[討論] 覆漢
這本書最近才看,文筆不錯、語句通順,
劇情架構也算完整,有始有終完本。
出彩處在於對話細膩,歷史、地理、人物考察做了功課。
偏向文言文式的文青惆悵風格。
個人認為可惜之處在於戰爭描寫,
太過於著重人物情感,
但反倒對於三國的鬥智鬥力欠缺筆力,
若拿掉包裝精美的文筆跟情感渲染只看劇情,
許多劇情跟一般小白文的敵人降智寫法也沒差多少。
書中自己也評價公孫旬的個性喜歡一戰而決,
在我看來倒不如說作者自知對於戰爭的描寫筆力不夠,
因此總是畢其功於一役,一場仗就殲滅一個大敵。
另外一個同時是優點也是缺點,那就是凡事解釋太詳細,
對人物對話的細膩處理以及對人事物的詳細解釋有時候真的太多,
"回到眼前"用了有多少次,之前的敘事就被打斷多少次,
第一場大戰對袁紹那邊我一度想棄書,
就是因為好不容易等到終於開戰,
還在給我動不動打斷然後"回到眼前",真的很打斷節奏。
而且有時候寥寥幾句就可以客觀解釋清楚的事情,
硬要用一大串對話或間接的描寫來解釋,未必能解釋得更清楚。
我感覺這作者比較適合寫官場文、言情這類的作品,
戰爭文可能不太適合他。
他的對話細膩、情感描寫、文筆都不錯,
但對於三國這種鬥智鬥力本質的題材來說,
是沒有達到我個人期待的標準的,
充其量也就是結構完整,還能一讀的作品罷了。
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換蜀臣試試
為啥三國文很容易變成收集公仔文
這種敘事風格裡面卻沒BL有點遺憾(在說什麼
劇情中出現一把槍 他就該發射
劇情中出現一個妹子 她就該被成為后宮
收公仔有快感啊, 所有名臣良將都納入旗下滿足收集慾
寫真實人物但三國志沒出現或沒人氣的 會有廢物讀者
出來嘴什麼臭魚爛蝦也配屌虐我亮子 寫虛構人物屌
虐綠色軍團的也會有腦殘讀者出來哭么什麼狗屎爛咖也
配屌打我二弟 所以當然只好變成公仔收集了 就跟
開圖鑑一樣唄
作者筆力不夠當糧草可
戰爭寫的好的太少了,大多數都喊聲槍來 就靠火器橫
推中國,在喊聲水師就開始屠日
推這篇心得,我覆漢也是看到最後棄書,理由也是戰
爭寫的太草率,一路打到剩曹操了都沒有鬥智的場面
,還期待荀彧能像阿亮一樣絕境反打,但他的策略看
起來就像是結盟等死,就沒興趣追了
我好奇樓上期待的鬥智場面是什麼
應該說,期待的鬥智場面長怎樣
至少要讓敵對勢力看起來有點競爭力,劉備當初龜在
新野諸葛亮都敢吹隆中對,魯肅也有榻上策,逆風也
要有逆風的獲勝路線。而且中國地盤這麼大,以當時
的運輸能力,打輸也是有掙扎的空間的,夷陵之戰輸
了蜀漢仍然能打出第一次北伐,每一場都一戰而定根
本超偷懶。
裡面戰爭最難看沒錯 但我也最不愛看戰爭所以OK
前面官場算很精彩啊 大戰就太碾壓了
我比較想知道哪一本小說戰爭鬥智很精彩的
如果雙方都很聰明不犯錯 那最後的結果不就是
"結硬寨 打呆仗" 了嗎?
通常會變外交文
歷史小說除非作者知識儲備高出讀者一大節,不然還
蠻難讀完,畢竟結局已經定死了,主角上高位之後就
整不出花活了。
希望看到穿越成董卓或秦檜的XD
董卓比較玩的起來 秦檜只是上位的傳聲筒
秦檜太難了,身為傳聲桶,也沒足夠時間把岳飛捧到
造反當新的老大,極限大概就是帶皇帝一起死
想多了 大多讀者根本不想看對面掙扎 還鬥智咧
文戲已經描寫一堆怎麼經營 做到這份上還能讓對手掙
扎 作者就等著挨罵了
對手太強會被說虐主...
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Re: [閒聊] 寫網文是靈感重要還是筆力重要?我個人的感覺跟漫畫的畫工 vs. 劇情是類似的對比。 濃縮起來兩句話 文筆(畫工)決定一個作品的下限,靈感(劇情)決定一個作品的上限 工作忙沒時間嚐百草時,挑作者看有時候題材或劇情可能沒太多新意 但看到那個作者大概就知道保底應該還能當個糧草啃。8
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Re: [閒聊] 有什麼優點是只有中國網小才有的?如果不考慮毒草,純以大方向來說 中國網小通常篇幅較長,以敘事為主 習慣用平(ㄍㄨㄢˋ)順(ㄕㄨㄟˇ)的劇情描述跟連續性對話 借用大段文字來推進故事並堆積高潮 優點是閱讀通順,帶入感強,描摹恢弘,上癮之後停不下來1
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Re: [閒聊] 寫網文是靈感重要還是筆力重要?就我個人感覺而言,一篇故事的開頭設定,那是靈感發揮的地方;但要真的完成並成就一部 作品,終究還是要看筆力,包括但不限於文筆、劇情節奏、劇情安排……等各種部分。 只要筆力足夠,就算是沒有創意靈感的作品,也能十分精彩好看。 舉個我最近正好看到一半的作品:《她把全修真界卷哭了》。 一部2022的作品,卻寫的像二十年前的修真小說。
Re: [閒聊] 寫網文是靈感重要還是筆力重要?原文推文有人已經提到了 靈感就是對比劇情 文筆對比分鏡圖 能將作者所構想的內容準確表現給讀者 不過我覺得這只是文筆的基本達標