以撕裂敵人的盔甲。戰錘兵最適
合對抗昂貴的重裝甲部隊,這些重裝甲單位可能對你的其他軍隊造成致命性威脅。
Obuch:https://i.imgur.com/gUaiiBU.jpg
翼騎兵(Winged Hussar)
與立陶宛共享的特殊單位,取代了原有的匈牙利輕騎兵升級且更為強大。
(看起來是類似草原騎兵/帝王戰矛之類的機制)
農莊(Folwark,暫譯)
波蘭的獨特建築,取代磨坊並提高周邊農田的效率。這個詞原意是城堡周邊的防禦設
施,後來引申為波蘭貴族(Szlachta)的莊園。
Folwark:https://en.wikipedia.org/wiki/Folwark
貴族特權(Szlachta Privileges,暫譯)
萊赫的遺產(Lechitic Legacy,暫譯)
兩者都對騎兵有所強化,細節不詳。
施拉赫塔(Szlachta)意指波蘭、立陶宛的土地貴族,數量相當龐大,有些富可敵國,
也有些貧無立錐之地,但他們彼此間卻是平等的。施拉赫塔構成波蘭立陶宛的軍事與經
濟基礎,歷來的國王們無不賦予特權以換取支持,包含立法權、司法權、土地所有權、
甚至是選舉國王的權利。由於波蘭議會(Sejm)採取共識決,只要一位施拉赫塔投下反對
票,議案就無法通過,也使得波立聯邦後期常常陷入政治危機。
萊赫(Lech)是波蘭傳說中的民族祖先,與他的兄弟切赫(Cech)、羅斯(Rus)三人分別
向北、西、東不同方向前進,建立了自己的國家,分別成為波蘭、捷克和基輔羅斯的建
國者。捷克人也有類似的傳說,但羅斯的戲份被刪掉了。
Szlachta:https://en.wikipedia.org/wiki/Szlachta
Lech, Czech and Rus:https://en.wikipedia.org/wiki/Lech,_Czech,_and_Rus
2. 波希米亞
胡斯戰車(Hussite Wagon,暫譯)
胡斯戰車是現代坦克的先驅,擁有強大的火力並能保護後方的單位。
胡斯戰車復原圖:https://tinyurl.com/4w8af6au
榴彈砲(Houfnice)
火砲的強化版本,足以撕裂對方的防禦工事和陣列。這種古老的榴彈砲砲管短但口徑
大,通常用來轟擊成群接近的步兵和騎兵,與現在的榴彈砲(Howitzer)除了名字之外作
戰用途完全不一樣。
胡斯榴彈砲復原圖:https://i.imgur.com/UjVEQDz.jpg
順帶一提,左邊的細長火砲名為小隼砲(Tarasnice/Fauconneau),是對人用的輕型火
砲,可以裝在戰車上,改良後的版本便是三代的鷹砲(Falconet)。
車堡戰術(Wagenburg Tactics,暫譯)
強化火藥系單位的能力,細節不詳。這種戰術從羅馬與漢朝時代便已存在,將馬車結
成堡壘保護步兵,抵抗敵人的衝擊。胡斯派的車堡戰術則將弩兵、火槍手和火砲藏在車
內向外射擊,破壞對方陣型後再放出車堡內的步、騎兵展開反擊。
馬車堡壘:https://en.wikipedia.org/wiki/Wagon_fort
胡斯派改革(Hussite Reforms)
強化僧侶的科技。
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新成就:
手足之誼 (Bond of Brothers)
完成阿爾吉達斯與科斯圖提斯(立陶宛)戰役。
寬容虔誠 (Tolerant Piety)
星散的部落 (Scattered Horde)
完好如新 (Mint condition)
這三項成就在立陶宛戰役之中。
波蘭之星(Star of the Poles)
完成雅德維加(波蘭)戰役。
領土的保衛者(Protector of the Realm)
負擔不再(No Baggage)
不予憐憫(No Quarter) Quarter還有營舍之類的意思,目前無法確定。
這三項成就在波蘭戰役之中。
聖杯之人 (Man of the Chalice)
完成傑式卡(波希米亞)戰役。
惡毒的掠奪者(Malevolent Marauder)
傑式卡山 (Zizkov Hill) 大概是指1420年維特科夫山戰役,傑式卡的代表作。
以一敵百 (Against All)
