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[閒聊] Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界

看板C_Chat標題[閒聊] Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界作者
AGENTofAQUA
(Matrixs)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:14

※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 跟風新玩家來說一下
: 當初買首發荒野就是因為朋友揪
: 不然之前沒玩過這系列
: 玩的感想就…挺無聊的
: 要不是跟朋友一起玩 早就棄了
: 第一劇情無聊
: 這點大家沒意見吧
: 第二畫面也不怎樣的同時優化還差
: 這點一堆人噴 我相信不只有我而已
: 最後就是打法無聊
: 龍就那幾隻 地點還都一樣 逃法方向也一樣
: 沒啥新鮮感 初見那種狩獵大型boss的感覺
: 久了也就這樣
: 獎勵也沒什麼刷寶的感覺
: 現在的刷寶game 要麻過程很爽快 例如D3
: 要麻就是可以讓你真正打到寶物
: 荒野兩個都沒有 處於一個要上不上要下不下的區間
: 打贏沒多快樂 打輸也沒多難過
: 過程也無聊
: 後期我差初彈珠3但也懶得刷了
: 畢竟成長幅度很小
: 都在刷服裝
: 但這又回到前面
: 他畫面不怎樣 穿起來也沒多好看
: 加上現在好玩遊戲真的太多
: 以一個單機遊戲來講
: 它就還好而已
: 以一個網遊來講
: 它東西太少
: 最後朋友一個一個退
: 少了朋友更是動力全無


看到原PO認為打法環的怪比打荒野的怪更好玩還真的無語,魔物的怪是公認交互感最強的,我自己就是新人入坑法環和荒野。
打荒野的怪就真的像是在打生物,交互感拉滿,打法環的怪其生物感就沒那麼強烈,比起荒野的怪更像是在打會噴血的機器人。
另外,無論法環的妹子捏得多好看,給人觀感就一付死人樣。
http://i.imgur.com/3ypuY5T.jpg
相較起來,荒野的捏的妹子就真的像活生生的人,給玩家的代入感遠大於法環自捏的角色。http://i.imgur.com/xJ5MelB.jpg

法環最大的賣點,其實就是地圖超大,建築超雄偉,自然景色很壯麗和配樂很猛,完全能當異世界旅遊模擬器,至於其他方面客觀地來講明顯是輸給荒野,至於劇情喔,兩作都不怎麼樣,玩家都是工具人,但荒野的工具人至少B格拉滿,法環的工具人更像純粹給別人打雜用的,當上艾爾登之王也沒什震撼感跟B格。


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※ PTT 留言評論
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astinky05/21 18:19法環這張看起來捏得還是挺漂亮的呀

AGENTofAQUA05/21 18:20但就像玩偶一樣,沒有感受到生命。

starsheep01305/21 18:21你說崛起或冰原就算了,荒野的怪八成時間癱在地上

starsheep01305/21 18:21或被人戳傷口在喘,這樣也要吹交互喔…

KuBiLife05/21 18:22荒野的交互感不太行吧

AGENTofAQUA05/21 18:22跟法環比還是比較好啊

ash991191105/21 18:22老卡的捏人無表情時是最頂的 一笑臉就崩了

AGENTofAQUA05/21 18:23沒有,我捏的笑起來很好看很自然

Jiajun072405/21 18:24荒野交互感超爛八

Lizus05/21 18:25這兩個會一起比 其實是件很奇怪的事 類型差很多

AGENTofAQUA05/21 18:25看你跟誰比啊,跟法環比明顯比較好

AGENTofAQUA05/21 18:26因為原Po提到打怪方面荒野比法環還無聊

AGENTofAQUA05/21 18:28打怪打到騎乘啊,角力啊,而且我文中也明確說我是這

AGENTofAQUA05/21 18:28作才入坑。

xxxzxcvb05/21 18:30荒野看用甚麼武器吧 大劍交互感很強啊

AGENTofAQUA05/21 18:30我拿片手就經常觸發角力,交互感明顯比魂類強很多。

DivKai05/21 18:34兩款類型不同沒什麼好比的 魂系就是角色機體弱王一截、互

DivKai05/21 18:34動性較低 但不影響他雖然戰鬥操作簡單但跟王跳恰恰舞好玩

都有大量打怪元素當然能比啊,論打怪荒野明顯比法環有趣,至少你更能感受到你是跟生物在打。

DivKai05/21 18:34

PSP123405/21 18:34法環的怪會一直把玩家送回火點 交互感超強XD

※ 編輯: AGENTofAQUA (27.52.199.99 臺灣), 05/21/2025 18:41:15

IbukiPumpkin05/21 18:42荒野交互感建立在都獵人贏其實很容易膩orz