[討論] 中職熱身賽平均比賽時間
今年30場官辦熱身賽都打完了,順手統計了時間
【熱身賽】
2024年(含延長賽):3小時07分(3小時10分)
2023年:3小時11分
2022年:3小時06分
正規九局
3小時內的比賽共有12場/共30場
2023年:8場/共29場;2022年:4場/共15場
時間最短:2小時27分(熱身賽21 樂天vs富邦 3:4)
時間最長:3小時37分(熱身賽15 統一vs台鋼 5:4;熱身賽18 統一vs中信 7:4)
【例行賽】
2023年9局平均(含延長賽):3小時20分(3小時22分)
2022年9局平均(含延長賽):3小時17分(3小時23分)
比完30場下來,雖然3小時內的比賽場數有明顯增加
但投球計時該帶來的成效,不要說讓比賽時間有縮短了
看起來根本一模一樣,幾乎沒有任何的改變
就問中職到底哪裡有問題?
--
不就站好才開始計時 接到球就摸來摸去
計時太慢(回傳才計時) 獨步全球 形同虛設
微妙
問就是各種開後門的規則
還是歹戲拖彭?
算的時間有問題吧
也就是所謂中職有中職的玩法(玩假的)
很長準備好才開始計時
時間快到退板還重新計時真的超87的
土投不摸 就BB連發給你看 還是打更久
建議時間到噴乾冰 這樣比較有綜藝效果
然後一堆投手都早早準備好都喜歡拖到最後一刻才要出
手 所以20/25秒根本就太多
草創聯盟
抄半套很有台灣風格
中職的計時標準太寬鬆了 應該要嚴一點
乾脆砍到15秒 反正算法不一樣
明顯的壞球還是偏多
玩半套 果然沒有比較快
投手接到回傳球就應該開始計時了,才會有效果
牡蠣迷 有計時總比沒有好 不要太不滿 謝謝指教
原本以為是跟大聯盟一樣的算法,那20/25就還不錯
哪有站好才開始計時啦-.-
結果還要一堆條件滿足才開始算時間,那就直接15/20就好
比照其他聯盟辦理 保證六隊團購PitchCom
真有趣
20/25 3次退板 大家準備好再計時
草創
你要20/25捕手開始回傳的那一刻就要按錶了
有待進步
噴乾冰?那更有理由邀請徐乃麟來了(誒)。
怪不得沒什麼太大差別…
看熱身賽的數據準確嗎?
應該改成非死球狀況捕手接到球就應該開始計時
果然台灣有台灣的玩法
草創
熱身賽有很多戰術演練吧
痾,前兩年的熱身賽就不用演練? 再者跟很多戰術演練,結果時間仍然比例行賽短?
根本沒認真抓
中職都做半套的阿 一堆在非計時狀態拖
你要退板可以 同一球時間不要重算 然後三秒內進板 你
準備時間不夠被計壞球是你的事 你看投手還敢不敢亂退
今年例行賽打完再檢討修正吧
像剛剛林凱威 0秒才出手
現在規則太多鑽漏洞的方式
如果能國產PitchCom壓低價格也可以啦 主要是怕2025WBC而已
結果沒啥改變...
現在退板規則算合理,今天轉播主播有說壘上無人退板時
間不重新計算,壘上有人重新計
還是差不多一樣啊,沒嚴格執行都是好看而已
這計時根本笑話
20/25秒就夠多了.. 接到回傳球還不馬上算 玩半套的笑死
要就嚴格執行 做半套有什麼意義
就是壘上有人也不要重計啊XD根本莫名其妙
退板規則很合理好嗎
不合理的是計時器啟動時間點
界外球之後 主審喊playball時間也都很晚
無法縮短時間主要原因是開始計時的時間點規則讓防守方
有太多鑽漏洞的方式,改成非死球狀態捕手接到球就開始
計時,那就可能減少很多鑽漏洞的方式
一步到位怕投手受傷呀
別忘了年底有十二強 投手受傷那就不用玩了
壘上有人退板不重新計算那你牽制超時機率太高了
今年只是宣示態度吧 要各隊開始自我約束 明年開始秒數
再逐漸減少 漸進式大家比較不會反彈
十二強是國際棒總 辜辜不是亞洲區主席之類的 還好吧
拒絕進步的台灣人就是爛啊 罵也沒用 皮耶
這些投手死不改也沒用
聯盟提23秒韓國版 教練會議不支持太短
故步自封 永遠在玩孤島樂樂棒球
蠻多投手上來都先投壞球嚇嚇大家,是要怎麼快的起來
笑死 根本沒差多少
以延長賽來說,突破僵局制,會讓第10局的比賽時間,
比沒有突破僵局制的第10局變久
秒數太長啊 還要投手就定位才計時 根本起不了作用
支持退板不要重算,不然真的多了很多拖延的手段,然後投
手set好再計時真的形同虛設,20/25很長了
提高投手強度才能讓比賽時間能縮短...