這三項成就在波希米亞戰役之中。
波希米亞勝利(Bohemian Victory)
波蘭勝利(Polish Victory)
以波希米亞/波蘭贏得一場勝利。
波希米亞狂想曲(Rhapsody of the Bohemians)
訓練10隻榴彈砲。
快餐(Fast Food)
在農莊旁的農田收集500食物。
========
戰役關卡:
https://i.imgur.com/AnH6IFQ.jpg
立陶宛:
1. 家族紛爭 (Family Affairs)
2. 無人之境 (No Man's Land)
3. 韃靼之軛 (The Tatar Yoke)
4. 可敬的對手 (A Worthy Opponent)
5. 王座的陰影 (In the Shadow of the Throne)
波希米亞:
1. 獨眼浪人 (The One-Eyed Wanderer)
2. 勇氣和金幣 (Courage and Coin)
3. 鐵之領主 (The Iron Lords)
4. 黃金之城 (The Golden City)
5. 皇帝之怒 (The Emperor's Fury)
6. 上帝的戰士 (Warrior of God)
波蘭
1. 王位紛爭 (The Matter of the Crown)
2. 波蘭之星 (Star of the Poles)
3. 公爵死鬥 (Duel of the Dukes)
4. 圍攻維爾紐斯 (The Siege of Vilnius)
5. 維陶塔斯十字軍 (Vytautas' Crusade)
6. 她的辛勤成果 (The Fruits of Her Labor)
※ 引述《jones17188 (命言)》之銘言:
: https://i.imgur.com/AnH6IFQ.jpg
: 預計8月11號上架
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: 波蘭
: 獨特的單位、建築和技術
: Obuch:波蘭獨特的單位是 Obuch,一個強悍的步兵,他的戰鎚可以撕裂敵方單位的盔甲: 。 Obuchs 最適合用於對抗昂貴的重裝甲部隊,不然這些部隊可能會對您的其他軍隊構成: 致命威脅。
: 帶翼Hussar:波蘭人還與立陶宛人共享一個地區單位,立陶宛人是他們中世紀晚期聯邦的: 伙伴。這個單位,帶翼Hussar,是輕騎兵的強大升級,取代了許多其他文明擁有的輕騎兵: 升級。
: Folwark:此外,波蘭人有一個獨特的建築 Folwark,它取代了磨坊並提高了附近農場的: 效率。
: 科技:最後,波蘭人擁有兩項獨特的科技,即Szlachta Privileges 和 Lechitic Legacy: 。這兩者都大大加強了他們的騎兵部隊。
: 獨特的單位、建築和技術(波西米亞)
: Hussite Wagon:第一個波西米亞獨特的單位是 Hussite Wagon,現代坦克的前身。
: Hussite Wagons 擁有強大的火力,並且在保護位於其後面的單位方面表現出色。
: Houfnice:第二個波西米亞獨特單位是 Houfnice,它是對手推炮的強大升級。
: Houfnices擅長將敵人的防禦工事和部隊炸成碎片。
: 科技:波西米亞人有兩種獨特的技術:馬車堡戰術和胡斯改革。前者增加了他們的火藥部: 隊實力,而後者則改善了他們的僧侶和修道院。
: --
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史達林接見了一個喬治亞代表團,會後,史達林發現他的菸斗不見了。他立刻叫來
祕密警察首領貝利亞,要他問問是不是代表團的人拿走了菸斗。30分鐘後,史達林在
桌子底下撿到自己的了菸斗,這時電話響起了,是貝利亞打來的。
「貝利亞同志,我找到我的菸斗了。」
「太遺憾了,史達林同志,有一半的代表團團員在審訊中死了;另一半的承認他們偷
了菸斗,而且還是反革命組織的成員,要把他們也斃了嗎?」
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感謝
感謝翻譯
Bohemian Rhapsody!
