[閒聊] 現在看莉可麗絲的打戲還算不錯
更好的打戲應該還有不少,但至少符合應有的要求:
1.角色知道閃招不吃招,雖然閃子彈很多人不能接受,但至少比某部超熱門王道作品特別喜歡用防禦來強調角色強度在那一直硬吃對手的攻擊好多了
2.靠的是流暢的動作來維持精采度,而不是華麗的特效,避免應有的打擊感被特效消滅
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很強沒得嫌
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不只不錯吧 很優
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短時間內想不到無特效CQB畫得跟這部差不多的
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這部一些2分鐘左右的打戲我可以重複看1小時...
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莉可的打戲一直都不錯 閃子彈那流暢度 有爭議的是其他
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打戲很好看
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可是閃子彈真的很....
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不錯?! 大優!!
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反正就跟揮刀揮空一樣 連續泡槍很正常吧(?
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好好看百合,看什麼打戲?
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姿態自然到像掛了物理引擎一樣 很舒服
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百合跟動作戲很棒,劇情很……
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灑咖納~~~~
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這部就只剩打戲不如要看啥
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不是不錯 是這部賣點就這個
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一日雙塔
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莉可麗絲可以感覺到製作組的愛,很多很有趣的環節,除了
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後續的降智劇情讓人有點頭痛,白浪費了一個好的設定
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日本女高中生都能閃戰車炮彈了 閃子彈有很過分嗎?
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好看
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我自己更喜歡文戲的部分,打戲真的頂
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本部的司令就真的是「我知道他們會搞事但我沒有對策只好
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乖乖踩地雷」的降智操作
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劇情從民眾開槍那直接摔死
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要打戲有打戲 要劇情有打戲 要智商有打戲
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你看看各種社會新聞,台灣的中國的日本的美國的,你再
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回來想想,民眾開槍是有啥降智的?
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推後續的降智劇情+1
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[閒聊] 你們造型真的有在更換使用嗎?如果對於有愛到角色,基本上應該都會多買好幾個吧? 不過已經出到s11了,熱門角色都不知道出到幾個造型了,前期的造型基本上都是2p色, 中後期才有特效,後面的特效也越做越好。 我是買到更好看的之後,就很少用之前的了,你們會看心情更換使用嗎?甚至是特效比較 不好的19
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[問題] 為何實力至上的打戲沒有特效?雖然前面11集都看不懂,但是第12集還蠻好看的,動作設計很流暢,但看的時候一直有一種 奇怪的違和感 後來看一下我收藏的其他打鬥動畫發現,原來是特效的問題 實力至上的打戲竟然沒有特效,正常來說雙方打來打去不是都會有一些衝擊波、火焰、黑白 閃之類的特效嗎,實力至上的打戲是有意為之的拔掉特效,還是這是一種意識流的表現手法13
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Re: [閒聊] 拳願還有誰能通關臥王妙妙屋?不會閉氣+維持正常攻擊狀態的穩死啊, 雖然是這樣講但應該九成的角色一開始就掰了吧。 目前檯面上出來的角色沒人有這技能啊, 臥王妙妙屋的機關就這樣: 護手散彈槍+無前搖短刀+死角長槍攻擊+鐵碎五連擊+龍家絕技+CO攻擊+不壞長刀combo,3
Fw: [問卦]仙劍一的動作戲在現在什麼等級的掛作者: kawhidurantt (kawhi durant) 看板: Marginalman 標題: [閒聊] 以前仙劍一的動作戲到現在算甚麼等級的掛 時間: Sat Jul 9 11:24:49 2022 內有中國B站影片 不喜慎入 如題 看到B站某部比較現在的中國仙俠劇的動作戲1
[問卦] 以前的武俠片vs現在的武俠片無聊看YT看到的,以前的武俠片打戲vs現在的武俠片打戲: 以前的打戲雖然也是舞棍阿北,但至少有點誠意,舞棍好歹舞得有模有樣。 現在的武俠片我久沒看了,都不知道已經變成這麼鳥了,以前好歹還能舞棍,現在直接用假 假的特效帶過。
爆
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