[AOE2] 進貢流看起來好爽
剛剛看某實況主打進貢流
我發現進貢方玩起來還蠻涼的
只要不斷的把家圍死
然後只要在封建時代就能玩很久
感覺很適合想種田慢慢養老的玩法
比起兩家都在農科技
這樣科技又能快很多
真屌,我都沒遇過,不知為啥不流行
尤其是強帶弱團戰應該很適合啊
雖然是有條件限制才能打
需要類似競技場這種無法快攻的圖
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比賽不常見是因為太強被禁止 天梯不常見是因為無聊
阿拉伯也能進貢 肥龍帶老闆很愛收資源
去翻2015WIC 2v2滿滿的維京進貢瑪雅 之後就加限制了
進貢有進貢的技術 但多數選手觀眾認為比較無趣
連朋友間團戰都不好意思用進貢了 何況比賽
而且現在稅率造成進貢vs正常勝率超高
我個人不會想讓這種打法直接死去 但至少平衡一點 可以
看一下進貢vs不進貢
競技場葡萄牙直帝蓋八座大商 堆滿火炮塔 天下無敵
觀賞度不佳 你滿人口給資源 或是多的給人升級是OK
以前記得只要max和viper還活著,不管落後多少他們都
有可能收進貢收到翻盤
我記得是BoA還是啥比賽 本來想正常打的人封建被灌爆
爆炸轉進貢 然後還逆轉好幾次
不過這件事應該是減稅科技還在封建的時候
國內團戰比賽大多硬性規定帝王前只能進貢500
跟當年信長養本多真田一樣,6把名刀直爆本陣
原來現在團戰有硬性規定喔
我也很意外現在比賽還有硬性規定
沒錯 BoA 的 RiuT
也有不是用規定的而是改稅率參數,從 50% 100% 到21億
都有
2147483647 不只不能進貢 還不能忘記不能進貢
比賽送0資源給隊友發生了好幾次
後來有人說 啊我要蓋TC復國啊 才有允許500這種折衷作法
跟遊牧開局一樣 影響到遊戲性才會增加限制 當然希望能
弄成更完備的系統 累進稅率什麼的(x
可以看看這場 時間軸已拉
為什麼要調成21億 因爲寫成二進位是1111111111111111
111111111111111 有人進貢的時候的聊天室
我花了十秒檢查樓上有幾個1... 還我十秒
樓上... 就4byte的整數32位元,扣掉一位正負號
你覺得我不知道的話打得出來那串數字嗎 XD
2147483647這串數字有在寫code應該都很熟悉吧
本世紀初玩楓之谷就知道了。
你們的code宅臭都飄出來了 真香
60
Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?自己上次玩的最後一款是日月 阿爾跟劍盾都是看我弟玩的 目前朱紫玩起來覺得開放地圖跟劇情是真的很棒 那種每過一點點劇情慢慢浮現的感覺蠻喜歡的,會想趕快去看下一段劇情 然後人物可以到處亂跑,雖然有些地方會有限制不是一開始就到得了,但是亂竄遇到高等怪很有趣57
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[閒聊] 世紀帝國4心得1.國家太少了吧,感覺半成品味道很重== 2.開頭強迫新手模式又臭又長...也沒學到什麼姿勢 3.黃金,木材地圖常常缺其中一個,玩起來很克難== 4.電腦AI這代太猛了,都打快攻+騷擾,封建時代開始一波一波兵來打你家村民,城堡時代家裡直接被輾過去 5.這代沒HOW DO YOU TURN THIS ON,差評==8
Re: [閒聊] 爐石玩家能無痛轉生到闇影詩章嗎?: : 同標題 : 不想再支持這個斷線性騷擾遊戲 : 想玩電子卡牌的話 : 推薦闇影詩章嗎?6
[問題] 回鍋該解的單人冒險最近悶在家實在太無聊 這星期又開了爐石來玩 回去看記錄才發現已經整整四年了 看了幾組套牌 發現葛拉克朗的覺醒的冒險篇章有不少關鍵牌5
Re: [問題] 俠隱閣(俠之道)BUFF狀態數量順著buff話題說一下 我玩起來是覺得戰鬥還能在思考一下 各種流派該怎麼讓特色加強 譬如我重開一個檔玩長柄一二年連玩走反擊流 就發現反擊流很可惜只能打白板招 一開始很單純想複製河洛群俠傳的反擊棍玩法打反擊上狀態流