要計算要從捕手回傳投手接到後就開始算時間,等投手SET
才算真的沒意義
為啥要從捕手回傳開始算 又要看樂天捕手走秀
真的很拖 投個球摸摸屁股 摸摸帽子
推11樓
大聯盟是投手接到球才開始計時的喔
時間快到就退板 嘿嘿 拖起來
根本沒認真執行 誰來呼叫蔡其昌
拜託 投手接到球就給我開始算 別再搞半套
熱身賽換投滿頻繁的 還一堆菜鳥 打個半季再看吧
打者退出打擊區可能也要限制
說啥呢,會有人跟你說實際現場看球覺得有變快啊,是
我們時間流速不一樣,嘻嘻
投球計時器有夠沒用,一直拖
打者有規定八秒要進入打擊區,現在是計時開始點太慢了
樂天捕手走秀就給他走啊,投手接到球就計時,捕手走秀是
縮短自己跟投手比暗號的時間,我就不信從投手接球開始計
時,樂天捕手還敢走秀
講的好像中職其他隻都不會走秀 呵
投手的問題佔最大好嗎
突破僵局也變製造僵局
還是又臭又長
對,現在這種規則突破僵局一開始壘上有人反而讓節奏更
慢
計時器起動的時間太慢吧,變成跟沒有用差不多
計時器啟動太慢,應該是球到投手身上就開始 然後要15秒
人家大檸檬就試給你看了 你要接到球再算 那就是20秒
以下 甚至我覺得縮到15/13秒都可以
拿球就應該開始計時
而不是踩投手板才開始計
就計時開始的點太容易可以多摸一下 計時器有跟沒有
一樣
純好奇問一下 平均打席數會不會也會影響 好奇這三年
熱身賽平均每場面對幾個打席
我記得2022是出了名球不彈
好問題,不專業統計 24年76~77(因為含延長賽是78);23年77;22年73.73
笑死 做半套到時候再改球員又要適應,怎麼不直接上全套
投手拿到回傳球就該開始計時
投手拿到球就該計時了,一堆拿到球還在東摸西摸,還不
是一樣
各種慢開錶跟各種重設
還可以被抓的投手更可笑
能理解拉 改革本來就要循序漸進, 而且改成現在這樣一定是各
球團領隊決議的, 跟聯盟應該沒關係吧?!
廢到笑
蘇建文在野球名人房有說今年剛施行所以標準比較寬
投完球回傳就要開始記時了!一堆球等投手站好才開始...阿
不就跟之前一樣
學一半而已咩
就做半套,拖來拖去才站投手板,然後才開始倒數,怎麼會
快
學一半而已
噴乾冰笑死,有畫面XD
時間快到了 喊個暫停再重新計時 反而更浪費時間
學也只學一半
然後也沒有認真執行
不愧是草創聯盟
學半套不如不計,乾脆給30秒,沒有退板問題,違者馬上壞球
我建議從捕手接到球開始計算
25秒太長啦
捕手七步成詩再來回傳 投手走一圈再定位計時是能快到哪
3
現在投球時間限制規則最大問題是有太多漏洞讓防守方鑽了 壘上無人20秒退板不重新計算;壘上有人25秒退板重新計算;每打席退板四次 壘上有人退板重新計算合理,不然退板牽制超時機率太高 20/25秒時間很夠用了 那就規定捕手接到球就開始計算時間26
有人說要用「每九局時間」比較準 這邊附上中職2006-2024熱身賽 逐年場均時間和每九局時間數據1
我們回想棒球比賽枯燥的因子 : 無效PLAY過多。 有些無效PLAY是無法避免的,譬如 1. 攻守互換 (目前已有定義2:00以內) 2. 更換投手/代打/代跑 (對照籃球足球,都只能趁死球換人,而非額外新增換人時間) 3. 投手丘暫停 (對照籃球,暫停時間是被限制的,超時未回場內直接送T)
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