[問題] 想請教關於風聲典藏版的評價
最近對風聲典藏版有點興趣,但不知道大家對於這款的評價如何,個人對於前幾版的評價是—
舊版:步調剛好,但角色失衡嚴重。
新版(網路擴充):角色改善了,但多的情報牌讓步調變沈悶。
黑名單:步調又太快了,常常莫名其妙就結束。
再臨:步調剛好,但跟舊版一樣角色失衡嚴重。
主要是在意遊戲步調跟角色設計上的問題,想請教有玩過的版友給點意見,謝謝。
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[情報] 21.0.3 更新檔說明21.0.3 更新檔預計於明天發布,內容包括標準模式八張卡牌的改動、五個戰場英雄的更 新以及數個錯誤修正。 標準規則更新 咒法之流65
[戰場] 這什麼狗屎版本?大家好 我是肥宅啦 媽的 這到底是什麼狗屎遊戲啊 前幾版角色失衡就算了 T2 T3角湊出不錯的牌型還勉強能玩 運氣好還可以吃雞50
[情報] 25.2.2 更新檔說明25.2.2 更新檔說明 今天的 25.2.2 更新檔為單純數據更新,涵蓋標準模式、英雄戰場、決鬥擂台等內容! 《爐石戰記》更新 開發者備註:整體而言,近期的更新步調比以往還要快。代表著隨著假期來臨,更新步調43
[閒聊] 有什麼新版動畫評價比舊版好的例子隨著時間變遷 有不少以前做過動畫的故事 會再從頭製作一次 成了新版的動畫 但是個人發現 新版動畫的評價28
[問題] 舊版勝過新版的例子?這個問題很大,可能說不完。 但還是好奇,大家有沒有覺得哪一款桌遊, 不管後面怎麼出新版,還是舊版好? 當然可能有各種原因:如美術、規則調整、懷舊、翻譯、稀有等等。 比如說卡卡頌始終有一群喜歡舊版美術的玩家,或是風聲有人更鍾愛網路標準版等。12
Re: [問題] 舊版勝過新版的例子?手邊有的幾款遊戲,有的新舊版都有,有的只有新版,有的只有舊版 ※聖彼得堡 比較喜歡舊版的美術,新版的貴族人像個人認為實在是醜爆, 然而新版把所有擴充都含入,且部分建築有做調整。 結論:難以取捨2
[問題] 漫改動畫人物的配色是怎麼決定的?如題 看到最近風評被害的綺多 想到舊版獵人和新版獵人的角色配色很多不一樣 旅團啦 獵人試驗那一群人物啦 髮色衣服顏色都大改 當時很多觀眾看不習慣2
[問題] 請教新版風聲差異想詢問一下風聲「典藏版」跟黑名單還有再臨的心得差異,當然因為價格趨近於黑名單+再臨,讓人很猶豫 看一些網站提到畫風、傳遞方向、以及桌墊,有沒有玩後跟黑名單和再臨比較心得? ----- Sent from JPTT on my iPhone1
[問題] 風聲再臨想請問 黑玫瑰 在還沒將角色暴露前需不需要執行棄手牌或燒真情報的效果 ---- Sent from BePTT on my ASUS_I01WD --- 夏季也終於來到下旬! 這款相較於其他農場遊戲來說,步調真的相當地緩慢 但是我還滿喜歡這個節奏的,總算不用再被時間追著跑的感覺真的很舒服 然後今天一樣一邊悠閒耕田一邊跑角色事件吧~ 今晚七點、與大地聯繫!