PTT推薦

[規則] 火車嘟嘟中文規則

看板BoardGame標題[規則] 火車嘟嘟中文規則作者
bobyang79
(蔥哥)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

火車嘟嘟
玩家人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
建議年齡:10歲以上

遊戲簡介:
嘟~嘟~
GG島上擁有豐富的自然資源,但島上交通運輸不便、各國資源匱乏,作為開發商的你,該如何滿足各國家的需求?
遊戲過程中,玩家需鋪設鐵路、運送物資也可以拿取資源製成加工品,運輸到各國家,以獲得分數。為能提升商業效率,你又該如何強化自身能力? 挑戰各項任務,成為最優秀的鐵道大亨!

第一次進行遊戲:
請將貼紙撕下並貼在對應的指示物上。
科技齒輪:貼在白色圓形指示物上。
鏟子:貼在四個顏色的長方形指示物上。
資源符號:貼在白色方形指示物上。
扣3分:貼在六角形指示物上。


遊戲配件:
地圖 x20
麥克筆 x4
火車米寶 x4 (4色各1)
星星米寶 x4 (4色各1)
鏟子指示物 x4 (4色各1)
扣分指示物 x5
資源指示物 x86
訂單卡 x36
玩家圖卡 x4
科技指示物 x40

起始配置:
隨機挑選1張地圖。
每位玩家拿取一張玩家圖卡及一支筆。
所有玩家拿取同色的火車米寶、鏟子指示物、星星米寶,並將星星米寶放置於分數0的位置。
每位玩家抽取1張訂單卡,作為私人訂單,並在公共區開出玩家人數+1的訂單卡。
決定一位起始玩家。
從尾家開始逆時針選擇一個起始位置,起始位置為地圖兩側的8個鐵道上,每個起始位置上只能有一位玩家。

遊戲進行:
輪到你的時候,分別執行主要行動及地點行動,主要行動的前後可進行附加行動,行動結束後順時針換下一位玩家。

1.主要行動—以下4個動作選擇一個進行:
A.畫最多3條連續鐵軌:從地圖的任意地方開始,畫3條連續的鐵軌。
*鐵軌為六角形的邊到邊,可以畫對角或斜對角,但不可以畫相鄰鐵軌。
*可以畫在有火車的位置上,但不改變該火車的方向。
*同一個六角形可以有多個鐵軌。
*鐵軌不需與你目前的火車相連。
*鐵軌不可畫在有建築的地方。

B.前進任意步數:火車沿著鐵軌前進任意步數,不可停留在有其他火車的位置上,不過移動時,不會被其他玩家的火車阻擋。
*移動時,需考慮火車車頭方向問題,火車是沿著鐵軌前進,而不是沿著版圖前進,如下圖,O為可行進位置,X為不可行進位置。

C.轉向:改變當前火車頭方向,但火車下方需有該方向的鐵軌才能執行,轉向後會拿到1個扣分指示物,遊戲不鼓勵玩家進行轉向動作。

D.地點行動:額外做一次行動2的地點行動。

附加行動—玩家在執行主要動作的前/後,可以執行任意次數的附加行動:

a.消耗木頭或煤炭前進最多5步。

b.消耗鐵畫任意1個鐵軌。

c.玩家有以下3種不同的方法可以建設工廠。
1.消耗2顆石頭
2.使用鏟子
3.拿取扣分指示物
執行工廠建造,將想建造的工廠直接畫在地圖上。

遊戲中有5種不同的工廠

*工廠只能蓋在自己的火車周圍一格內。
*工廠不能建造在有鐵軌/建築的地方。
*工廠不能建造在任意建築的開口位置(水路可以)。
*工廠不能擋在其他玩家正前方1格的位置上。
*工廠建造後不能導致地圖有區域永遠無法到達,即地圖變成2個完全無法連通區域。
*如下圖,O為可建設位置,X為不可建設位置。
*工廠建造時,僅能留有一個出口,其餘五個出口請畫黑線,這意味著玩家們只有一個出口可自由使用,其他方向出口視同森林(若從黑線執行地點行動,需扣3分)。

2.地點行動—從以下3個動作選擇一執行,執行時,需相鄰於對應的地點開口位置,如無
法執行則跳過:

*任意時間玩家最多持有4個貨物。
*如下圖,O為可執行地點行動位置,X為不可行執行。
*玩家可藉由拿取扣分指示物,無視出口限制執行地點效果。

A.獲取資源:從對應的資源點獲取基礎資源,需在對應出口位置上,如下圖O為可獲取硫磺位置,△為可獲取鐵,X為不可獲取。

B.加工:在對應的加工廠旁,進行1次資源加工,資源加工表如玩家圖卡上所示。
*粉色玩家停在造紙工廠旁,可進行一次加工,將木頭或石頭加工為紙。

C.販售:將貨物賣給對應的城市,並獲得該貨物的分數。
*每張訂單卡上的一個貨物圖示,代表該城市需要該貨物1個。
*在一個城市執行販售時,可對多張該城市訂單卡同時進行販售。
*若玩家只完成部分訂單,仍可獲得分數,但該訂單會繼續保留在公共區給其他玩家完成。
*若玩家完成訂單卡的所有需求,則將該訂單正面打開放在自己面前,作為對該區域的1點影響力,遊戲結束時,額外計分。
*玩家亦可同時完成自己的秘密訂單、獲取分數,若能全數完成,則打開放在自己面前,作為對該區域的1點影響力;但若只是完成其中一部分,該卡則在獲得分數後棄掉。

1.綠色玩家抵達綠色城市後進行販售
2.他打出了1張自己的隱藏訂單
3.將貨物販售獲得總共1+3+1+3=8分
4.完成了左2的訂單,並放置在自己面前作為遊戲結束計分。
5.隱藏訂單沒有完成,捨棄掉。
6.左1的訂單完成到一半,未來玩家們僅能販售磚頭不能販售木頭。
7.將訂單補到人數+1。

升級:在獲得分數時,每當分數跨過一個齒輪符號,可獲得一個科技指示物。
接續上個範例,綠色獲得8分後,從0分增加到8分,跨過4個區間,獲得4個科技指示物。

玩家可於自己回合中,行動前或行動後進行升級,升級有一定限制(由左至右)。
玩家須先於個人圖卡的第1欄,放置最少2個科技指示物後,才能放置第2欄(2顆齒輪)的能力;
玩家須先於個人圖卡的第1/2欄,放置最少3個科技指示物後,才能放置第3欄(3顆齒輪)的能力;
玩家須先於個人圖卡的第1/2/3欄,放置最少6個科技指示物後,才能放置第4欄(6顆齒輪)的能力;
遊戲中每位玩家最多能獲得10個科技指示物。(30分)


為了升級第3欄的能力,玩家需在1/2欄總共累積放置3個科技米寶。

遊戲結束:
當有一位玩家累積到25分時,此輪遊戲會進行到尾家結束,而後,所有玩家再進行2個回合,遊戲即結束(所有玩家回合數相同),並進行最後計分。分數最高者獲勝!如平手,則共同勝利!

最後計分:
在此階段,玩家不會再因為分數提升而獲得科技指示物。

1. 手上的訂單卡:手中所有未完成的訂單,若當前身上有對應的貨物可以一次性打出,同一般販售規則;若只販售訂單中的1個貨物,則獲得分數並棄掉;販售訂單中所有貨物則獲得分數後保留,作為稍後的影響力計分。玩家火車不需在對應的城市。
2. 剩餘貨物:剩餘的貨物依照對應的分數加總計數,每3分可使玩家獲得1分。
3. 城市影響力:針對四個不同顏色城市,結算影響力。
若你對該城市影響力最高/共同最高的,每張該城市的訂單卡給你2分。
若不是則每張給你1分。
4. 扣分指示物:每個扣3分。
5. 科技指示物:依照玩家圖卡第4欄的能力,獲得對應分數。


能力介紹:
如果符號為O,代表該能力最多升級一次,如果符號為口,代表該能力可多次升級。
MAX:在獲取對應資源時,一次拿取到倉庫上限。
鏟子:立刻獲取一支鏟子,鏟子最多持有1支。
訂單:立即抽1張訂單卡。
□+1:進行對應加工時,額外產出1個,需求不變。
空間+1:倉庫上限+1。
水路:水路視為另一個出入口,擁有此能力的玩家可直接使用。
2!=2:玩家於行動2執行地點行動時,可同時執行2次,但必須為不相同的行動,本能力不影響行動1時選擇地點行動。
販售+1:每個販售到該城市的貨物,額外獲得1分。
1Turn:額外獲得完整的一個回合。
1分/2卡 :每兩張完成的訂單卡+1分。
訂單計分:每2個該色城市的訂單卡一組獲得3分,剩餘不成組的1分。
*如果有5張黃色城市的訂單卡,總共分數為3+3+1=7分。

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.13.150 (臺灣)
PTT 網址