推翻譯 有增加種田效率的馬國 應該強
推
推翻譯
照中國翻譯調調 應該會想辦法讓關卡名都四個字
看起來要理解波希米亞就得要搞清楚胡斯派是什麼了XD
胡斯戰車就是世紀3的馬戰車原型嗎?
如果弩兵跟火槍可以坐進戰車裡攻擊就帥了
就會很想紅色警戒的作戰要塞XD
然後波蘭的精銳單位會讓我想到巨錘瑞斯...
史實的胡斯戰車就是可移動的路障 行軍時拉著跑 到定位
橫放在陣線上 上面有槍眼可以從車後射擊 雖然不像傳統
的削尖木柱具有殺傷力 但同樣可以防禦騎兵的衝鋒
當時的技術還沒到變成步兵載具的能力 所以邊跑邊開火
不用想了 再者他的防禦性本質也不建議烙單使用
推翻譯
可以把它當作精簡人力版的西班牙大方陣 目的就是讓傳
統騎士懷疑人生
了解~
想練英文的話可以看看這個
推翻譯,等等中国仔會不會來噓沒用中国用語?
看地圖位置波蘭第六關有可能是格倫瓦德之戰
波希米亞第二關也可能是(揚.季斯卡早年有參戰)
Hera 表示興奮
只會有來噓警察的吧
借串問 因為DLC2變貴顯得aoe4變便宜 考慮預購 那麼送
的DLC2是給序號還是直接給到收藏庫
照理來說是預購4後,DLC2上的那天他就自己下載吧
已經直接到收藏庫了
也太貴 光本體就全世界最貴了 臺灣真盤
太貴就不要買沒關係...
其實我也開始覺得微軟把二代玩家當提款機大家就要無止
盡掏錢下去這件事有問題 新文明的加成都在往創意(好聽
的講法)方向走 然後參加各式比賽又都逼你買到最新版
不知道專業提款機 @leisay 怎麼看
其實還是不少人不買DLC 我覺得太貴不買沒差
除非你是真的想去打比賽
不參加比賽不打排名你不買DLC根本不會怎樣吧
平衡性往創意方向走我覺得還行 難道要像星海那樣每次
改就是一堆哀嚎片野嗎
想成定期付錢給微軟維護伺服器就還好啦
只是趁機抱怨對各種新文明的加成沒好感而已 11
還能生DLC是好事 生不出來才要擔心
真擔心台灣經濟..幾百元就在嫌貴QQ
手邊隨便一本書就650了 真實的台灣到底有多窮..
說世界最貴 可能沒買過光榮的遊戲吧 嘻嘻
世紀二的內容變化性已經算過度保守了 新文明加新系統
沒什麼好害怕的
你看像世紀三初始八國 就有八種村民經濟模式XD
西基本 葡殖民雙TC 英房子送村 法酷民 德馬車 荷吃黃
金 俄3人捆包 土自動生村
想成定期付款給微軟維護伺服器會更難過耶 那個品質11
如果把它想成LOL多出了兩隻角色就要跟你收幾百塊就有
點貴了,當然這個dlc還有戰役,但我想戰役應該不難做
(?
我可以接受買DLC啦 只是每次新文明都先OP一陣子實在
不是什麼健康的事情 從HDDLC3緬甸 DE庫曼 DEDLC1兩個
希望這次有好好平衡 應該說 奢望
現在算便宜了吧 以前買世紀二+征服者光碟 剛出的時候
都快接近1000... 而且還是在軟體專賣店
軟體店現在也是時代的眼淚了...
我玩的手遊,每個月花2000多的說自己是微課玩家,買
個角色十抽就790了(通常還只保底1個5星、不保不抽
中重複角色),所以想起來世紀也不算太貴啦,拉基手
遊隨便一單就超過買世紀的錢了
樓上這說法 就我過去感受 有點像拿天堂等等要點數卡
的OLG跟單機遊戲比較的感覺...
