[心得] 幽港迷城過關心得
幽港迷城從去年7月中開團後,就深深被這個遊戲所吸引!有別於其他跑團遊戲,這個不需要玩家扮演城主,遊戲就有一定的難度。
而且豐富的場景,跟多到沒空買的道具,遊戲變化性非常足夠。當一個職業快要摸透後又會因任務,強制你退休開始體驗新職業,真的是我玩過最優秀的桌遊。
優點太多了說說缺點,覺得唯一的缺點就是劇情稍嫌薄弱,在玩的時候覺得有點劇情東一塊西一塊
加上翻譯的問題,其實不知道故事到底想說什麼,我猜團友們都是純粹在打怪練功,劇情其實也都沒太在意。
像是城鎮事件紀錄簿也沒有一直很想往下翻,想知道會發生什麼事情的那種慾望。不過對桌游而言這都是小事,真正好玩的是在怎麼完成劇本場景。
再來就是練到後期當大家等級都高了,城鎮繁榮度也高了,遊戲難度有開始下降。
當然也可能是因為我們都固定打難度普通的,只有最後一場就直接調最難7級(但還是一次過XD)
所以建議大家可以討論一下,一旦輕鬆過關下一關就調高難度。
算了一下95個場景我們總共完成了43個,也玩了9個月之久,這個遊戲我很推薦家人一同遊玩
睡前一起打一場培養革命情感,東西還可以丟桌上明天再續戰。
也不會因為是約團時間寶貴,讓一些看起來很有趣的支線劇本便捨棄沒去完成,可以完整的玩完95個場景,而且只需95個晚上(?
「雷」
最後附上我們每次跑團的紀錄,記到最後已經有點花了,但是看上去會覺得成就感滿滿
https://imgur.com/DrY1cJT
當然還有每次場景的城鎮事件跟道路事件也有拍照存成相簿
但是太多就沒辦法放進同一頁PPT了
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猛!
戰役劇情有一個主軸,再來就是事件會有些世界的相關事
情。城鎮之書解釋了最多的背景
戰役劇情也有些連續支線是一組的。更多的劇情是圍繞在
角色退休跟創建,遊玩過程抽到角色的道路城鎮,帶入當
初的退休角色,其實非常非常有感
如果再帶一點點的開頭選戰役的*角色*討論,以及選事件
的抉擇時,非常有扮演的感覺
最後一張整理的好有感覺!! 我是幫大家發生的事蹟設成成
就或是梗,像是開門死人,被我們叫亞瑟事件...因為死的
是亞瑟,同時也是屠龍者
讚讚的
恭喜破關
猩紅荊棘和索恩追隨者的劇情很有趣
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