[情報] 戰鼓精神續作 RATATAN 遊戲影片
https://www.youtube.com/watch?v=himEuMPQsTI
看起來玩法跟戰鼓一樣
原汁原味的fever 還有 super fever
還多了技能可以用
有點期待故事劇情如何了
有興趣的可以支持一下
--
海灘風
https://i.imgur.com/uJOKa6e.jpg
https://i.imgur.com/XQXLwXA.jpg
https://i.imgur.com/I5OABm7.jpg
--
幹好歡樂XD
必買了啦
快開集資頁面給我啊!! (敲碗
有點只是換皮升級畫質的感覺,雖然核心玩法是那樣很難
改,但是又是龍嗎?又要刷素材了嗎
音樂一下來回憶都回來了
Take my money!!!
出在SWITCH上對SONY來說算不算一種NTR?
素材可以好刷一點ㄇ
好像沒有之前洗腦
給你錢快點出
不算 因為應該也會上PC 甚至PS也會上 是一種開放式關係
這畫風我覺得挺好的 接下來看內容了
看來沒英雄了
概念等同於麥提9號與洛克人嗎(?)
聽起來怎麼比較像ladadan
還是鼓聲比較對味
蠻滅火的
#索尼不要的
拉蛋蛋
買
買
讚啦,但不知道這款會不會賣得好,音樂目前聽久了可能
因為太多高音有點煩躁
拉達達
因為華語裡ㄊ跟ㄉ的ipa是t跟th,是送氣和不送氣的差別
。日語裡た和だ的ipa是ta跟da,兩者差別在於無聲跟有聲
。た可以唸作ㄊㄚ也可以念作ㄉㄚ,而だ的念法其實不是
ㄉㄚ,台灣人常常把有聲子音唸成無聲不送氣子音
少了鼓聲真的差了一點味道
打錯 ㄉ是t ㄊ是th
還是小黑人才對味
太歡樂了 感覺蠻有趣的
也可能只是pv把人聲放太重 實際的遊玩可能還有效果音
pv音樂有點煩躁 再觀望吧
買
聲音太高了 沉一點比較有那個味道 不過看到這熟悉的感
覺還是感動到快哭了
砰砰帕打碰
1代Fever很難按出來,這次的先觀望
剛看了Pv高音部分的確有點煩躁還是鼓聲好...
買
目前確定的平台是PC跟目前還不能公開的平台
雖然童音聽起來頗歡樂,可是煩躁感更強一點
感覺美術差了點,12有點像傑克武士那種剪影風,這個
繽紛卻看不到重點
可愛 但偏好以前的剪影風格
拉塔塔 跟 啪嗒砰 比起來 感覺還是啪嗒砰比較洗腦一點
不過這也沒辦法…
這ip看起來即使沒有一代那麼驚艷,也有一定基本盤,索
尼為何整個放棄?PS4世代完全沒有跟到
超歡樂,感覺可以期待
Rataratata 超可愛 買問就是買
趴打碰設定成原始部落,這部童音那麼重,乾脆設定成運
動會或是小孩的暑期冒險隊
還是比較喜歡鼓聲
那隻恐龍好像根本一樣XD 不愧是原製作人
鼓聲比較有古代部落感,這個很像幼稚園園遊會
看起來不錯 還沒平台消息嗎
童音滿煩燥的其實
古代部落 vs 幼稚園園遊會,真貼切
但是隨便,反正一定玩
有點不習慣 不過滿歡樂的就是
賣不到1000萬或均分90我索不需要喔
買買買
上STEAM的話 就會有MOD改成趴打碰的聲音了
啪打啪打啪打碰
Shut up and take my money!
玩起來很歡樂的感覺
買
上STEAM的話感覺真的會有MOD改成趴打碰
還不錯,至少會想玩
懷念QQ
期待,應該會上NS吧?感覺很適合
太穩了吧 期待
有興趣
我好興奮啊火
給你錢 快點出啊啊!!
童音的確不太耐聽,期待MOD
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[情報] 戰鼓啪打碰精神續作 RATATAN 曝光!計畫《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》曝光!計畫 8 月展開募資 節奏動作遊戲《戰鼓啪打碰》開發總監小谷浩之今(15)日在日本京都舉辦的獨立遊戲節「BitSummit Let's Go!」活動中,公開了《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》。小谷浩之所屬的 TVT (Tokyo Virtual Theory)遊戲開發團隊先前曾以「Project JabberWocky」專案名稱透露了這款新作,如今正式命名為《RATATAN》。 TVT 為遊戲研發公司、由《噬神者》研發者保井俊之創立,目前正在開發兩款新遊戲,其中一款就是這款《RATATAN》。《RATATAN》由開發過《戰鼓啪打碰》的小谷浩之主導,遊戲音樂音效則為《戰鼓啪打碰》《樂克樂克(LocoRoco)》的足立賢明負責,小谷浩之與保井俊之今日在「BitSummit Let's Go!」活動談到這款作品。67
[閒聊] 戰鼓啪打碰作者新作 Project JabberWocky《噬神者》《戰鼓啪打碰》開發者參與製作的兩款新作——節奏動作遊戲「Project JabberWocky」與多人動作遊戲「Project Shaz」今日正式發表,幾位相關製作人隨後接 受日媒採訪,為玩家介紹了兩作的更多詳情: 《戰鼓啪打碰》精神續作「Project JabberWocky」相關: ● 平台以PC為主,其他還在考慮之中21
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[閒聊] 趴達碰開發人員公開精神續作 Ratatan週六,PlayStation經典節奏動作遊戲Patapon的精神繼承者在日本京都的BitSummit上亮相。 Patapon創作者Hiroyuki Kotani正在為未指明的平臺開發“Ratatan”,由原始Patapon音樂 家Kemmei Adachi提供音訊。 該遊戲將透過Kickstarter進行眾籌,活動將於7月31日開始。 在BitSummit面板上透露了關於Ratatan的細節,但遊戲開發人員在透露遊戲之前在一次私人 會議上告訴VGC,遊戲將包括Roguelike元素和最多可容納四名玩家的多人遊戲。13
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[心得] 戰鼓趴搭碰一代白金心得這片我是在2018年買的 現在在等艾爾登法環所以在遊戲庫尋找買了沒過關的 當初買是fever真的接不出來,沙漠過不太去,最後逆風城堡也過不去就放置了 有人說這片是延遲造成遊戲體驗不好 我最近接了藍芽耳機玩,fever可以接得很順於是開始玩5
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