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Re: [抱怨] 棒次的邏輯

看板BaseballXXXX標題Re: [抱怨] 棒次的邏輯作者
BBOYstyle10
(跳舞/攝影/數據)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:3

alex8725: 美國的數據派是說放九個正確的人上去最重要


「棒次隨機,得分不變」是一個很嚴重的誤區

這個前提是,變更棒次後,對手一樣會用原來的策略面對你這條打線


你放打擊能力差不多的人排在一起,那麼那幾個人隨機打亂沒什麼差


但如果今天強弱分明的時候,「強弱強弱」的「鋸齒」打線

會直接讓強的打者不會有任何好球打(因為強的下一棒都是爛貨)



數據是需要分析解讀的

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※ PTT 留言評論
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proman61408/13 17:06例如今天爪的78棒 嗯

alex872508/13 17:06下次我用實況野球實驗看看XD

abc123458608/13 17:07策略這種東西真的是帳面數據跟能力值很難被量化的

是的,完全沒辦法 但很多強打者在球隊傷兵多沒有人能掩護的情形經常IBB吃到飽 就算不IBB也是沒有什麼好球能打 這種情況下,我們應該可以很清楚的知道強弱相間的「鋸齒」打線 會比正常的把比較強的選手集中在一起的打線來說 會少得分數(但具體會少多少,不知道)

※ 編輯: BBOYstyle10 (125.230.14.208 臺灣), 08/13/2023 17:11:07

Herb556608/13 17:30這句話不等於棒次隨機吧,只是說最重要的是先選對9個人

Herb556608/13 17:31選到錯的人扣的分數,比你在那邊調棒次加的還多

我知道兩個不太一樣,但之前有討論到棒次隨機 我忘了回 就順便回

※ 編輯: BBOYstyle10 (125.230.14.208 臺灣), 08/13/2023 17:33:13