Re: [情報] 艦船退役(賣掉) 將在10/1修改
※ 引述《polas ()》之銘言:
: 因應賣船不給燃料 以後每次停機維修燃料都會比目前多給1千
: 賣船變動參考:
: 駆逐艦 燃料3、資金4 → 資金12
: 軽巡洋艦 燃料3、資金6 → 資金14
這個改動基本上對台服影響才是最大的
因為一般玩家最大周回的時間點就是活動
一般刷活動圖六戰 四白皮算是平均基本收入
一個周回就是回 4X3 = 12油
如果一天20周回以上 = 240油收入減少
以一個維修兩周的單位計算 240X14 = 3360
多補償1000油 等於你這個活動少了2000多油的基本收入
如果用他的1000油補償來看 14天活動中
一天打六場就可以超過他的補償量了 ( 6X12X14= 1008)
為什麼有人覺得補償很夠呢???
算一下就知道其實是超級大虧的
只有在養港的時候才會稍微有賺而已
台服養港的時間又比別服更短
大活接小活 小活併周回獎勵
怎麼算台服大部分時間要周回+周回+周回
變成台服的油料會比別服更吃緊
而且這是正常玩家 不搞甚麼黑暗大法的 都會虧油虧很大
我認為改動就是退役 油照給
無論多少等級退回的資金跟油都跟一等一樣
就不會有吃書換錢大法產生
這樣不就解決了嗎???......黃雞腦袋是???
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大推這篇的計算 而且這篇的計算是用最低的白船
認同那個活接活的 真的是狂接活 長草都沒有一個月的
我是真的沒那個時間跟心思搞什麼退賺油的事的窮玩家
所以個人認為至少每次維修要補償2000油、而且是分開補償
我每次看到一堆人活動關過爽爽又一堆油是眼紅 但是
主客觀條件不同 人家有時間花功夫我沒有  ̄▽ ̄||
每次維修2000根本雞肋 玩兩年還在養肥這些妞 都養比人慢
我在意的是連基本玩家的權益都受影響了 這樣不行
有個可能是,提升等級回油的判斷搞不好是在系統底層
就和當初WOW的基本背包問題一樣,勇士目前不知道怎麼處理
才用這個很粗暴的手段直接砍掉
他退役的資金都能改成固定值了油怎麼可能不行XD
那個一兩周根本不像長草 ╮(﹀_﹀")╭
天知道,看勇士他們之後怎麼處理吧,雖然真的無感
回BaRanKa:去刷7-2 真的1~2周可以刷到很多錢 這次的大活
我是不知道護航派的人一直想把不爽派打成外掛仔是怎樣
我就刷到了12萬
不管啦一定有開腳本 不管啦一定是想永動 笑死
同意你說的 就改成全部不管幾等退役收入都一樣就好啦
玩四年還沒把白船退役過的我是條大鹹魚
順便一說我根本不知道這種永動賺錢法 都是傻傻地拿紫金船去
燒油打活動
我都拿去強化當肥料,我最阿呆QAQ
原來拿白板去強化的我也是阿呆
改成不隨等級 固定退油跟資金比較合理 現在這個做法無
法自圓其說
7-2我也會去啊但我活動關就耗掉一堆油啦
通常活動時期我就不會去7-2了 我有留油習慣不會摧到0
主要是退船有些油不無小補 過關拿到強化我也都有乖乖強
反正他這次也順便要擋低耗永動 拆船的油應該不會回來
有人嫌每次維修多1000太少 看營運會不會再補些油給玩家
說實話我白皮從來沒有退役過QAQ
藍紫皮退船受災戶也要捍衛自己的權益!
不能因為是小股東(?)就漠視自己權益 黃雞出來面對!
