[討論] 力量大在冷兵器戰鬥優勢很大嗎?
如題
最近看關關公子的世子很兇 跟女俠且慢
主角都是天生神力型
發力時腳會震碎青磚
馬戰用大槍當螢光棒在甩
打到人會直接物理上爆開的那種天生神力
劇情裡表現就是
不太用精妙招式
光靠力量就能爆打別人
除了少數頂級強者
其他人碰到主角的攻擊
基本上只能閃,不能接不能格擋
只要被沾到就是直接飛出去or重傷吐血
+直接被連人帶兵刃打死
如果現實中真的有一個人
揮武器的力量像主角這樣奇大無比
基本上不能格擋跟接,只能閃開
那他在冷兵器對打中優勢很大嗎?
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流星錘、狼牙棒都是這種設計概念吧,不過兵器戰可
能敏捷更重要一點,畢竟被摸到就直接見血,和肉搏
不同
看場合,人多怎麼都能打中目標的時候很強,一對一
的時候就得注意能不能打中跟體力
光拿鐵棒,被掃到的人就飛出去了,你覺得強不強?
力量大速度就快 你還不能擋 當然優勢大啊
力量大的人可以格擋招架力量小的人不行,光是這點
優勢已經足夠大了
要看是符合人類物理力量還是幻想中的巨力,人力量
極限來看優勢有但非鴻溝。
幻想巨力完全不考慮反作用力,這點就很強
力量大出招速度也會快啊,而且可以拿重武器大開大
合的打,對手越多優勢越明顯
現實來說,戰鬥中的力量跟速度有一定程度的掛鉤,
除非你專攻輕武器,但是輕武器又會失去距離優勢
讓人不能格擋和接招,這樣優勢還不大喔?
現實中沒有武器能承受這種力量吧
武器要特製吧 但可能消耗速度會快很多
李書文的名氣就是靠大槍砸人腦門著名
力量大絕對很難閃避,能閃基本上是主角威能,不然
拳擊早就開放無差別幹嘛分量級
優勢超大,你看現在各種格鬥都有分量級,低量級跟高
量級根本不能同台競技~
就算是中世紀那些鐵罐子,怕的也都是連枷之類的重武
現實考量就是ㄅ 又快又重不就是威力超絕加倍
力量大最大的優勢是能穿重甲 冷兵器時代武器不好砍
重甲甚至不破防 怎麼打
F=Ma, P=mv, 這都是國中理化就學過的東西吧
看看魔山 力量大當然佔優勢
除非速度快可以一直維持 不然被抓到就是死
回想紅毒蛇被魔山當西瓜捏爆那幕
現實當然是力量越大越好
後來紅毒蛇轉職賞金獵人就改爲疊甲當坦克
淮陰侯列傳- 項王喑噁叱,千人皆廢
優勢超大阿 你看現實格鬥分量級就知道了
當然這是以現實的角度去看 超自然的就看作者設定
優勢肯定大啊,何況關關的那些主角也不是笨重大漢,
速度不慢
別說近戰 要用弓箭 腳踏弩 沒點力氣也用不了
所以弓兵擅長拿兩把刀跟人對砍也是很正常的(?
弓兵的體格比近戰兵種還要強呢==
大漢其實也不會笨重
大力 + 長兵器 想近身 要閃避的範圍有多少 過得去嗎
想閃閃不掉 想擋擋不住 優勢還不夠大嗎
假設武器耐操,我一棍下去你拿武器的手就斷了,你
說優勢大不大
關關公子的主角都很有錢,拿的都不會是品質差的武
器
真實世界來說,比起力量敏捷才是沒用的
你可以快到別人出一拳你可以出三拳 基本上你力量也
比別人大很多了
這不是廢話嗎.......那怕現在也一樣重要
你以為為什麼拳擊要分量及?
現實中的打架就是我拳頭比你重速度比你快那我贏的機
會就很大,更何況高手通常是力氣大速度還超快
拳頭速度快跟敏捷不一樣
弓兵那個讓我想到,好像英國長弓兵的副武器包含釘頭
錘
戰場上沒有那麼多時間可以慢慢過招,兩三下就得把
敵人體態打崩分出生死,也沒這麼多時間找破綻割喉
所以人高馬大天生神力,真的很有優勢
真的力量大 那兵器揮舞的速度也會快 只要武器接觸
面積夠大那就是人形絞肉機
還有科普一下 冷兵器時代的弓箭手都是點力量的 點
敏捷靈巧你連弓都拉不開
長弓類你沒力氣根本拉不滿弓
日本武士也是用拉幾石弓作為實力標準,而不是劍術
小說世界看作者設定 如果設定人人有對策就沒優勢
對策:卸力,虛化,無效,背景規則etc.
至於現實 只要能承受反作用力 優勢很大
只能硬接當然力量大有優勢阿,擂台分量級是有道理的
其實弓兵跟我們玩遊戲的認知不同
真實古代弓兵都是力量點滿的菁英士兵
遊戲是為了平衡性跟數值設計 不然不管什麼都在點
而非遊戲中拿弓的近身戰就不行
力量太難搞了
畢竟能拉開強弓需要超強的力量 戰爭中準度還在其次
葉問遇到10噸半卡車他躲不躲?
