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[AOE2] Hera真經 EP1.阿拉伯 封建純小弓

看板AOE標題[AOE2] Hera真經 EP1.阿拉伯 封建純小弓作者
ct112233
(cctt)
時間推噓31 推:31 噓:0 →:19

看到Hera免費釋出原本要付費才有的配置秘笈

小弟心癢癢也來拜讀,順便翻譯一下檢視自己的理解程度

之後會不定時一篇一篇PO上來,希望能幫助到需要的板友

當然文章都是很理想的狀況,得靠實戰不斷加強熟練度才會進步

我覺得能在單機模式穩穩把配置做成功,就可以上網打囉!

PS.我會加一點點自己的理解&補充,認為重要的地方也會上色作為強調,歡迎討論~

可自由轉載但請註明出處

------------------------------以下正文--------------------------------

原始文件請至Hera直播台,再連去他的discord下載

https://www.twitch.tv/hera

或是上一篇也有板友分享文件,可以直接參考~

原作者:Hera , 譯者:RoAmEr_mmnnxyz

戰術:Straight Archers(阿拉伯 封建純小弓開局)

難度:初學者(beginner)



關於此配置的資訊 & 前言:

(1)封建純小弓開局是最基礎但威力十足的戰術

(2)Hera認為熟練這套戰術的話,足夠打上單挑天梯1200~1300分數區間

(3)為了增加多樣性,建議下一步要加練 "黑快(D-rush)" & "裝甲(Man-At-Arms)" 開局, 再轉小弓



完成配置的後續戰術建議(通常是指上封/上城後的方向):

(1)蓋學院研發彈道學(戰況緊急需強軍事的話,學院要比TC先蓋)

(2)若對方出戰茅,那我方可考慮蓋馬廄處理

(3)視戰況可考慮蓋攻城器製造所(對面也玩弓/茅) or 修道院(對面玩馬)來輔佐弓兵

(4)總結來說,你做的所有事都是為了安全的上帝王取得強弩/三級射/化學



配置:

6羊 => 4木 => 1引豬(拉回來後總共7人在TC下吃動物) => 1蓋房子&磨坊 => 2果

=> 1引豬(拉回來後總共有8人在TC下吃動物) => 1果(此時總共8豬4木4果)

=> 2豬(此時總共10豬4木4果) => 3木(此時要蓋第二伐木場) => 織布

=> 點封(含斥侯共22P)

點封後要配成 8肉 10木 3金 , 細節如下 :

(1)從TC下拉3人去伐木(總共要10人木,平均分配成一個伐木場5個人)

(2)從TC下拉3人蓋採礦營地採金

(3)升封進度60%時拉1人蓋軍營(建議拉正在TC下吃肉的人去蓋)



上封後依序要做這些事:

(1)立刻點一級木 & 蓋兩座射箭場,蓋好後一直升小弓

(2)TC生4村去挖金(加上一開始的3人,總共要7人挖金)

(3)木頭夠150後馬上蓋兵工廠 & 研發一級射

(4)TC接下來生的村都先砍TC附近的樹,木夠60就灑田,一直種田就對了

(5)遊戲時間16~17分左右研發TC的輪軸技術

(6)TC研發完輪軸技術後,多生1村去挖金(加上剛剛的7人,總共要8人挖金)

(7)點城堡時代



點城後依序要做這些事:

(1)點一級田 & 一級金 & 弓兵一級防

(2)射箭場繼續生小弓(PS.上城期間是最脆弱的時候,除非有立即需要否則小弓盡量集結在 家等變身)



上城後依序要做這些事:

(1)立刻點二級木 & 研發弩兵+二級射

(2)盡快在木區 or 副金補新的TC,譯者建議除非金區急需防守否則先在木區蓋TC比較好, 城初很缺木

(3)戰況急需打架的話,要蓋學院點彈道學
(譯者補充:若要打單TC強軍事,那TC就不用蓋了直接衝彈道學)



