[閒聊] 有人從無限流裡解脫會想再回去嗎
如題
之前看古神的詭異遊戲
類無限流
也是一群人被丟進各種世界裡解任務
輸了可能會死 贏了有獎勵
劇情後來遊戲結束了
主角回歸日常
結果主角開始感覺手癢
覺得日常生活很無聊
想回去遊戲裡面生死一線 腎上腺素分泌
鬥智鬥勇 搏命廝殺
還有個隊友太想戰鬥跑去戰亂地區當傭兵
真的有可能從無限流解脫出來之後反而覺得無聊想再回去生死搏命的嗎?
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體驗了做超人誰還想再當市井小民阿
你只要想戰爭後遺症就可以理解
有強大的身體可是要去神仙打架 刀口舔血 有死亡風
險欸
感覺比較像賭徒戒不了賭的心態~~
很正常吧,很多戰爭老兵沒辦法回歸現實生活,心一
輩子都活在戰場裡
日常會變太無聊啊 就像你也不會想回去以前沒有網路
娛樂貧乏的世界
你可以回去看原作 Gantz 殺戮都市
不只殺人吧,應該說掌握的技能只有一個,而有一天
要換跑道很多人都不適應吧!退休症候群
gantz有
可以獲得許多強大的能力,甚至還能追求長生不老
除非想當鹹魚想過安穩生活不然為什麼不去
這本的副本還算溫柔 死亡率不高收益又大 那種死
亡率超高的應該沒人會想回去當輪迴者吧
要看哪種副本吧 有的無限流 可以獻祭隊友降低難度
就有人 專門獻祭新人 混獎勵 然後兌換系統中 提升實
力的東西貴 享樂很便宜 等於就是害人混分過爽日子啊
哦對有那種養豬的
現在有門的話 我馬上進去
已經厭倦日常的無聊 無趣的人生
主角光環的想法吧
還是看混的怎樣吧!混的功成名就與混的炮灰窮漢選
擇自然不同
會有人是不在乎收益純粹追求刺激跟危險挑戰進去玩
命的嗎
白前輩
要考慮到 無限流能通關的肯定都是業界菁英 風險比
你想像中的小
首先要看哪種無限流,輕鬆的當然想回去,困難的就
單純想回去找死而已,這電影都演過了,美國大兵回
國後加入傭兵團賺錢順便找死。
刺激1995那樣吧,已經被監獄生活(系統)體制化,離
開後生活不知道要幹嘛了
有些無限流主神都會調難度不讓你輕鬆 還有那種直
接鎖能力讓你變普通人的副本
他可以活著出來表示在裡面混得很開了啊 想回去找刺
激沒什麼吧 混不下去的早就死在裡面了
跟極限運動永遠有人氣一樣
極限運動的例子不錯,很多人是在追求那種活著的感覺
一定有,都有神經病在大樓邊緣跑酷了為什麼會沒有,
講平民一點的,大家都知道抽煙會把肺弄爛還不是有人
一天兩三包的在抽
人類大腦有不斷追尋快樂的本能,尤其是不斷出現的快
樂
白前輩XD
很輕鬆的話當然會想回去阿,如果無限流是地獄模式那
基本上找死都還比較輕鬆
gantz的死亡率就超高了
很多美國電影有提到類似心境 可以看危機倒數跟美國
狙擊手
對面網小主角常常從頭贏到尾,對他們來說這些危險、
損失很多都沒真的承受過,會想回頭玩也不是沒道理
無限恐怖番外有
有種人叫腎上腺素成癮者
古神裡面的遊戲世界算很輕鬆,死亡率算低了
都出去了應該不會想再回去了吧XD
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