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[閒聊] KOF不守舊的話還有什麼玩法可以開發?

看板C_Chat標題[閒聊] KOF不守舊的話還有什麼玩法可以開發?作者
Manaku
(#w*)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:22

KOF99開始就不是3V3了

而是4V4(3+1援助)

尤其01更是編隊超級自由的一代

但下場就是各種不平衡和Bug


後來03、XI更是大膽使用隊長制度和即時換人

讓整體節奏快還要更快


但大概是商業問題

SNK不再創新了,之後作品都是傳統3V3,不再有新玩法

如果SNK永遠年輕敢繼續開創的話,大家覺得他們還能玩什麼隊伍制打法呢?

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isequ09/30 11:58爆衣吧

xga00mex09/30 11:59改打沙灘排球

sunnywing09/30 11:59沙灘排球

johnli09/30 11:59爆衣才是最舊的那個

LABOYS09/30 11:59KOF不是玩法的問題,是模組的問題吧

srx356709/30 11:59那個人物先刻好看點

LABOYS09/30 11:59先把人物捏好,再談改變玩法

louis072409/30 12:00先把畫面做好看一點再說

louis072409/30 12:00玩格鬥遊戲的終究是少數 但你至少要留住觀眾

hankedwu09/30 12:01系統簡化 要不然新手根本很難入門

isequ09/30 12:02爆衣很早就有但不知為何大家之後就不做了阿

isequ09/30 12:03目前找也只有像素風的才有

skywalker00109/30 12:0515也有爆衣好嗎 只是相對保守很多

abc1003713909/30 12:06不然我們把極限衝擊找回來做

Barrel09/30 12:07新玩法早就有了 橫向捲軸 或者mmorpg

Barrel09/30 12:07只是一個小眾 一個沒沒人玩

shifa09/30 12:22KOF 3v3玩法的瓶頸在前陣子科隆天王時期就很明顯 當有個破

shifa09/30 12:22格角色的時候 就是每一場都會看到那個角色 而在玩家例如小

shifa09/30 12:22孩跟M找出組合最優解的時候 就是不斷的鏡像對決 會大幅度

shifa09/30 12:22影響觀賞性跟玩家黏著度 除非能做到一季熱修或是一年一次

shifa09/30 12:22重大更新甚至換代 要不然對戰環境就是會把玩家推開 更不用

shifa09/30 12:22說傳統2B摸獎一個連段打半條的狀況

h7531141809/30 12:52三人隊不是問題,畫面演出跟平衡還有捏角

LoveMakeLove09/30 13:17再問就穿泳裝打沙灘排球

lain200209/30 13:20沙灘爆衣

ymsc3010209/30 13:41通通都去打排球

carllace09/30 14:20Mugen?

dark201209/30 15:55跟彩畫堂合作

bobby475509/30 16:16玩法穩定下來可以朝改善賣相啊 一直都是輸在體驗