[閒聊] 楓之谷Artale遊玩小感
首先 這是個官方平台底下的創作平台
有點類似刀劍神域茅場的Seed衍生的各類作品
GGO ALO什麼的
因此本質上接受一些小改動 我是還可以接受
畢竟以前二轉還在用這單體技能從30-70也是坐牢
現在某些單體技能改成複數技能 也算是個妥協
然而這十年被手遊跟各種快餐遊戲荼毒之後
發現好像真的回不去
打一小時才練一等或是半等 放到現在也太坐牢…
而且遊戲內容目前也不多 雖然聽說11月要大更新
但個人認為楓之谷開始好玩的地方是從3轉開始
所以遊戲內容再多 1-70這個過程就算有經驗2倍
現代人 還能接受這種遊戲的遊玩方式?
而且之後如果開個亞洲服Maple Land
那經驗值連兩倍都沒有 雙倍時間的坐牢
真難以想像
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作者 Rainlilt (秋山小~~雨) 看板 C_Chat 標題 [公告] 2016暑期特別條款開始實施(~9/15) 時間 Wed Jul 13 12:30:10 2016
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回不去了 現在台版瘋子谷燃燒活動進場
一天之內200級不難 瘋子谷4轉後比較好玩
看實況主玩 感覺很不絲滑 卡卡的感覺
看起來卡是正常的 又不像現在能邊攻擊邊位移 一堆角
色100速只能走再打
沒什麼難以想像 單純你不是客群 懷舊有懷舊的好 新版也有
練了幾天突然頓悟 就去玩其他遊戲了
新版的優點 本質上兩款是不同遊戲
超高時長跟超糞數值提高黏著度的方法其實超toxic
正服也沒好到哪裡去
以前有一隻282
我今年開新帳0-285 有輪也要練數百小時 280-285花
了我100多小時在練 其他服沒輪坐牢感更屎
沒玩想問楓之谷等級很重要嗎?我指大概開始卡等的時
候,280?會不會差一等就有巨大的質變之類的
以前沒遊戲玩時坐牢都覺得快樂 現在選擇太多反倒越來
越挑了QQ
這種舊版設計本質上就預設你只有玩一款遊戲 然而現代選
擇這麼多根本做不到
新楓之谷 等級差在 減傷和終傷 打特定王 如果裝備
沒辦法輾 所以要靠等級增加終傷
以前準備考試會玩X服當作精神放空 現在就很難玩下去
了
沒二段跳不能接受 跑圖跟殘障一樣 被寵壞了
在BB後的最大坑是方塊,把不會課金的都直接趕走了。
To chy 280開始有三倍卷每等要練25小時起跳 現在基
本款是要練到285才能體驗全部內容 270到285每五等會
給你一個真實符文 一個符文練滿大概增傷1-3%(視自己
的機體多強 因為是加固定值 所以越強比例越低) 目
前後期打王滿增傷(比王高5等) 至少要290 高五等才有
20%最終傷害增幅 285-290 350小時起跳
除非你想賺外快 裡面飛鏢 卷軸都有盤子願意花大錢買
煤輪燒P寵永順二段小屋unit水星寶寶要怎麼玩
角色動作手感卡爛 以前不知道怎麼練到100的 現在完全
不會想去玩…
沒有怪物擂台賽跟魔登101我是玩不下去
原來差這麼多,感謝回覆~
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[閒聊] 「坐牢」又是誰帶起來的用語?坐牢 原本是入獄服刑的意思 現在遊戲圈 常常用在遊戲中很痛苦無聊的過程 第一次看是在楓之谷53
[閒聊] 楓之谷戰地八千啦時間表: 1/29 回鍋 沒拍照,反正從零開始 == 3/09 達成560046
[討論] 為什麼楓之谷一定要讓玩家打怪坐牢啊?現在出的速度激發活動是新的坐牢活動 解完速度激發任務之後,要打99999隻怪 阿就不能出那種,解完任務之後給大量經驗跟少許楓幣的任務嗎? 每次都要在 東城牆2 燃燒王立5 坐牢 1小時 有夠白癡的... 重點 我沒輪..哭阿42
[閒聊] 能接受SAO為了平衡修改參數嗎?比如茅場覺得桐人二刀流太強了 所以臨時把二刀流削弱 強化其他比較弱勢的技能等等 在賭上生命遊玩的遊戲做平衡更新 對玩家來說是件公平的事還是不公平的事呢?6
Re: [閒聊] MHW PC版 好多修改的: : 我也只能說...謝謝你這麼享受魔物獵人這款遊戲 : 完全理解這想法啊 舉例來說9
[閒聊] 現在楓之谷不穿點裝的人484異類現在楓之谷有一個活動(坐牢),其實就是每天打2000之等級內怪物 不過活動開通前的對話是這樣 玩家還嗆對方這年頭還有人不穿點裝和被人亂喊師傅5
[閒聊] 楓之谷新出的公會城 繼續坐牢楓之谷出了海外公會小屋系統 簡單說一下 有不少功能,但大多數都很沒用 研發要花7天時間 會員1周 要打5000隻 坐牢,可以開分身 但地下城目前只有5000隻有經驗,經驗共享 所以本尊打完分身去打就是去打義工的3
Re: [閒聊] 都是nexon 蔚藍檔案評價這麼好 楓谷老實說是因為免費的一鍵掃蕩 不然破關的遊戲過程其實蠻無聊的 想像一下你如果要刷Hard關 要開三次重走三次 打特殊任務 刷十場不能掃蕩 總力戰每場都重打1
Re: [閒聊] 當補師不爽隊友可以把自己的MP扣住嗎?楓之谷補師超大牌 楓之谷組隊經驗值分配,打比較多的7成,吸%的三成。 但三轉祭司開放之後出了一個萬惡技能,經驗加倍。 意思就是說,七成*2=1.4倍。 就算祭司掛機,拿東西壓著技能鍵,打手還是比自己練多了40%經驗值。1
Re: [問題] 楓之谷國際版Artale可以安心玩嗎?這種東西都是三十等前重回最初的感動 三十等後,幹好難練在坐牢 沒有朋友一起玩,玩一個禮拜就不會想碰了 --
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