[AOE2] 胡斯派戰車現在的定位是什麼?
波希米亞,現在應該還是蠻強勢的文明
城堡時代以後就開始崛起
雖然缺馬前期又沒啥加成比較不適合開放圖,但陣地戰很強
尤其是競技場這種地圖,榴彈砲OP
其他金冠肉僧、城堡時代火槍、125%額外傷害長槍兵都是好用的手牌
本身經濟體系也不錯,營地科技全免、村民吃宗教狂熱可加跑速15%
但他們的UU胡斯派戰車現在比較適合什麼情況出場?
這東西貴到不行,從防守堡生出來跑很慢難進攻,步弓都能風箏他
防守堡都蓋了,也沒必要用這個6射程又慢吞吞的東西幫忙防守
從前壓堡生一樣沒什麼意義,蓋攻城所生投車砸效益更好
除了準和坦以外其他都被風琴砲屌打
可是準就是要拿來打單位才能發揮,6射程、0.8跑速、0近防的東西能打什麼單位
至於坦
那個神秘的躲車後面減遠程傷害,什麼情況能應用到這個特性?
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弱弱問一下,2代吃羊一半直接吃豬肉會消失嗎?
回樓上:以前會,決定版現在各種肉互換不會損失囉
剋制弓兵國很好用啊,上帝王之前弓兵國要反制這個單位的
要特地蓋堡生這個來剋制的弓兵國 朝鮮和不列顛嗎 不然應該生投石車比較方便
手段不多
除了輕投跟神聖思想,你弓兵國正常會出的單位都拿它沒輒
帝王陣地戰還是有用處的
小弓能風箏?原po控兵一定很超神
要射死它很難,但稍微控一下就不太會掉血,還能白嫖幾箭
看過的都是競技場黑森林前壓堡配炸藥桶
這東西對面生一堆衝撞車就被打爆了= =我的感想啦
胡斯戰車戰術在歷史上是留名的
拖台錢效果還不錯吧 小隊的弓兵過來緊急產個一兩台去驅趕
弓兵無法快速搞定它然後也直覺不會想吃他傷害所以會浪費
手速和時間去控弓兵跟他在那邊跳舞 就有時間和餘力撤村蓋
房或者拉其他兵來擋 想用胡斯派戰車主打殺傷效用不高
這東西的傷害其實步弓挨不太住 一定要轉近戰單位來打
競技場前壓還算有可能用
之前看遊牧局挺勇的
上次看Wayne的游牧團戰,剛上城壓堡魯一波村民很強啊,
可以在TC底下走來走去,田都不用種了。而且機動性比投
車、風琴砲好,魯完一家去下家。當然後期就沒啥用了,
不過剛上城打時機很好用。
波希打團戰配合,城初先出車車魯一波,中期交棒給馬國
或弓兵國自己回農,後期出榴彈炮+戳戳海,還挺猛的吧。
競技場如果對面沒有招投車科技,戰車+僧 前壓第二座堡
壓堡後硬騎TC打,弓兵國是真的不好擋
游牧的話,它強在根本不怕箭,城初大家沒什麼東西擋不好守
生多一點會直接住在對面TC底下,很靠北
除了遊牧它就是鐵fw
射程六所以自家弓兵火槍和對手互射時就會自動往前幫你
擋傷害了
對手沒特別手控還可以吸箭
多打不同的圖 這個問題就會獲得解答
對弓兵國本來就會出衝車吸箭,戰車還能同時順便攻擊
你就想不列顛遇到這個怎麼解,投車? 偏偏波西火炮強
樓上 不列顛其實馬不差 他完全可以出格子硬幹的
像馬雅拿弓的打不死戰車拿劍的打不贏火槍就真的甲賽
不對不列顛好像沒血統 那他馬算差 但是還是能出格子硬幹
沒血統有三防還好啦,其實比有血統沒三防還坦。
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