力量夠大你拿硬弓直接打人都行
弓兵要看年齡,在哪看過老弓兵的脊椎都變型了,除了
射箭其餘作不了什麼
被戳都會屎的話就沒啥優勢,頂多割草幾十個就累了
如果夠持久,應該能當個別動隊長
武器都有重量 力氣大武器反而可以玩的更靈活
小說的敏捷應該是指反應速度吧
中國不是最喜歡用舉鼎來表示很強嗎
拳擊都有分量級了,有沒有想過為什麼要分級?
力量大加身高 根本無敵了
騎兵為什麼超強 就是馬衝撞起來無敵阿
騎兵主要是衝起來打擊士氣吧
真的用馬去撞人 撞沒幾個馬也廢了
當然有非常大的優勢 去翻民初的報紙 所有外國武術
高手都被稱為大力士 中國也曾有派出大力士接戰過
不過後來傳武發現嘴上/筆下加料吹中國功夫比真的下
場打有優勢 就變成現在這局面
一力降十會,這句話不是很常看到嗎?
隋唐演義-李元霸 參考一下
越單純的能力越無解啊
理論上來說唯快不破 但是人類的速度是有極限的
倒是力量一直都有在突破
18/00
直接拿柱子打架 張無忌
現實就項羽呀,最後還逃出十面埋伏,而且是自刎才死
的
項羽神奇的地方太多了 很能打反而不是最特別的地方
我都懷疑項羽不是正常人了 項羽獨自一人可以殺穿軍
陣到底是怎麼做到的 總不是史書亂寫吧
司馬公是項羽腦殘粉啊 還獨立作傳
當然有可能亂寫啊。史記本來就一堆跟傳說差不多的
內容不是嗎
項羽是穿越者後代阿 黃易不是有說嗎==
身為穿越者後代傳奇一點 OK8
裝備沒限制的話當然是力量越大的人越強 尤其上戰場
力量大就是速度快啊
力量大是武器速度快,人的移動並不會快
倒不如說看到蘿莉拿巨斧,光看就害怕
我覺得單純用"強"去形容有個毛病,就是有種只要狂在
這個特質上加點,其他特質就完全無用
力量夠大的話你光是踢地板移動都不會慢吧
真實世界,當然非常大啊!
優勢超級大,在穿個重甲,拿塔盾當飛盤揮,你要怎麼
打
馬撐不撐的住才是重點吧
冷兵器時代個人武力還是很重要的吧?
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: 我覺得還是要看武器性能欸 當然如果主角本身肉體就是武器,金剛不壞就算了 但冷兵器有一點很重要的就是,如果兵器本身強度不夠,那力量再大也沒用 因為在你用全力前兵器就損毀了,那是要打個甚麼?22
: 無聊回一下 雖然不是冷兵器,只是竹劍 在昭和時代的日本劍道中,有一位叫做乳井義博的劍道九段範士 他最出名的特色就是力量奇大、體力旺盛24
錯了 冷兵器戰中 力量有影響但影響的方式根本不是小說那樣 實質上力量影響最大的是裝備的選用 包括你說的鈍器會發展起來2
沒有啦那部影片有一點點偏向板甲 比如騎士是穿現代的軍靴=>這點就差很多了 在比如消防員是全副武裝氧氣桶氧氣面罩其他雜七雜八的,但是騎士就沒有了 在細部上面騎士也是盡量偏向現代化啦,諸如他只穿一件Aketon或者你要叫他 武裝服也行,帽子也是只有一個很簡單的內襯,對了現代士兵有帶步槍喔,騎9
看過舉重比賽的就知道人的力量極限是存在的 比如李四是62公斤級 他挺舉最好成績182公斤 他在賽場已經舉起這個重量 接下來他要槓鈴加5公斤 衝擊下最好成績 有人說182公斤都能舉 187公斤努努力就能舉上去
爆
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Re: [推薦] 女俠且慢這作者的武俠部分真的很爽 很愛給主角拿大槍 然後主角都配天生神力 一槍掃過去 兵刃直接打碎 人被打到直接碎掉5
Re: [閒聊] 五絕的等級被誇大了吧 贏不了數十人軍隊如果是現實古代的冷兵器作戰 我覺得雖然五絕他們的武技可能沒甚麼用 但他們光靠基礎能力在戰場上就很可怕了吧 也不用五絕啦 我覺得七子 甚至七怪就可以很猛了 在冷兵器作戰 個人武勇還是有著一定的優勢- 技巧這個東西換個說法叫戰術、戰技,如果說體格有差距能不能打贏,答案是只要方法對都是可以用戰術彌補的,你體格不夠強就改用長槍弓箭拉遠交戰距離,你比較矮但耐力更好就學羅馬人玩軍團推推樂,你裝備輸人就學瑞士鄉民拿一堆超長槍去列陣直接不跟你交流 反過來講體格完全沒佔到便宜嗎?不,當你單純的讓士兵衝鋒就能贏的時候你就可以不用想太多方法去打贏敵人了,如果用戰術破壞力只會更大 ----- Sent from JPTT on my iPhone --