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.227.3 (臺灣)
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※ 編輯: ct112233 (118.166.227.3 臺灣), 03/02/2022 01:14:49

martin666603/02 01:14

cjwgary03/02 01:15推翻譯 拉第二隻豬那邊似乎有漏字 總共人

※ 編輯: ct112233 (118.166.227.3 臺灣), 03/02/2022 01:17:04

ct11223303/02 01:17已修正,感謝樓上幫de-bug XD

※ 編輯: ct112233 (118.166.227.3 臺灣), 03/02/2022 01:19:19

m338803/02 01:24推推

GoldenLizard03/02 03:58推數字大大

Hao041803/02 05:05推數字

pigshowrun03/02 07:44推數字哥

heshe03/02 08:18推推

ccyaztfe03/02 08:26

love913021803/02 09:26

redline01203/02 09:34推推 記得勞德說弩兵互打才點彈道學 這部分是理解有

redline01203/02 09:34不同嗎

b123671103/02 09:37OP

smallvul35303/02 09:58弩兵互打點彈道是因為雙方打起來都在左右扭誰有彈道

smallvul35303/02 09:58誰就佔優勢吧?

smallvul35303/02 10:04我分段比較低 遇到的對手不是每個都有操作去控兵 有

smallvul35303/02 10:04時候都站著A 尤其一些打馬的 跟前排撞在一起的時候有

smallvul35303/02 10:04沒有彈道感覺差別不大

spicyway03/02 11:51我都看少年弩兵把彈道+防禦前省起來直接上帝王

ccyaztfe03/02 11:54打高手不用點彈道學,點了也沒用,反正他一樣會在那邊抖

ccyaztfe03/02 11:54動讓你射不到QQ

tcn1john03/02 13:08彈道學會讓對面微操成本高不少 實戰感覺很像增加射程

redline01203/02 14:45扭掉彈道學的箭是頂尖中的頂尖才能實戰做出來的操作

redline01203/02 14:45的確像前面說的 弩兵互射有彈道學差很多 所以雙方都

redline01203/02 14:45出弩兵 要打起來就要點

redline01203/02 14:46我的疑問是其他情況 例如對手打馬/打戰矛 勞德的意思

redline01203/02 14:46是打馬差別不大 打戰矛你根本不想跟他打 所以可不點

redline01203/02 14:47但文意是只要要打架就要點的樣子

lulululula03/02 15:57少年那個扭彈道學真的噁心

lulululula03/02 16:00原文後續發展的三個方向都是用can 沒有一定要走哪一個

toujours03/02 18:27優文幫M

saiulbb03/02 18:28謝謝分享 希望能越爬越高 一直不上不下真的好煩QQ

Lucky010503/02 19:32今天看小夜夜講jordan vs dark,

Lucky010503/02 19:32jordan單tc情況下先蓋學院研發彈道學,不是蓋tc

Lucky010503/02 19:32因此在頂端場彈道學還是很重要吧(?

Hao041803/02 20:25看2k場玩弓兵 蠻常看到先上城那邊會先打一波強軍事 弩兵

Hao041803/02 20:25+二攻+彈道學 把對手射成殘廢後再開始爆經濟

yesjimmy6203/03 11:00推推,實用!

phds03/03 12:28實用推

Purin77703/05 06:20輪軸現在好像不太需要點

iamnotgm03/05 12:29輪軸的最佳時間之前SotL有算過

Purin77703/06 05:30ideal 狀況是15田以上考慮,不過有時候建築大師還真的就

Purin77703/06 05:30差0.x秒走位。 雖然而我還是不會點

ashchi03/08 22:08感謝原PO熱心貼文~~

lonelyanor03/12 18:19推 讚讚

Purin77703/13 02:13十萬年前cheap的講解也差不多吧

Purin77703/13 02:13反正打架就是要彈道學

Purin77703/13 02:13閃來閃去還是要點

Purin77703/13 02:13不然就是打一下躲一下

aa69041104/26 14:55