Re: [閒聊] 寶可夢 變化招式有屬性可以幹嘛
原文恕刪
關於"變化招式" 其實本身就是一個大分類
基本上不帶直接傷害效果的招式全部都屬於"變化招式"
這之中包含了干擾用 強化用 弱化用 輔助用 特殊用 無用...等
包山包海 全部都是隸屬於變化招式
而這些豐富的招式 應用範圍自然也很廣
當中也有不同的效用
而與這篇最有關係的應該就是"對象"的問題了
同遊戲王、PTCG...等卡牌遊戲
在處理效果時常常會有"是否取對象"的判例
某些效果針對的是場上的怪 某些效果則是針對玩家 某些效果則是針對場地
當然不能一言以蔽之
然而在VGC當中 變化招式也會有類似的概念
像是天氣/場地類招式是針對"場地"
干擾強化類的招式是針對"怪"
至於原文所提到的滅亡之歌則算是一種針對全場的概念
不過原文所在乎的應該是"招式屬性"之於"怪的屬性"的問題
這方面只能說一般系的變化招式在設定上能對幽靈系造成影響應該是一種無可奈何的原罪
為了賦予不知道該如何被分類的招式 則一律通通都是一般系
(雖然也有廣域防守是岩石系這樣的分類拉...)
但這些招式卻不該被幽靈系所免疫 否則會有很不平衡的狀況發生
不過除了一般系以外的所有取對象的變化招式
都會有因免疫而無法使之生效的影響
就同樣拿滅亡之歌來講好了
透過隱藏特性濕潤之聲的西施海壬所使用的滅亡之歌
可以使之成為水屬性的招式 即為水滅歌
同時搭配特性儲水的隊友
可以在讓對手進入滅歌倒數的同時 也為己方隊友回復血量
這個戰術是個理論上可行 但幾乎沒有實戰價值的戰術
原因在於沒能組成足夠造成對手威脅的隊伍....
另外像是針對場地的招式 如電氣場地
其效果就顯而易見的對場地生效
其效果自然也是會影響到全場的Pokemon 包含地面系
同理超能場地、重力會影響到邪惡系這樣的概念
至於取對象的又帶有屬性的變化招式嘛...
就除了一般系與幽靈系會互相產生效果外
其餘屬性都是會有免疫關係的
(暫時想不到有什麼例外)
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西洽大學 主修本渡楓系 雙Pokemon系 卡牌研究社 系排 系羽 系桌
聲優學院 本渡楓系 專長科目:魔女之旅,佐賀偶像,怕痛的我,狩獵史萊姆,廣播節目遊戲學院 Pokemon系 專長科目:VGC,PTCG,PMGO,PM野史,皮卡丘打排球,跳躍吧鯉魚王康樂性社團 卡牌研究社 負責:Weiß Schwarz, PTCG ,卡價觀察 ,看豆哥介紹遊戲王
系排 位置:自由/主攻 系羽 負責男雙/混雙 系桌 負責打混
特技:背圓周率,背自然對數,背√2~√13 目標: 學好日文 財富密碼:本渡楓可愛
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寄生種子?我記得草系不吃?
喔沒事是問例外 我看錯了
還是這也算XD
這類與草系的關係算是招式本身的效果 像是粉末類被草系免疫是同樣的意思 聲音類被
隔音免疫 類似這樣的概念
草免疫寄生種子也不是因為屬性相剋吧,是這屬性的特性
最後一句話,超能系的催眠術對惡系使用不會免疫吧
這個問題可能源自於催眠術誕生的初代還沒有惡系吧 不過也確實是個例外沒錯
※ 編輯: zax8419 (116.89.131.33 臺灣), 03/26/2023 03:13:27用食草特性躲蘑菇孢子之類的
會看屬性免疫的變化技只有電磁波吧
粉塵類變化系也是對草系無效,但吼叫吹飛對賽富豪以外的
幽靈系都有效
毒系的胃液對鋼系也有用吧
另外雖說是攻擊招,但絕對零度到第六世代為止對冰系都有
效也是個神奇判定
就大概地面不吃電磁波吧 就你最特別
了解 感謝解釋
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[閒聊] 同時擁有十八屬性的寶可夢,只怕岩石系剛剛腦洞大開,想了一下如果有某隻寶可夢同時集18種屬性於一身,不是阿爾宙斯那種切換的,而是真的複合屬性 結果岩石招式居然是最大贏家! 以下一一列舉 一般系 0 格鬥系 028
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[PM] 寶可夢變化招的屬性有哪些影響嗎?寶可夢招式部分是變化招式 跟變化招式最有名的特性應該就是惡作劇之心 能夠搶先使用變化招式真的很厲害 但跟輸出招式不同 變化招式不會因為屬性相剋而有效果的加乘20
[PM] 有一般屬性的雙屬性是好是壞一般系 沒有克制的屬性 打岩鋼只有1/2 格鬥系2倍免疫幽靈系 雙屬性其中之一為一般系是好是壞13
Fw: [閒聊] 寶可夢 新無印 127 丹帝VS小智 三系統作者: acer5738G (綠膿桿菌) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 寶可夢 新無印 127 丹帝VS小智 三系統 時間: Sat Oct 22 00:39:47 2022 先不討論比賽最後的輸贏 我姑且還是以遊戲玩家的角度分析這集對戰的攻防8
Re: [情報] 寶可夢朱紫PV4 對戰相關的新要素對戰部分 還是補下官網文字 比影片好一點 太晶化 「太晶化」在對戰中最大的特徵,就是會使寶可夢的屬性變為「太晶屬性」。在太晶化之 前,哪隻寶可夢會變為什麼屬性都是未知數,所以能在對戰中讓對手措手不及。與招式及4
Re: [閒聊] 恐龍王和甲蟲王者哪個比較紅?紅的話甲蟲當然比較紅 算得上是現象級的作品了吧,不過遊戲性來說恐龍會比較好。 甲蟲的問題在於變化過低,甲蟲本身只有能力值高低的差異招式都只是換皮。 等於說不管出了多少甲蟲與招式,對遊戲本身的遊玩的環境與平衡性都是沒什麼變化的 死水。3
Re: [閒聊] 寶可夢 新無印 127 丹帝VS小智 三系統先不討論比賽最後的輸贏 我姑且還是以遊戲玩家的角度分析這集對戰的攻防 ※ 引述《wl760713 (willy)》之銘言: : :
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