[閒聊] 33號大獲成功,團隊已經開始構思新作。
《光與影:33號遠征隊》大獲成功 製作組透露新作計劃
2025/05/28 3DM
https://www.3dmgame.com/news/202505/3920576.html
《光與影:33號遠征隊》發售33天銷量突破330萬份的佳績,讓開發商Sandfall Interactive一時間成為業界焦點。在這個市場飽和、裁員潮席捲、開發成本飆升的艱難時期,這支小型團隊原創作品的爆發式成功為行業注入了一劑強心針。近日,《光與影:33號遠征隊》製作人Francois Meurisse在接受採訪時證實,工作室肯定會開發新作,並已開始構思創意。
Meurisse表示:「我們的成功超出了最樂觀的預期,銷量很快就突破了原定目標。雖然現在談論具體內容為時尚早,但團隊已經為下一款遊戲準備了很棒的想法。特別是創意總監Guillaume Broche已經有了明確方向。」
Meurisse透露,團隊刻意避開潮流陷阱是其成功的關鍵。創意總監Guillaume Broche對復興那些已經過時的華麗3D回合制JRPG充滿熱情,這份熱愛超越了商業考量。Meurisse解釋道:「當我們稍後試圖理性分析他對那些這類遊戲的執著時,我們發現市場上確實鮮有同類作品,或許正因為此,反而存在市場空間。」
值得注意的是,《光與影:33號遠征隊》是Sandfall的處女作,開發團隊中有許多成員最初只是初級開發者。Meurisse指出,透過這個項目,整個團隊不僅提升了技術水準,更學會了高效協作。Meurisse闡釋道:「現在我們站在更高的起點上,雖然下一作的挑戰更大,但我們已經準備好了。」
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60號遠征隊DLC不考慮一下嗎
答應我,下一部的格擋放寬一點好嗎==
改出文客視角的
小說家大戰插畫家
期待新作 第一部大賺 第二部應該可以慢慢打磨
沒打算先DLC嗎
可以講文客呀
避開潮流陷阱,那下一作應該是RTS
可以出個前傳做文客視角,結局接本傳
續作可以叫 34號遠征隊
希望下作也能表現這麼好,還能進一步改善缺點
希望後來怪的設計動作跟提示地圖引導明顯一點
DEI們差不多要開始寄生了吧
直接啟新作吧 33號不需要DLC或續作 現在這樣是最好的
有喔Steam 留言已經有dei 帳號狂洗要加入dei legbt 內
容了
格擋判定還行巴 雖然我都最低難度 有自知之明
SBI:嘿 需不需要幫忙啊 我有好多好多點子
現在steam還在喊的一堆都反串的帳號,看到遊戲紅就亂審查
說人家dei,不然就跑去說以後一定dei,根本有病
現在一大坨類魂和類曠野之息(的部分機制),以後會不會
有新的標籤叫做類33
做得好的就歸類在類33,做不好的就歸類在傳統jrpg(x
SBI應該準備接觸了吧
Dlc:78號遠征隊
法蘭索瓦居然是製作人XD
希望那些整天抱怨玩家太嚴苛的製作團隊 看看人家是
如何成功的
製作人有配音法蘭索瓦嗎XD 晚點回去翻工作人員名單
期待這家公司的新作
60號遠征隊:一堆壯漢猛男對繪母....
dlc呢
姊姊當主角,畫師VS文客
製作人是烏龜
法蘭索瓦雖然用法國名字 但是配音用滿滿的英國腔跟俚
語 很妙
應該考慮出個續作 養一下粉絲
期待新作品,33現在這樣很完美了,續作很難維持同水準
文客 音樂家 如果故事都做出來一定超屌
先出個DLC墊一下
60歲老人當主角 很難賣吧
爆
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