而說真的 的確也不少以前OLG玩家在單一遊戲上投注破千破萬
以前版上還有個窮到只玩得起盜版的 帳號後來賣人了
這傢伙就看得出真的窮!
現在手遊撈錢成這樣 環顧四周世紀很便宜了
有在賺錢的久久花一次幾百塊還好吧….
lord of the west 種族在釋出6個月後變成人人皆可使用 有耐
心的話其實可以等看看
所以波西米亞,波蘭是新文明?
晚上再來預購
...
!14 lanchi_ ALL
mbl說過出新文明不如把穩定性/閃退搞好。我也蠻認同的
遊戲一直閃退,比賽也常有選手當機,是電競化很大的障
礙,也影響一般玩家的遊戲體驗。
沒玩過其他RTS,請問DE的連線品質是真的很爛嗎?
重點不是買不買得起吧 而是臺灣區特別貴
價格屌打歐元區 日本 美國 香港 新加波
可能把臺灣看成石油島了吧
我是不打算買AOE4了 現在就玩得嚇嚇叫了 除非他DLC定價太
機掰 非要訂比AOE4便宜一點點 我才會考慮直上買AOE4 =P
不知道哪邊可以看到AOE在各個地區的統計表 這樣更殘酷QQ
AOEIV我看香港 英國 美國的訂價 跟台灣都沒差多少耶..
https://imgur.com/9shv3rp 歐元版 各位自己評估
4不貴 但DLC確實貴 https://steamdb.info/app/1557210/
呃… 我是在回前面推文的二代
這篇本來就在討論2代dlc
好耶 感謝
不用買啊,等bug時就可以拿來體驗了 再看喜不喜歡該文
明吧
如果出西藏我會買huehuehue
馬札爾不就沒堡兵了
已買。上次西歐、這次東歐,用分區域文明出DLC的方式我喜歡
台灣的價格通常匯率換算起來跟幾個已開發國家差不多
阿問題就我就沒賺那麼多阿幹
之前立陶宛是唯一沒有主角劇本的文明,當時我就想說
雅蓋隆可以當主角
50樓 還有美洲原住民跳舞祭典、印度吃木頭、日本吃漿果
笑死了 吱語警察來賴說沒用大陸用語
真的是天下第一奇譚
各位說世紀2DLC賣貴的是笑話吧。
世紀2單買算便宜了,看看一堆課金遊戲花錢不手軟跟之前
線上遊戲月費制的,一年花個4,5仟很正常。
不知道有沒有阿根廷的朋友 那個DLC超便宜的欸 台灣好貴
由阿根廷團購贈禮 然後再給錢 不知道這樣可不可行
我希望世紀dlc不是只出文明,
而是像征服者入侵時1.0c時增加戟兵、草藥學、炸藥桶、
商隊科技、全種族金冠(還銀冠?)之類的,整體玩起來
豐富很多,很有dlc的感覺
dlc明明就增加很多東西 連打法都變了
反正不急著玩,等之後出打包好的DLC打折後再一起買吧
Lucky想要的是結構性的改變吧 我覺得很難
不如等四代吧 每個種族都差異性很大
二代大概就是這樣一直出種族dlc下去 不會超級大改了
是覺得特殊建築第二特殊兵種再出下去,也應該幫原本舊種族
多補完一下這個了,不然每個新種族都有兩種特殊單位
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[AOE4] 世紀4 10/28推出預告片: 購買頁面: 預購《Age of Empires IV》,即可免費獲贈將於 2021 年 8 月推出的《Age of18
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[閒聊] 條頓是世紀2新資料片的最大受害者嗎?如題 條頓,可憐吶 原本一堆都是規類在神聖羅馬帝國(條頓)底下的 文明紛紛叛變獨立,不理你啦 然後新資料片的三個戰役:波蘭、波希米亞、立陶宛,通通都要對抗條頓人10
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