都有人說什6萬PT一定有我哪來美國時間去7-2
我剛剛打開一看真是笑死我PT才2萬5 剩幾天哪來的油燒到6
對我這種活動才加減刷的鹹魚~活動都能把存的維修補償花光
還不夠了~這樣真的蠻麻煩的~
真正的台版鹹魚玩家強化的速度根本跟不上出船的速度
這輩子沒退役過白船
回原PO:突然發現妳有少算 把退役掉所獲得的油再去刷還會
拿到船,然後再退役。所以會拿到的油比妳算的還要多一點
樓上沒有人這樣算的啦,你當作投資複利喔,你乾脆把
這艘船退役的油之後刷的全部算進來好了,油不會變少
還會變多勒…
當下的每輪油耗就是,當下退役的油拿去扣算出的平均
,你還把下一輪的船退役油拿來算,你真的當永動機喔
…
48
整天算算不完,針對兩千油在那邊斤斤計較 怎不看要油幹嘛? 油就是拿去出擊換資金跟經驗回來的 現在拆船多補你資金,120整體經驗需求下調 這次大講堂也是多給你經驗11
基本上就是玩家受害或多或少而已,基本上都是受害的 我是不覺得這改動有什麼好護航 191艘120等 原本是12章3+3倒油休閒玩家12
我沒細算 不過應該花的比你只多不少 活動含聯動的船全都有 都拿去買skin和婚老婆 120等沒你那麼多 不過絕大部份也有100~110以上 從沒花過紅尖尖買油 甚至常常爆油去買食物+5000的23
125艘120等 玩到現在也花了20幾單 其中石油跟物資少說佔了開銷一半 這次改動把100-120所需經驗縮減1
裝備箱/改造圖/升級裝備用的部件/大世界的開發素材 金以下基本上根本沒用 老人的倉庫裡 這種都是上千個甚至破萬 整個滿出來 改成可以直接賣錢25
回篇廢文 計算一下 以日版活動為例 假設 活動目標點數60000pt (為了堆戰力) 一次性任務3000 每日750*14天90
首Po10/1更新後 把艦船退役 將 1.無法再獲得燃料 只剩下資金 2.提升獲得的資金量
21
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?FGO就是個逆向操作 你越投入會越痛苦的遊戲 高難打不過會怎樣? 不會怎樣 少個結晶滿技能而已 又不是一定要破高難才有結晶(活動從三個變兩個) 新手沒法技能3個10?12
Re: [問題] 無課玩家推薦入坑FGO嗎?會太晚嗎?y※ 引述《brianhxy ()》之銘言: : 安安各位~我型月菜雞迷啦,只有看過Fate系列和空境的動畫,但是沒玩過月姬和 : Fate的遊戲,這個狀態已經維持好長一段時間了。 : 去年看了好像是FGO裡出來的第七章動畫覺得超帥,看到各種熟面孔超感動的, : 真的讓我很想認真投入這款遊戲,但是上網看看評價,還有板友們不知道是嘴砲還是認7
Re: [閒聊] 提醒一下絲卡蒂技13沒滿最好不要擺出來你的想法和大佬想的不一樣,被噴很正常 以大佬的角度看 幹你媽的支援方便就是要衝浪周回拉 收好友的目標,就是要讓新手有機會點大佬的台,讓大佬賺友情 在這個前提下,只要這個新手活著,時間內有上線,基本上大佬收到了就不會刪7
[閒聊][霧車] 關於副官周回本篇文章適用對象:會在意一場周回時間的人 如果你一場多個幾秒或一場打一分鐘也沒差的人就不用看了XD ================================================================= 車掌周回速度比較: 手機>電腦6
Re: [問題] 假如狂周那PU復刻 大家會抽嗎?寫在最前面的 0.對岸有人開發周回測試網站fgo teamup 可以自訂禮裝/關卡模擬周回,也能分享組隊,不介意簡字的話可以用看看 再來正文 1.如果標準放到假設活動禮裝有50np/願意少一加成+換人,那6cd,30np以上自充的紅卡都能靠附加20np換奧伯龍三連發,這時基本上沒人能跟狂周打