[閒聊] 萬事問4X - 數據篇
https://i.imgur.com/ZTHXCfP.jpg
https://i.imgur.com/by6esXy.jpg
下半季的打擊數據長這樣
爪爪有著聯盟最高的LD%,但是BABIP是倒數第一
這是單純比較雖小嗎?還是BIP也太低的關係
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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這種除非你逐球去看去判定 不然在沒有紀錄擊球初速跟仰
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角等等的狀況下 很難說是不是運氣吧
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LD正常來說的確是較容易出現安打 但你擊球初速低的LD一
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樣也是必死球
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不知道哪邊看得到hard%
推
中職目前應該無法看到整體的Hardhit% 因為目前不是所有
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球場都能看到打者的擊球初速
推
中職沒有hard%或是barrel%這種東西吧
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所以目前基本上這種數據的判讀 大概也只能靠自己平常看
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球的印象去講而已
推
中職判斷擊球類型多半是以人工為主
爆
[分享] 王正棠、江坤宇打擊進階數據歡迎轉貼至隊版 雖然上半季還不到2/3,是有點早,但兩人都有一百多個打席,我認為已經有一點參考價 值了。 首先來看一下基本數據87
Re: [閒聊] 不讓平野下臺只會更糟了看大家吵打擊吵得不可開交 我就好奇去找了一些數據看本隊有沒有出什麼問題 以下是不專業數據派 數據參考來自野球革命 先上基本數據 AVG OBP SLG ISO OPS+ 聯盟 0.261 0.325 0.347 0.086 10053
[閒聊] 用數據探討廖健富去年的打擊成績去年球季廖健富並沒有和2018年球季時一樣在打擊方面大殺四方,季中還打的有些掙扎, 整個球季下來繳出了0.297/0.381/0.397、WRC+ 109.8,附帶六轟的表現,和2018年賽季 比起來下滑了不少,接下來我們試著從中職聯盟有限的數據中找出端倪。 首先我們攤開廖健富2018球季和2019球季的打擊數據51
Re: [閒聊] 咱們打擊最正常時候是哪次今天想寫個論文....其實本來就在寫論文, 但換成寫棒球的換個心情. 首先, 平野惠一要求球員把球打平, 可以提高攻擊效果. 先來看看幾個主要球員的狀況, 陳子豪 2022: FB 48.1% LD 19.8% GB 32.1% 2021: FB 46.4% LD 14.8% GB 38.9%46
[閒聊]真的是鳥碰惹的禍?淺談中信兄弟打擊問題兄弟的打擊又陷入低潮了, 隨著兄弟打擊陷入低潮,許多球迷再次把問題歸咎於「鳥碰」,打擊者因為碰球關係導致擊球品質下滑,進而導致打擊表現不佳。 要先定義鳥碰,我們必須引入兩個指摽:BIP%與BABIP BIP%簡單來說是衡量「打者喜歡把球擊入場內的比例」,BABIP則是「打者將球擊入場內後,成為安打的比例」,一名打者如果有所謂的「鳥槍化」,通常會具有很高的BIP%(因為執行碰球策略的目的就是避免三振),以及較低的BABIP(碰球導致擊球品質下滑)。 那,中信兄弟呢?45
Fw: [閒聊]真的是鳥碰惹的禍?淺談中信兄弟打擊問題作者: alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅) 看板: Baseball 標題: [閒聊]真的是鳥碰惹的禍?淺談中信兄弟打擊問題 時間: Wed Apr 28 11:46:58 2021 兄弟的打擊又陷入低潮了, 隨著兄弟打擊陷入低潮,許多球迷再次把問題歸咎於「鳥碰」,打擊者因為碰球關係導致33
Re: [情報] 今日岳東華 張志豪BB% K% Putaway BABIP LD% 兄弟 8.4%(8.0%) 19.2%(15.7%) 37.5%(33.2%) .265(.320) 11.0%(14.5%) 味全 6.9%(9.0%) 16.2%(19.2%) 35.3%(38.7%) .311(.311) 10.5%(12.6%) 富邦 6.1%(7.7%) 16.5%(19.1%) 32.9%(37.7%) .308(.302) 13.4%(12.5%) 樂天 7.2%(6.4%) 16.3%(15.2%) 35.1%(32.0%) .353(.319) 12.5%(14.1%)11
[討論] 2020花賢 VS 2023花賢.AVG .OBP .SLG .OPS OPS+ BIP% BABIP LD% 2020 .309 .351 .408 .758 85.5 75.9 .369 14.8 2023 .304 .364 .405 .769 124.8 83.0 .315 14.3 大家都知道2020是彈球年 現在花賢是在非彈球年打出彈球年的成績3
[分享] 高國慶本季投打數據投球 出賽數:1 主投0.2局 ERA:40.5 ,WHIP 4.50 ,FIP 7.61 ,BABIP 0.500 ERA+ 12 ,WAR -0.01 打擊- 理論上「不鼓勵打者去碰球」是對的 在沒有更多進階數據的情況下 我們只能用K%、BB%、BIP%去推斷打者是不是碰碰流 以往我們認為BIP%高的打者是碰碰流打者 但實際上當一個打者本身的等級超出很多的時候(Contact、擊球品質)
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